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《PUBG Mobile》全球收入51亿,中国玩家占一半

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发表于 2021-3-31 09:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Sensor Tower 商店平台数据显示,腾讯《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)2020年吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。注:如无特别说明,后文数据均为合并《和平精英》。

去年Q1至Q3期间,《PUBG Mobile》平均每个季度收入为7.04亿美元。虽然去年Q4收入略微回落至5.55亿美元,但今年Q1其收入再次迎来增长,达到7.09亿美元。纵观2020年,《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play日均吸金740万美元。

正如其它手游一样,由于COVID-19全球爆发,过去一年《PUBG Mobile》收入表现强劲。去年3月,欧美各国实行首轮居家令,该游戏全球收入达到峰值3亿美元。在今年1月,该游戏吸金2.59亿美元,是其收入排名第三的月份。

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区域市场方面,中国iOS玩家在《和平精英》累计氪金28亿美元。在海外市场,《PUBG Mobile》共吸金23亿美元。其中,美国作为海外最大的市场,贡献了该游戏总收入的12.7%;日本市场次之,占4.8%。

平台方面,来自苹果App Store的收入占该游戏全球总收入的81.6%,Google Play占比为18.4%。但在海外市场,苹果App Store的收入占比为58.6%, Google Play占41.4%。

作为全球最受欢迎的战术竞技手游,《PUBG Mobile》的成功不仅来源于其IP在PC端的影响力,更由于为移动端的体验做了大量优化。同时,通过不断推出赛季、品牌联动等,《PUBG Mobile》在过去三年成功保持了游戏热度,吸引玩家持续消费。此外,其新内容的更新速度在业内也十分罕见,仅Epic 《堡垒之夜》、米哈游《原神》等少数大作能与之比肩。

来源:Sensor Tower

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