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楼主: 贤王

[讨论] 各位主策和数值策划,讨论一下配平的微调。

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 楼主| 发表于 2007-7-10 09:33:00 | 显示全部楼层

Re: 各位主策和数值策划,讨论一下配平的微调。

Re: Re:各位主策和数值策划,讨论一下配平的微调。





xiaoBig: Re:各位主策和数值策划,讨论一下配平的微调。

我相信程序一般情况下会答复1个礼拜的工作日的,,也就是5天,,因为这个答复,,有情绪因素,,哈哈




深有感触,呵呵.
以前同我合作的策划朋友,总是在中期甚至后期给我来一个非常好的想法,牵一发而动全身...如果在设计时没有考虑好完善的数学模型,程序激动起来的能量是巨大的...   

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也要考虑游戏的本身和市场,如果是因为增加玩点或者改变某个重大问题而加入新功能我不反对这么做......当然如果认为称号很麻烦那可以不做,没什么大不了的,这贴的关键是想大家提出一个好的想法,不仅限称号

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发表于 2007-7-10 10:11:00 | 显示全部楼层

Re:各位主策和数值策划,讨论一下配平的微调。

平衡,,关键还是结构的问题,,,微调,,就只是调参数的问题,,在公式设计的时候,,留下足够的参数做控制就可以了,

我们在做开发的时候,,早期这些调平用的参数是在程序代码里的,,每次改都需要麻烦程序的,,后期,,程序会统一把这些调平用的参数放在服务端的配置文件里,,这样改动就方便很多了,
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