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关于情色与 MOD 的永恒争议:第 34 条法则就是真理吗?

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发表于 2021-2-19 10:19:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本周早些时候,CDPR 封禁了《赛博朋克 2077》的一款 mod,该 mod 允许玩家调用游戏资源模拟与基努·里维斯扮演的强尼·银手的性行为。工作室发布禁令的原因是,他们认为未经许可创作与真人角色之间的露骨情色内容是不合适的(尽管该角色在游戏中原本就有许多情色画面)。

围绕先前报道的争议以及其他游戏中涉及到真人角色的类似实例,人们由此引发了进一步的探讨。在我的职业生涯中,只要谈及 mod,虚构与现实之间的伦理辩论就一直是个有着两种明确对立观点的议题。但为了理解「mod 之争」,我们需要更深入观察社区中正在发生的争论。

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什么是第 34 条法则?

首先,我们来谈谈无处不在的第 34 条法则。

第 34 条法则并不是实际存在的规章制度,它只是一个网络常用术语,指的是实际上世间万事万物都可以通过 mod、同人创作等方式色情化。对于娱乐产业中本身与性无关的那部分内容来说尤为如此,而任何阻止性化的尝试都会为这条网络法则增添力量。所以在《赛博朋克 2077》mod 被封禁这条新闻的评论区里,就有一些人提到了第 34 条法则。但在针对限制级 mod 伦理问题的永恒争论里,它也只是其中一部分。

矛盾是什么?

那么争议焦点是什么呢?Mod 的话题主要分为两大类:第一类是「这只是个游戏」,第二类则常常涉及到与现实世界更深层的联系。除了保护基努·里维斯本人,这次争议还涉及到其他一些维度。实际上,此前关于《赛博朋克 2077》的另一个 mod 也引发了「与现实世界更深层的联系」,该 mod 允许男性主角 V 与女同性恋角色朱迪发展浪漫剧情。

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在基努·里维斯色情 mod 一例中,争议的中心是「许可」。虽然强尼·银手不是个活人,但里维斯是,而他作为演员,只许可了他本人签约过的那些场景。随着玩家自己动手将基努的外表替换到性偶身上,由来已久的「合适还是不合适」之争再度被摆到台面上:是银手还是里维斯?是需求本人许可,还是应当区别看待现实与虚构?

浪漫剧情的更深层意义

大家在探讨「男 V 推倒朱迪」的 mod 时,多次提及关于强行篡改角色性取向和浪漫剧情线的伦理标准。反对这部分 mod 的理由是:在游戏中,可以发展同性亲密关系的角色通常就比异性恋角色要少得多,因此随意改动这类角色的性取向是不合适的。

从这部分反对派的观点出发,这可以被看作是超出了「纯属虚构」的道德问题,当《龙腾世纪:审判》出了一个热门的多利安 mod 时,这个问题就迎来了变革式的爆发。尽管多利安的整条剧情线就是一个扣人心弦的「出柜」故事,他所处的社会因为他喜欢男人而想置他于死地,但民间 mod 依然要把他硬生生掰直。

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就多利安而言,同性恋的身份就是他个人剧情的一部分,也是这个角色被塑造得充满戒心的最根本原因,他的父亲为了强迫他与异性交往不惜伤害他,希望能借此迫使他进入一段无爱的婚姻,好让家族得到传承。这些内容都明确记载在他的故事里,占据了他角色塑造的绝大部分,而那些让他转而与女性角色谈情说爱的 mod 就超出了「游戏而已」的界限。

为什么呢?因为多利安的故事就是现实中许多人自身的痛苦经历,比如仅仅因为表现出了真我而遭受父母和所爱之人的嫌弃。艺术来源于生活,正是这些现实中的故事启发了多利安以及其他类似角色的创作。因此,改变他的本性似乎是在投射这样一种观念 —— 即在现实生活中强行改变他人意愿也是没有问题的。

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这场争论的核心焦点就在于:在虚构世界中,尤其是在那些旨在为玩家提供理想的个人体验游戏中,究竟什么是符合道德的,什么又是违背道德的。

通常来说,在浪漫剧情的问题上,引起争议的不仅仅是明星角色,将有明确取向的角色修改为能展开其他性向的亲密关系,其中涉及的伦理接受度问题通常会引发极端激烈的争论,牵涉到两种截然不同的观点。一方面,有些人完全不明白为什么这能引起争议,这种观点在更极端的情况下,往往以「想开点」、「只是个游戏而已」这样的发言告终。

另一部分人关注的则不是游戏本身,而是一款游戏的影响力以及为何修改特定方面的描绘可能在有意无意之中伤害到我们社会中的特定群体。在面对游戏中的同性恋和跨性别群体代表尤为如此,更别说考虑到欧美国家近年来的发展史,比如美国直到 2015 年才将同性恋婚姻合法化,跨性别群体时至今日仍在为自己的生命和人权做抗争。

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「只是个游戏而已」

这么说是没错。归根结底,如果玩家想用 mod 修改剧情和与特定角色发生浪漫关系,这是他们的权利。在一场争论中,适当接纳双方的观点是有必要的,不是说要默然接受,而是应该多听听别人的出发点。互相理解很重要,这样人们才能更有效地分享自己的观点,并更可能得出令人满意的结论。例如,我不知道《赛博朋克 2077》的色情 mod 是否会冒犯到基努·里维斯,正因为「我不知道」,意味着我不能假设他本人不介意。

同样的,如果你从不必对你的朋友和家人「出柜」,也不必因为坦承自己的性取向和身份认同而遭受责难,那你就不会知道游戏中这些代表性角色有多大的影响力。对于那部分人而言,在多利安这样的角色以及类似剧情中看到自己的影子,这就是意义所在。而看着角色被强行剥离自己的设定,这会勾起人内心的千般滋味,如果不是身在其中的人根本无法理解。但通过这次争论,如果艰巨的沟通过程没有演变成互相憎恨和防范,人们就能达成理解。

大多数游戏的前提都是让玩家在游戏世界里感受到最好的自己,或者单纯给他们提供在现实中无法获得的体验,RPG 尤为如此。所以许多女玩家喜欢扮演男角色,而男玩家们也偏好扮演女角色。运用 mod 的力量改变游戏中的亲密关系规则,改变游戏角色的原有设定,也是玩家竭尽所能想要创造「完美体验」的一种映射。

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究竟孰对孰错?

在仍旧持续的伦理之争和 mod 制作社区中存在着两个极端。我们见过将有色人种改为白人的 mod,也见过为了某些目的将未成年角色改为「合法」的 mod。在部分情况下,确实可以说这「只是个游戏而已」,玩家创造自己想要的体验没什么错。然而在另一些情况下,这会涉及到更深层的争议,他们扎根于极其真实、极其普遍的现实问题,比如社会对有色人种或边缘群体的认同,又或是现实世界中对未成年人权益的保护等问题。

在现实世界里,没有什么事情能获得所有人百分之百的认同,这并不现实。但我们能做的是,倾听他人观点,而不是屈服于「我对你错」的下意识反应,在这场依旧持续的争论中,当有人敞开心扉谈论自身立场的更深层含义,我们都应当好好倾听。

翻译:夜猫  
编辑:Zoe
来源:篝火营地
地址:https://gouhuo.qq.com/content/detail/0_20210204165009_k2tSbaX7f

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