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《红色警戒》重制版要来了,但这个可能不是你想要的那个“红警”

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论坛元老

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发表于 2020-4-24 10:20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信国内少80和90后喜欢玩游戏的朋友,很少有没接触过《红色警戒》的,但是提及“红警”这个名字,其实大部分人脑袋里是《红色警戒2共和国之辉》,没错!“共和国之辉”绝对是国内玩家接触到最“经典”的红警版本,也是玩的最多的版本。

重点是,其实“共和国之辉”直到今天还有玩家认为是官方出品,其实这仅仅是一款《红色警戒》的MOD,还不是官方出品。

鉴于大部分玩家其实并不太了解这款游戏,蒸汽斯基在这里给大家好好说道说道,《红色警戒》至今为止一共正统的开发了三部。

当然,如果说起《红警》就一定要先提到它的开发公司,红警的初始开发公司叫做Westwood Studios(西屋合作者公司),是一家美国游戏软件公司,这家公司是在1985年由Breet W. Sperry和Louis Castle共同创办。

至于Breet W. Sperry和Louis Castle是什么关系?严格来说最初只是普通的同事!其实俩人是在1984年认识的,并且认识的原因是入职了同一家软件公司,而后俩人在工作中不知道为什么都觉得对方是自己一直在等的人!据当年的一份采访中透露大概是俩人都对电脑的未来发展有着极限狂热,于是俩人头脑一热直接就选择了合伙辞职创业!

至于这家公司创立在哪?其实是在拉斯维加斯的一间普通家用车库,至于车库的来源是Louis Castle租住的车库,尽管这个地方不尽人意,但Breet W. Sperry和Louis Castle觉得有一个属于俩个人一起开发自己感兴趣的软件场地就很满足,顺便说一下这个车库里除了是Westwood的工作室之外,还摆放了床和弹珠台,只是二人从未想过自己公司的名字有一天能享誉全球。

开端《红色警戒1》

其实《红警1》并不是Westwood开发的第一款游戏,第一款游戏其实是1993年发行的《沙丘魔堡》,国内的玩家基本上都管这款游戏叫做《沙丘》,其玩法非常接近于之后公司发行的几款战略游戏,而后又于1995发售了大名鼎鼎的《命令与征服》开山系列,因为《命令与征服》的爆火,公司在之后的1996年发行了《命令与征服》资料片:红色警戒,随着Windows系统的普及,紧接着又出了Windows版,不过相信国内最早接触到的玩家,基本上如果不是富人家的孩子,就只能是泡在电脑房的那群学生。至于这一代还有个好听的名字“小红警”。

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剧情方面:《红警1》其实就是爱因斯坦博士发明了时光机器,回到了1933年,杀死了希特勒,并且爱因斯坦认为这样就能避免第二次世界大战,结果第二次世界大战并没有消失,并且打到了1950年,斯大林取代了希特勒,苏联正式向全球进攻,为了世界的和平,为了爱与正义!于是美国、英国组成盟军对苏联宣战!

慢热《红色警戒2》

因为DOS时代和老Windows系统时代的盗版意识问题,所以前两部游戏仅仅是叫好不叫卖的情况,于是1998年Westwood被美商艺电也就是EA收购了,当然公司是以工作室形式被收购,最早的EA对于旗下的工作室还是重复放权政策。

于是,1999年Westwood工作室发行了《命令与征服2》,这款游戏至今都一直没传唱的就是当年的条件下,短短一周创下了实体销售1000万套!

随着工作室野心的扩大,Westwood于2000年发行了《红色警戒2》,因为其前作《红警1》的口碑并不输于《命令与征服》,所以上一代以资料片扩展的发售方式并没有出现在2上面,而是选择直接推出《命令与征服:红色警戒》(叫法而已),并且与2001年发售了《沙丘》新作和《红色警戒2》的数据片《尤里的复仇》。

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至于国内大热的《红色警戒2:共和国之辉》其实是由中国MOD爱好者Lord Hero于2001年发布的!至于这款游戏为什么能红遍祖国大江南北!因为在原版基础上添加了中国!并且中国各方面远远要强于其它国家,当然红警本体的平衡性始终做的也不好,这款游戏更多的还是为了体验那种战争感。

至于国内玩家为什么一直都觉得《共和国之辉》是原版,甚至很多玩家根本没玩过原版的原因是因为《命令与征服:红色警戒》的官方版并没有引进国内,导致于国内根本玩不到正版《红警》,当然知道这款游戏的人就更少了!其次就是《尤里的复仇》刚出的时候并不可以局域网联机!虽然本身有内置局域网对战,但是太复杂了!国内的PC普及刚刚开始没多久,所以基本上玩家都是小白,互联网更是难以搜索相关的攻略。

这时候《共和国之辉》横空出世,基本上网吧的老板或者网管直接就给设置好了,直接点开局域网就可以对战,当然爱国情怀也占了很大的加成分。

虽然资料片《尤里的复仇》近乎是跟《共和国之辉》同一时间出现在国内的游戏玩家面前,但是因为过于复杂的设定反而并没有取得太好的成绩,而且“红警”的平衡性本就不强,添加了尤里阵容后就更打破了原有那种尴尬的平衡性。

至于为什么说《共和国之辉》让大部分国人接触到了红警!因为就这个MOD游戏整个2019年在国内各大的平台下载量总和差不多为1600多万,要知道这款游戏是约20年前的老古董,并且因为是MOD所以从未更新过,据网上数据简单的加法计算更是轻松破几亿的“盗版”下载量。

当然这个MOD在真正的“红警”爱好者眼中也是出了名的烂,50个中国兵可以灭掉7个电脑敌人,当然电脑不开超级武器,顺便说一下就这么烂的平衡性,现在的红警贴吧首页依然一堆求共和国之辉资源的。

剧情方面:基本上接上了前作,讲述了苏美结盟20年后的1761年,傀儡的罗曼诺夫政权厌倦了卑躬屈膝,于是野心勃勃的他聘用了斯大林留下来的超人尤里作为军事顾问,发展壮大。终于在1767年墨西哥爆发了革命,处于盟友状态的苏俄应美国邀请出兵镇压,岂料行动后苏联军舰直接把炮口对准了自由女神像,美国企图发射核弹威慑,而发射系统被尤里心灵部队瘫痪掉了,核弹爆炸在了自己的发射井里,于是战火又一次点燃,盟军总部从英国转为了美国。

共和国之辉方面:苏美两国急于开辟第二战场,企图把战争扩大到全世界范围内,美帝国主义战机屡次侵犯中国领空,数艘航空母舰正向中国渤海驶来,因为他们知道控制了中国就等于控制了全世界,这时中国毅然决定主动出兵迎战,当然这一点也体现在中国的加载过场中。

夕阳《红警3》

《红警2》之后其实因为EA的部分意见,导致于《红警3》的开发本身就稍晚,并且因为前作内容本身题材难以超越,并且由EA接手,所以EA官方选择了全面变革!于是在2008年发售了《红警3》,并且这款游戏大改之前的整体风格变成了科技风,而游戏的竞技性也变的极强,只可惜生不逢时!而且游戏本身也让玩家失望。

一个是画风变动太大,虽然本身用了全3D引擎制作,但是由于画面变革略大导致于早期红警玩家根本看不懂建筑的实际意义;另一点就是国内在《红警3》发售的时候已经开售手游热,单机游戏本就式微,就算是放到今天这种PC回暖的日子,真正火爆的也仅仅是大逃杀类和moba游戏;更何况为了增加经济性,《红警3》把每个兵种额外的增加了单位技能,确实看似增加了游戏乐趣,但实际上不是RTS主流选手估计都玩不明白,毕竟这种单兵种技能难度已经超越《魔兽争霸》操作英雄、《星际争霸》操作医疗兵了。

按照贴吧上一位玩家的话,《红警3》真正无法得到“红警”玩家认可的原因是爽快感,所有人都承认《红警3》的兵种设计、技能操作、平衡性都得到了巨大的提升!但是如果按照前辈《红警2》来说,《红警3》就是瞎搞,背叛了传统走向了邪路,按照有些玩家的话就是“红警3里再也不能虐菜了,更没了一挑七的快感。”

简单来说,“红警”之前的精髓是简单爽快,那么《红警3》恰恰把这一点抛弃了。

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至于所谓的《红警4》想想应该是不会到来了,毕竟3代基本上可以算作血本无归,EA又加班加点换引擎制作,因此元气大伤,况且EA本身就有个特色,就是搞垮好游戏弄烂工作室,不信可以自己查查EA的黑历史,想必不用蒸汽斯基这里多说EA的口碑。

剧情方面:经历了多年征战之后,盟军终于获得了胜利,龟缩在克里姆林宫城内的俄军决定孤注一掷,运用实验性时间旅行装置,任务目标回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军胜利的科技前干掉他。完成任务后,俄军回到现代发现盟军实力确实消弱了不少,然而在他们还没来得及庆祝的时候,却发现他们的行动造就了新的威胁并且世界级强权,神秘科技先进的旭日帝国。

出于同门的《命令与征服》则属于平行宇宙,《红警1》盟军的剧情接着的是《红警2》,而苏俄剧情接着的则是《命令与征服》。

夕阳红《红警1重制版》

重制这件事由谁来干最靠谱?当然是之前的作者!而6月6日即将上架的《命令与征服:重制版》应该就是一个不错的选择,如果说《命令与征服》和《红色警戒》在25年前定义了什么是即使战略的游戏类型,那么如今由petroglyph Games中的前Westwood工作室成员进行4K重制应该诱惑还是蛮大的,不过可惜的是重制的1代,并不是国内玩家最熟悉的2代作品。

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至于游戏内容基本上就是包含了所有的3个资料片,重新构建了现代的UI和多人模式,并且额外添加了未发布过的花絮片段和重制了7小时游戏音乐,现在Steam上预售价格是140RMB,价格有点贵。

怎么评价这款重制呢?就是生则活,凉则死!官方明显是看中了曾经的粉丝市场,如果这款重制能够卖的不错,可能将来会有2代重制,否则只能说红警永无出头日。

至于Westwood本身,可能由于本身真的江郎才尽了,也可能像暴雪一样很难超越自己之前的作品,只能是最近几年再难出现在主流游戏圈子,不过游戏圈总是会发生奇迹的,喜欢玩游戏的人运气自然也不会太差,至于RTS这个品类,有人说RTS的黄金期已经过去了,但是从最近两年来看,无论是《星际》、《魔兽》、《帝国》还是马上要出的《红警》,总觉得还像回到了2000年一样,也许经典能够永恒吧。

顺便结尾吐个槽,总觉得最后如果不加一条诸如某“红警”手游来了,让大家体验原汁原味的2代游戏之类的好像让人觉得不开心,但是蒸汽斯基想说的是,现阶段市面上所有的“红警”手游,没有一款能真的叫做“红警”,而且各位看官如果真的从上文了解到了一点自己之前并不熟悉的内容能否留个言。。。

作者:月夜猫  
来源:蒸汽斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/PSBnlT8psaGrfGnzWB0gjw

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