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上市五年IGG《王国纪元》重回海外SLG手游榜首,总收入突破20亿美元

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发表于 2021-4-2 10:17:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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Sensor Tower商店情报数据显示,IGG旗下SLG手游《王国纪元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5亿美元,使得该游戏全球总收入突破20亿美元大关。

《王国纪元》于2016年3月上市,作为早期出海的SLG手游,曾长期霸榜国产手游出海收入榜。得益于大量游戏内活动和外部宣传,今年Q1该游戏迎来逆势增长,收入近2.5亿美元,环比增长96%,同比激增162%,刷新上市以来的收入纪录。

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截至今年3月底,《王国纪元》在全球App Store和Google Play的总收入达到20.96亿美元。美国是该游戏收入最高的市场,贡献了6.08亿美元,占总收入的29%。中国和日本市场分别贡献了2.86亿和1.53亿美元,占比为13.6%和7.3%。

平台方面,来自Google Play的收入占该游戏总收入的55%,App Store占比为45%。不过,今年Q1与Google Play合作开展充值促销活动期间,来自该平台的收入占比高达77%。

上市至今,《王国纪元》在全球App Store和Google Play获得近2.95亿玩家。用户规模排名前三的市场为印度、巴西和美国,分别占14.3%、8%和7.7%。

上市五年,重回海外SLG手游畅销榜榜首

SLG手游以长生命周期著称,一直以来是中国厂商出海的热门赛道。但在上市五年后重回榜首,《王国纪元》是第一个成功案例。

放眼海外市场,Q1 SLG手游畅销榜头部均被中国厂商包揽。IGG《王国纪元》以2.41亿美元问鼎榜单,同时也打破了莉莉丝《万国觉醒》于2020年Q2创下的出海SLG手游季度收入纪录(2.3亿美元)。

在美国市场,《王国纪元》是Q1收入排名第4的手游,仅次于 《Roblox》、《糖果传奇》和《Coin Master》。

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今年Q1《王国纪元》推出Gold Pass战斗通行证、Kingdom Labors、圣斗士星矢联动等丰富的游戏内活动。游戏外,则与Google Play联合推出充值促销活动,并在国内和海外通过密集的跨界活动积极出圈。上市五年,《王国纪元》不仅为玩家带来新的乐趣,也让业内看到SLG手游更多的可能性。

来源:sensor tower

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