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多种创意玩法做融合!Voodoo新作《Draw Joust!》引发思考

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发表于 2020-4-14 10:35:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
上周我们曾记录了一个特殊的现象:美国App Store免费榜前30Voodoo仅垫底,对于Voodoo是憋大招还是有心无力也曾有过讨论。而今天(4月10日),Voodoo新产品一举跻身免费榜第4,表现了其强大的发行实力。下面一起来看这款Voodoo新作《Draw Joust!》。

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《Draw Joust!》原开发者为Galina Zhukova,3月初交由Voodoo代理。游戏最初上线于2020年2月8日,已累计更新10次,更新内容以修复bug,优化体验,丰富内容为主。截止4月10日下午,《Draw Joust!》已上升19名,来到免费榜第四的位置。

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《Draw Joust!》是一款创意对战类的休闲游戏,在游戏中玩家可以在有限的资源内自由创造一起的战车,并与对手相撞。驾驶员被击中或落地即为失败。

游戏在核心的对战玩法外,加入了轻度的养成系统。通过对战可获得金币,金币可用于升级车辆动力,生命值,以及离线金币奖励等。当前游戏版本中,变现方式为付费去广告和广告变现,广告形式以插屏和激励视频为主,激励视频主要用于对战中复活。

其实看到游戏名《Draw Joust!》的时候,罗斯基就联想到2月份Voodoo的一款产品《Draw Climber》,同样以“Draw”作为游戏名称和游戏玩法,两款时隔2个月的产品使用相同的“Draw”玩法,可见此类带有自由发挥性质的产品受到玩家的认可。(详情:Voodoo再出超休闲游戏爆款 新品《Draw Climber》登顶55国榜单)

而两车对战的游戏也并非第一次出现,在罗斯基的印象中,曾有《Drive Ahead》和《CATS - 喵星大作战》两款产品玩法相似,其中《CATS - 喵星大作战》是2017年发行的产品,《Drive Ahead》更是2015年的老游戏。

罗斯基认为,在游戏开发过程中,开发者可以通过一切事物受到启发。创新的确是很难的一件事,但是可以将某些东西相结合,也许是采用某种超级成功的机制并添加一些新的内容。当然如果你有一双善于发现的眼睛,可以尝试从其他游戏中启发。不仅仅是其他游戏或者热门视频。或者可以从生活中获取灵感,在结合应用商店中的游戏。多关注周围事物,很多视频网站有很多机会,可以获得很多流行的,已经拥有用户群体的元素,在这些元素的基础上融合一些你喜欢的游戏机制,可能会为你带来帮助或启发。

来源:出海斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/qLelksD_5GDb3ddqFreLRg

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