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任天堂谈中国市场表现,手游业务规划以及疫情带来的影响

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发表于 2020-5-9 13:58:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
在任天堂今天公开的财报结算会议记录上,在问到国行版 Switch 主机目前在中国的表现如何,之后的销售计划是什么时,社长古川俊太郎表示中国市场的 Switch 销售成绩已在本期财报中统计,和亚洲其他地区以及澳大利亚等归属在“其他”地区销售成绩汇总。

根据最新财报显示,在截止到 2020 年 3 月 31 日的财年里,“其他”地区的 Switch 销量约为 237 万,占比约 11.2%;发售至今累计销量约为 578 万,占比约 10.4%。

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但社长表示,总的来说中国地区 Switch 销售成绩并不算高,预计对下财年的业绩不会产生很大影响。不过 Switch 在中国吸引了一些新用户,其销量也正在稳步增长,任天堂未来希望继续与腾讯一起,用一定的时间,慢慢向中国大陆的用户展现旗下产品的特有魅力。

至于手游业务方面,社长表示将会继续以目前已上线的 6 款游戏为中心继续运营,同时新的手游也在开发中,目前还不能透露更多详情。而手游业务未来目标依然是积极活用和推广任天堂旗下 IP,使更多的用户认识和了解到任天堂的作品和角色,并对各个不同 IP 爱好者们更好的提供服务。此外,任天堂预计下财年中手游业务不会出现大幅增长。

至于新冠疫情的问题,首先是在软件开发上造成了不小的影响,任天堂不仅在日本,而且在美国和欧洲等全球其他很多国家都有合作企业和开发部门。现在各个国家都开始施行居家隔离措施,但远程工作带来的限制非常多,许多开发工作是难以在家完成。虽然也因此积累了很多远程工作的经验,但这样的情况持续的越长,对软件开发带来的影响也会越大。

来源:VGtime


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