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位于遥远东方,人烟罕至的山区中有一古都“雅南(Yharnam)”,众所皆知是个被诅咒的城市,自古流传着“怪兽瘟疫”的奇特地方性疾病。
这是五年前From Software推出的动作角色扮演游戏《血源:诅咒》的背景设定,也是俯视视角、塞尔达像素风格游戏《雅南镇》(Yarntown)的名称由来。
《雅南镇》是国外独立游戏开发者Max Mraz最近制作的一款游戏,用作者本人的话来说,就是个“很可爱,有点儿塞尔达味的血源”。
从底层的机制设定来看,《雅南镇》基本上做到了对《血源》的完全模仿。开枪、喝血瓶、翻滚闪避、不怎么够用的耐力条,甚至于保存并退出(退出后将从最近点亮的梦境灯开始游戏),都和原版别无二致。
除此之外,《雅南镇》还通过平面的形式复刻了《血源》的关卡设计。比如宫崎英高最拿手的单向门:
比如曾经劝退无数玩家的雅南篝火大会:
“热情好客”的雅南村民
雅南是《血源:诅咒》供玩家探索的第一个区域,在进入下一张地图旧雅南之前,圣职兽和加斯科因神父两大BOSS即玩家可能面对的最强敌人。
而在游戏内容仅限于雅南的《雅南镇》中,这两位则以压轴BOSS的形式登场。
这里尤其值得一提的是,《雅南镇》就连卡住墓碑杀神父的“逃课”式打法,都从《血源》里分毫不差地搬了过来,还原到这个地步,可以说是某种程度上的原汁原味了。
“卑鄙的外乡人”
当然,作为一个不到100M的小品级游戏,和《血源》相比,《雅南镇》缺失了相当多的内容——它没有丰富的武器系统,没有基本的故事脚本,也没有形象各异的NPC。
《血源》中的NPC只剩下一个人偶妹
但即便如此,在不少玩家看来,作为《血源》的致敬作品,《雅南镇》依旧担得起“优秀”二字。
有个几年前的故事,说一个中国人第一次来到巴黎时对当地的道路和建筑了如指掌,最终坐在塞纳河边情不自禁地落泪。当时不少人都怀疑他是不是玩多了《刺客信条大革命》,以至于触景生情。
这位答主最终辟谣称其丈夫并没有玩过《刺客信条》
《雅南镇》受部分玩家垂青也是同一个道理——虽然雅南的每个怪都杀过我,但故地重游故人依旧的感觉终究是美好的。
我至今记得所有的线路
我享受“了解每一条岔路和每一个隐藏地点”的感觉我享受“了解每一条岔路和每一个隐藏地点”的感觉
Max Mraz目前正在考虑将《雅南镇》移植到手机端,如果你对它目前的PC端感兴趣可通过点击这里前往下载。
作者:南回归线
来源:游研社
地址:https://www.yystv.cn/p/6810
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