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楼主: zhri1980

[讨论] 大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

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 楼主| 发表于 2007-8-6 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

copist前辈.

在下说的这个大厅,除非一开始能象“阿里巴巴推淘宝”一样,否则只能慢慢来。

于其说是“维护客户,善待用户,提供他们所需,这就是你要做的”,不如说在下是是在求那些对公司失去信心的玩家留下来。

这是本意。

而对那些对公司游戏非常感兴趣的玩家来说,这个平台给他们的将是更方便快捷的各种服务。

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发表于 2007-8-7 00:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

zhri1980: Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

二、为什么要把游戏、网站、虚拟社区结合在一起
在上个世纪90年代,游戏都不是免费的,为了能够完整地体验...


这个类比很不恰当,征途和WOW只是一个游戏,并不是大杂烩,你说他们杂,他们只是游戏的玩法杂而已.但是还是一个完整的游戏.

我本来不想看下去了,但是因为我曾经有过跟你一样的想法,所以还是看完再接着评论

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发表于 2007-8-7 01:10:00 | 显示全部楼层

Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

这个我看得比较仔细,大家的回帖我都看完了.
感觉楼主还是想得太浅,如果真有意做这个的话,我想还得往深的地方再想1,200米!

地球?合防?? 他回的那段比较经典,你多看看!

人气不是这么好聚集的.你以为扶持一段时间就会有人气????呵呵,想得他简单了,事实说明扶持一段时间,大部分的都倒闭了!

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 楼主| 发表于 2007-8-7 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

baichidawang前辈

在下并没有说这些游戏杂,而是说这些游戏做得巧,竟然能让玩家玩出这么多的玩法。
(在下曾经想,FC上的霸王大陆是不是“南梦宫”有意不把变身,鬼魂这种BUG去掉的,即使它可能经常让记忆丢失)



"人气不是这么好聚集的.你以为扶持一段时间就会有人气????呵呵,想得他简单了,"

在下觉得自己没有想简单。

人气聚集不好,是两个原因:1、切入点 2、后续支持。(sega游戏社区)


nVidia的黄前辈说,他是在创造需求。所以抓住机遇,经过一小段时间的运筹帷幄,2000年能蛇吞大象般地吃掉3DFX。
地球前辈的帖子在下看了。

但是个人感觉似乎有个问题。

那就是,假设按地球的想,地球的做的话,这个社区一出来就要面对市场的冲击,市场是客观的、无情的,也不管你这东西是否未来适合,现在不适合就是完蛋。

所以,在下的这篇文章是描述了一下自己脑海中创意出来的社区是这样的。具体如何实现这个事物的切入点,可以是不同的。

对需要融合游戏的社区来说,它跑不出web型和game型这两种的。

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发表于 2007-9-5 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

没办法,QQ的庞大客户群在手里,就相当于一个拥有深厚内力的人,练啥招式都方便!

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发表于 2007-9-5 12:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

地球?合防??: Re: Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合



我找了我以前的一份市场分析里面的文字,凑合说明一下我的意思...任何人看了,想骂憋住,我不想口水,有...



强悍,一针见血,说到点子上了.

这是一种策略,更是一种理念.回头看看许多知名的游戏公司,基本上都走过这样的路线.

或者说现在这种理念已成为一种理想.....

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发表于 2007-9-5 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

每一次大的变革都是需要各方面资源的支持以及新技术来支撑的。

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发表于 2010-10-10 17:38:00 | 显示全部楼层

Re:大型游戏大厅—游戏、网站、虚拟社区的融合

新开发游戏策划

首先了解建造世界创造未来运作社会秩序,由于经济政策,互相连接教育,为本玩家要基础在世界教育模拟知识学习,而且要有工程,机械,卫生部药材公司,电子技术,音乐。医学教育,老师,美术,的生活节奏,而且模拟世界创业发展,首要决定现实为本质。
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而其财富系统商品购买,必是自我在网络世界中建造的商业各类物品技术知识。
不断发展观察遥望大自然运作思路,了解大自然问题,勘探新发现危险地域,比如三角洲地心磁场破裂,形成分解扭曲。太阳磁力场影响,产生碰撞。由于异种分解,不是同种融合。亦是之间相对作用影响,自身亦会自我碰撞分解。
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游玩要有艺术,的编辑,而且对于科学历史有很大了解;


如果古史亚特兰蒂斯,由于自我毁灭,导致神造的天气,屏障,防御太阳波辐射,由于圣庙是用水与合化,还有电流磁石反应堆,推力作用形成,格挡.由于发电的来源场!淹没大地.在五个太阳纪,有风水,火,电最后一个就是我们.亚特兰蒂斯之谜,都是自我毁灭带来结果,便就是游戏谜题考验
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