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《原神》×黄龙 「人间瑶池」的虚拟新生

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发表于 2020-11-2 10:35:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
近年来,随着“文化赋能游戏”行业大潮愈演愈烈,全行业厂商可以说都在文创合作维度做出了各具特色的尝试与努力。但不得不说的是,此前业内大多数的探索还停留在“跨界营销”层面,但节点活动终归只是节点活动,其传播力的纵度与深度均有不小的局限性。

因此在GameRes看来,唯有让游戏产品本身成为文化核心载体,真正推进游戏“内容”与“文化”水乳交融,才能让“文化赋能游戏”成为一个具备长线潜能,并且可持续发展的命题。但常言道,知易行难,以往若想在手游中实现“文化+内容”的大成,难免会面临技术手段、玩法框架等多方面的桎梏,并不是一件简单的事情。

直到近年来,伴随着可塑性极高的“开放世界”手游的出现,“文化+内容”的实践道路上迎来了破局机遇。在这其中,由米哈游自研的开放世界RPG《原神》就作为“开放世界手游”中的先驱产品,率先踏上了探索“文化+内容”的道路。

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探索自然、生态、人文与游戏内容的深度融合方式

从9月中旬开始,《原神》已陆续在全球范围内的PC、PS4、iOS、Android多平台陆续开启了公测,除了向全世界玩家完美诠释了“开放世界”的魅力之外,其早在8月底就已公布的「从驻足到远行」景区合作企划也始终备受业内外关注。

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一直以来,我国大江南北绮丽秀美的风景名胜都是中华文化的重要载体,不仅无数文人用诗词歌赋赞叹它们并流传至今,诸如佛道思想、地缘文化等宝贵的中华民族精神瑰宝,也往往由它们向世人传播,周而复始地一代代传承了下来。

基于这样的考量,《原神》此番才会选择开展「从驻足到远行」景区合作企划,持续张家界、黄龙、桂林等国家5A级景区开展联动,旨在借助“开放世界”的高包容度游戏框架,去探索自然、生态、人文与游戏内容的深度融合方式,其中与张家界的联动已于9月展开,成功书写了本次系列联动的“开门红。”

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继与张家界展开联动合作之后,《原神》与黄龙的合作接踵而至。

黄龙是中国5A级风景名胜区,同时也是中国唯一保护完好的高原湿地,其以规模宏大、结构奇巧、色彩丰艳的地表钙华景观为主景,以罕见的岩溶地貌蜚声中外,自古以来都有着「人间瑶池」的美誉。

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10月17日-18日,《原神》就率先在黄龙景区内开展了一场别开生面的线下活动。期间,两位Coser化身为《原神》中的角色,与来自提瓦特大陆的岩神像、岩神瞳、传送锚点一同穿越到了如诗如画的黄龙景区之中,成功打破了虚拟与现实的界限,将祖国的大好河山呈现在年轻玩家面前,以此吸引他们走出家门,踏上现实世界的远行。

而除了深层次的内容联动以外,更值得关注的是,由于黄龙闻名遐迩的“五彩池”是经上万年的地质运动和沉积才得以形成的“钙华池”,这一人间奇景在美丽之余也非常脆弱,因此《原神》与黄龙开展联动的另一深层次目的,就是希望携手景区方一同呼吁大众保护生态、保护环境,让这般美景在现实中能够完整、永久的存在下去。

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而就在线下活动结束不久,今日,《原神》正式发布了与黄龙景区联动的纪录片,将《原神》与黄龙景区的合作契机、合作内容、合作愿景,用一种真诚、朴实无华的方式,向大众娓娓道来。

完美还原“黄龙”奇景 在虚拟世界中重塑「人间瑶池」

早在此前于张家界的联动纪录片中,《原神》就曾表示,基于“开放世界”的真实调性,主创团队很早就计划将七种不同的文化调性融入提瓦特大陆的七大区域中,其中有着浓郁东方风格的“璃月”就有许多场景设计灵感来源于国内知名景区。

而在本次与黄龙联动的纪录片中,《原神》项目组的场景美术负责人海地再度代表主创团队发声,详尽阐述了与黄龙景区达成合作的机缘与契机。

他表示,在素材收集阶段,《原神》主创团队成员们就被黄龙的奇绝景象所深深惊艳,因此黄龙标志性的“五彩池”也最终成为了游戏中璃月“渌华池”的原型,得以在虚拟的游戏世界焕发了新生。

同时,更重要的是团队在实地考察的过程中,还发现了黄龙因高海拔而孕育而出的多元化生态系统,不论是气候、植被还是生物,黄龙地区都有着一种超越现实的“梦幻感”与“神秘感”,也正是基于此,团队很快确定将黄龙作为“生态系统”的蓝本之一,对“璃月”进行了全方位的生态规划。

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纵观整部纪录片,随着视频进度条的缓缓滚动,《原神》的“开放世界”奇景与黄龙的现实美景宛若两幅出自同一名家,却又采用了不同手法的优美画卷般徐徐铺开在玩家面前。大到宏观画面框架,小到动植物近景,都能和谐的凸显出二者之间围绕“生态打造”这一主题的交汇共振。而推动它们融合的精髓,则通过《原神》主创团队和中国国家地理专家之口,简练而清晰地传递给了玩家,让每名玩家都能更深刻地理解《原神》与景区开展联动的深层意义。

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透过黄龙与《原神》在内容层面的水乳交融,我们不难感受到《原神》基于“开放世界”大框,试图向广大玩家呈现的一个充满真实感且生机勃勃的幻想世界。

而参照黄龙所搭建的“璃月”游戏生态,正是恰如其分地推进《原神》有关于“文化+内容”探索进程至关重要的一步,这会对《原神》的文化传播价值带来长足且深远的影响。

正如海地在纪录片中所说的一般:“开放世界游戏的真实感,源于它遵循自洽的法则、具有完整的生态闭环、形成一个自运转的小世界,而你则是恰巧造访这个世界的旅行者。生态打造的成功与否,或许不是玩家进入游戏马上能感受到的,但一定是能影响他们长期体验的东西。”

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在GameRes看来,任何成功的联动,一定都伴随着双方深层次价值的交融赋能,《原神》与黄龙景区的合作就在过程中体现了这一点。

黄龙为《原神》庞大幻想世界中的“璃月”地域生态打造提供了灵感,《原神》则通过精心打磨,在虚拟世界中全方位呈现与重塑了「人间瑶池」的绮丽。这也是继与张家界联动后,《原神》又一次打破次元壁,通过“文化+内容”的探索方向,去深刻诠释了一番中华文化的新时代呈现方式。

推动中国文化走出去 畅销全球的《原神》做到了

2019年,人民网曾发文阐述道:“游戏对于文化传播的价值早已备受关注,而在国家对外形象的构建方面,游戏也日渐发挥出独特的影响力,成为不容忽视的‘竞技场’。”

由此可见,今时今日的游戏已成为“推动中国文化走出去”的重要载体,此番《原神》之所以选择接连与三大5A级景区跨界合作,正是以“弘扬中华文化,彰显民族自信”为核心目标,以“文化+内容”为途径所积极开拓的一次深度探索。

对此,GameRes就观察到,@环球时报、@三联生活周刊等知名媒体均先后发声,以《原神》本次的探索之举为出发点,去呼吁更多游戏承担起文化产品的责任。

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那么追根溯源,《原神》能够真正做到“推动中国文化走出去”的最大倚仗是什么?

GameRes认为,是其目前在全球市场巨大的影响力。

就在刚刚过去不久的10月21日,伴随着《原神》中“可莉”角色UP的开启,当日《原神》在全球各国家/地区的iOS畅销榜排名都迎来了一次飙升,并且同时登上了包括中国、美国、韩国、德国等十余个国家/地区的畅销榜TOP1。

这一手游界极其罕见的现象也迅速席卷全网,经由微博、朋友圈等社交渠道的裂变传播,最终演变成了一场辐射全网的“刷屏级事件”。

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在GameRes看来,这一事件所折射出的,正是《原神》在全球范围内已初具规模的巨大影响力,并且从仅仅是一次“角色UP”这一诱因来看,《原神》的天花板还远远不止于此。

而这样庞大的影响力,同时意味着《原神》在游戏内所深度嵌入了中国自然、生态、人文等因素,足以深度触达广阔的海外游戏玩家群体中,在潜移默化中向全球用户传递着“中式美”,也让全球玩家“由景入心”,去深度领略到“黄龙归来不看山”、“桂林山水甲天下”等惊艳了华夏儿女五千年的词藻的文化内涵。

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结语

通过一次次的成功联动,我们可以清晰地捕捉到《原神》关于“文化+内容”的探索路径,也能从国内玩家、海外用户,乃至于社会大众的反馈与实际行动中,切实地感受到《原神》在文化传播维度的贡献。

对内,《原神》驱使着越来越多的年轻玩家走出了家门,携手去游历祖国的大好河山,让中国美景铭刻在每一位国人的心中;对外,《原神》则让大量对中国文化不甚了解的海外玩家,通过“璃月”地区所呈现的自然、生态、人文特质,切身感悟到了“中式美”与中华文化的博大精深。

只要《原神》坚持“文化+内容”的创作初心,相信在不久的将来,中华文化、中华美景还将更进一步名扬海外,向全世界展示我国的璀璨文化结晶,彰显强大的民族文化自信。

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