游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2970|回复: 0

《明日方舟》新故事打动玩家 iOS单周收入预估160万美元

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

3万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
36572
发表于 2020-6-23 09:55:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
用心制作的新内容能为上线已久的游戏再次带来一波人气高峰,公测已经超过一年的国产战略经营手游《明日方舟》在6月18日日开放了限时活动关卡“乌萨斯的孩子们”之后,引发了玩家群中的讨论热潮,根据七麦数据统计结果,《明日方舟》在iOS国服畅销榜上的排名由50名开外一跃登上第六。

1.jpg

iOS中国游戏畅销榜:《明日方舟》预估周收入163万美元,“ 致郁 ” 新故事集让玩家边哭边玩

2.png
收入预估和下载预估数据提醒:该值是七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考

根据七麦数据统计结果,预估周下载76万人、预估周收入1320万美元的《王者荣耀》仍然在本周iOS国服畅销榜上稳居第一,上周强势登场的《荒野乱斗》本周也以预估周收入1246.5万美元的成绩维持了第三的排名。

3.png

在榜单的前十名中,成绩最为瞩目的要数国产战略经营类手游《明日方舟》,这款公测已经超过一年的游戏在6月18日推出了限时活动关卡——全新故事集“乌萨斯的孩子们”,以及限时寻访活动“雪落晨心”,并新增干员、时装和主题家具。在全新故事集中,玩家可以收集道具“饼干”去兑换活动奖励。对不了解游戏的玩家来说,这个道具的名字可能会让他们觉得又可爱又温馨,但对于《明日方舟》的玩家来说,这次的新故事集简直就是一个“致郁”暴击。

和PC、主机上的游戏作品相比,手游的容量和玩法都在客观上限制了剧情的发挥设计,但“乌萨斯的孩子们”在展示了每个成员的黑暗过往同时,也描绘了每个人将彼此视为支柱而坚强生存的画面,种种细节让玩家举着放大镜去思考更多更深的幕后故事,所以能收获如潮高评也是情理之中。

4.jpg
图:《明日方舟》在TAPTAP上的本周评分高达8.9

在TAPTAP社区,一位游戏时长高达665小时的资深玩家表示这次的剧情让人深感震撼:

5.jpg

另一位已经玩了993小时的玩家将千言万语化成了两行热泪:

6.jpg

一位ID为“嘲斯”的知乎用户引用了微博用户“忍野未来”的改图,在相关问题下直观地表达了玩家们对这次的新故事集的看法:

7.jpg

微博上的玩家也纷纷表示剧情非常饱满:

8.jpg

另一款在本周iOS国服畅销榜排名疯狂进阶的游戏是策略手游《火影忍者:忍者新世代》,从上周的156名提升到25名,拥有11.7万美元的预估周收入。这个成绩源于它6月19日进行的更新内容:上线了新忍者佐助[须佐能乎]和返场的宇智波止水、宇智波鼬,并有回忆之旅、羁绊对决和端午活动等一系列新内容。

9.png
图:《火影忍者:忍者新世代》上线新忍者

iOS美国畅销榜:前十位排名趋于稳定,《Golf Clash》人气上升


10.png

本周iOS美国畅销榜的排名数据没有太大变化,前十位中除了《Pokémon GO》外,都与上周的排名相差无几。

9.jpg

休闲手游《Golf Clash》本周进阶15位跻身iOS美国畅销榜前20名中,这款游戏出自起先名不见经传、后来被华纳兄弟旗下的TT Games收购的一个英国小团队,曾经获得单日收入超过100万美元的成绩。可能是因为高尔夫球在三次元里属于门槛相对高一些的运动,所以在手游里打高尔夫满足了不少人的好奇心吧。

结语:

谁说手游玩家面对剧情总会快速跳过?只要用心书写,玩家们即使被虐得痛哭流涕,也会腾出手来用力打上一个好评。有了《明日方舟》的先例,希望我们能看到更多手游带来精雕细刻的细节。

来源: 游戏客栈x爆款时代
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/exw3ua4uCP_DSIGAAOh50A

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-1-27 22:35

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表