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[数据分享] 《梦幻西游网页版》信息流买量观察:魔性广告+直白落地页吸引玩家下载

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论坛元老

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发表于 2020-6-12 10:36:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到《梦幻西游》,可能没人会觉得陌生。这款于2003年发行,一直火热至今的游戏产品,在17年的运营之路上,不但推出了同名手游,还在2016年衍生孵化了动画片系列,2017年更是改编了网络剧在爱奇艺首播。如今2020年5月,《梦幻西游网页版》上架公测。不到1个月的时间,该产品就已位居AppStore游戏畅销排名TOP.06。是什么样的魅力让这款游戏IP的人气燃烧了17年,又是怎样的营销让《梦幻西游网页版》成为畅销产品的?以下是详情。

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下图为2020.05.27至2020.06.09期间,《梦幻西游网页版》手游在媒体、流量平台投放占比概况,以及广告素材数与创意组数等多个数据维度观察。从以下图表显示:《梦幻西游网页版》手游投放的流量平台中,穿山甲占比最高57.05%;其次巨量引擎32.11%。素材投放占比前15家平台里,虎扑占比最高20.89%;其次抖音13.23%;今日头条8.48%。综合看来《梦幻西游网页版》此次宣传较为青睐与虎扑合作。同时,根据七麦数据显示,该游戏近一周的下载量预估为419223。  

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(以上数据来源:热云数据,收集整理:游戏客栈)

广告创意方面,《梦幻西游网页版》除去投放一些关于端游老玩家体验游戏的相关视频外,此次还产出了数量较多的沙雕玩家体验游戏的推广内容。比如玩家一边脱口秀和跳舞,一边体验游戏的广告。又比如玩家请教大师捉鬼,大师拿过玩家手机后才发现这“鬼”并非他以为的“鬼”,而是《梦幻西游网页版》。这些沙雕剧情非常具有魔性,能够吸引许多猎奇的玩家观看,继而提高了玩家下载游戏的几率。

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在近14天10425个落地页中,《梦幻西游网页版》更注重投放具有情怀效应的海报作为宣传重点,以此带出该游戏的一些特质,比如:2M微端、登录送VIP等。旨在用游戏所占内存小,下载游戏有优惠等内容亮点来吸引老玩家们的目光,让他们对游戏产生兴趣进行下载。


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来源:游戏客栈x爆款时代
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/v4coJgTNg1fGvnLhqR7lFg

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