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互联网的时代,每个人都连接上网,可是当信息加速传递时,一个负面事件可以很快传遍全世界。在这个过程中,罪恶会被曝光、被惩治,这些会让人们大快人心;但也有人会遭受着来自网络键盘侠满怀恶意的咒骂与凌辱。
一个国内的游戏工作室注意到了这一现象,并将人肉搜索、网络暴力、隐私泄露这些触目惊心的元素做进了他们的作品——《全网公敌》。
真正的黑客:以社会问题为己任!
《全网公敌》是一款结合了网络安全、大数据、隐私泄露等社会问题的剧情向解谜游戏。作为一名顶尖黑客,你将接受一系列任务,使用各种社工技巧,完成目标,找出事件真相。
因为越来越多善良的人在互联网时代遭遇了不公正的种种,当这些网络暴力不断升级,带来的结果往往会超出事件本身,更有甚者不堪压力而结束宝贵的生命。
开发者将玩家放在一个超脱于普通人以上的位置,在日渐险恶的互联网上,让玩家去扮演一名黑客,人肉目标人物,找出他们的隐私秘密。希望通过这个过程让玩家产生思考,并作出自己正确的判断,玩家将用手中的技术进行伦理道义的选择,是选择正义还是落入黑暗。
虚假的黑客:破解、骇入、钓鱼
既然成为一名手段高明的黑客,玩家自然有高超的手段完成自己的任务。从最基本的用浏览器搜索目标对象的基础信息(这个我也会!),到利用数据库、破解目标密码,然后再进行伪装身份接近目标开始聊天套话、钓鱼获取隐私。本作基本上提供了一整套黑客作案的手段。
当然除了追踪特定目标的信息之外,游戏内还有多个系统,除了黑客系统,还会有推理、追踪、解谜,破坏侵入等系统需要玩家们去一一攻破。玩家需要多系统提供的信息相结合,去确定目标的善恶,从而做出自己的判断,是执行正义还是为其声援。
本作中登场人物众多,每个人物都有自己的性格特点,而他们背后都有着不为人知的故事,需要作为黑客的你去一一发现事件的真相。这就导致玩家将要面临大量的选择和谜题,而不同的选择可能将导致不同的结局。
深度学习,做好游戏
其实看似是非常简单,生活中非常常见的现象的取材,但游戏的制作并不容易。可能有的玩家也能看出来,游戏玩法类似于《奥威尔》。
本作开发者也坦然表示:因为受《这是我的战争》、《请出示证件》、《奥威尔》等优秀的独立游戏的影响,他们也想做出一款能够让玩家脱离游戏之外有所思考的游戏。
为此开发者成立了一个黑客学群组,甚至真的找到了一些黑客对游戏进行指导。此外他们还拜读了由著名黑客凯文·米特尼克撰写的书籍《反欺骗的艺术》,见识了真正的黑客大师是如何工作的。因此本作光是涉及的学科就包含了社工学、心理学、微表情学,套话技巧等等,丰富的内容也让开发者对游戏的题材和玩法充满了信心。
有如此认真的学习精神和开发热情,也有如此高水平的游戏完成度和可玩性。十分推荐给位感兴趣的玩家体验一下。
来源:深度娘
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/22zOvL8YTrX276O8uYi4MQ
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