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楼主: 天马行空

天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,诚招

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发表于 2008-2-11 23:02:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

200W做企业太少。
棋牌,面前有Tencent,故比较难搞,如果你游戏做得好,Tencent 3天就可以抄过来。
MMO,这些钱太少。
楼主可以通过这个帖子赚些名气。

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发表于 2008-2-11 23:03:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

当然,生命的意义在于折腾。

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发表于 2008-2-16 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

很久以前就看见这贴,当时还以为是水贴,没想到居然真的干工了,希望天马哥努力创业,在棋牌游戏开发中体验游戏制作中的难度与深度,完成第一次资金积累后争取开发一款可玩性高的2D游戏.

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发表于 2008-2-18 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

呵呵,刚回到上海,闲来无事,看到这个贴顺便顶起来,说2句撒.

天马在干了,天马在很扎实的在干了,去年我不止一次的去天马那里转悠了.

天马干的很辛苦,很操劳,经常半夜看到天马仍然在线.天马做的很塌实.

每一步都走的非常的坚定,但是天马很无奈,毕竟游戏行业对于他来说是一个崭新的行业.

大量的新的知识需要掌握,大量的不可预见的问题需要及时应对.

毕竟天马和各位不一样的是,他在这其中不光是投资的人的角色,更是经营者,管理者.

游戏的开发运营和传统行业的开发销售之间的差别,天马还有些不太适应,

棋牌开发让天马领悟到游戏行业中的诸多,也让他踏入游戏行业的门槛,

只能说将来的路还是很漫长,成与败都在一念之间,好运2008,好运天马

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 楼主| 发表于 2008-2-18 18:30:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

还是194楼  卢总 了解我啊    真是累啊!比我想象的累多了!

195楼的朋友    加我QQ聊聊  


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发表于 2008-2-18 18:37:00 | 显示全部楼层

Re: 天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

建议直接投资给成熟的开发团队!有不少好的团队的。
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发表于 2008-2-18 22:29:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

一联看下来,有点累喘了!
老马毕竟还算得上是一个很明智的商人,能及时地从大家的看法中找出自己的出路,同时老马也是勇敢的因为做小游戏的公司和公司真不是一般的多啊!
还是祝您马到功成…………

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 楼主| 发表于 2008-2-19 01:16:00 | 显示全部楼层

中国网络游戏的这些数据 说明了什么?

一、中国网络游戏研发公司有多少家?
     中国网络研发公司已达126家,自主研发的网络游戏已达250款。
中国版协游戏工委(GBC)与 搜狐福州分公司(17173.com)共同编制的《2007年中国网络游戏研发力量调查报告》显示,截至2007年11月,中国网络游戏研发公司数量已达126家,比2006年的93家增长35.5%;2007年,中国网络游戏研发公司自主研发的网络游戏已经达到250款,比2006年的218款增长14.7%。

二、中国具备游戏运营资质的公司有多少家?
      据天马的粗略统计:截止2008年1月底,中国已经取得网络游戏运营资质的游戏公司,大约在300家左右,大部分在上海和北京。曾经或正在运营游戏的有150家左右。
     在今后的两到三年内网游行业必将面临一次洗牌过程,继续运营游戏的运营商总数将会减少到50家左右。
     以上数据,不包括无证经营的公司和游戏。

三、中国网民有多少?
     中国网民2.1亿,玩网络游戏的达1.2亿。
1、CNNIC发布的第二十一次中国互联网份调查报告显示。中国网民2.1亿,世界排名第二。
    仅次于美国的2.15亿。预计2008年的某个时间将上升为世界排名第一。
2、国内前七类网络应用的使用率排序依次是:网络音乐(86.6%)>即时通信(81.4%)>网络影视(76.9%) >网络新闻(73.6%)>搜索引擎(72.4%)>网络游戏(59.3%)>电子邮件(56.5%)。
3、网络游戏网民达1.2亿。

四、中国网游巨头知多少?
       网易、盛大、九城、巨人、完美时空、腾讯、金山、搜狐、久游、网龙、中华网等11家企业,2007年的实际销售收入总和占到了中 国网络游戏市场总销售收入的93.3%,???后来者想加入这一军团绝非易事。

五、中国网游公司的上市概况
    中国网游上市公司已有10家,根据收入排名依次是:
盛大(6亿以上)、网易、巨人、(4亿以上)、九城、腾讯、网龙、完美时空、金山、搜狐、中华网(1-2亿)
    还有久游网、光宇华夏、杭州天畅等9家公司排队等待上市。
    中国网游企业的上市公司将达到近20家的“天文数字”。

六、中国网游面临:洗牌
    2007年市场排名前三企业(CR3)的份额为45.5%,而从赫希曼指数(HHI)来看,前15家运营商的总合为977.64,指数大于500小于1000,处于低竞争型区间。通过以上两个指标艾瑞咨询分析认为,2007年中国网络游戏市场寡头企业优势相对明显,行业竞争主要集中在3-10名之间,10之后企业的劣势较大,缺乏竞争力。
     因此艾瑞认为随着网游企业上市后资金的积累与竞争的加剧,网络游戏产业在今后的两到三年内必将面临一次洗牌过程,通过这次洗牌,中国网络游戏运营商总数会减少到50家左右。
     此外由于政策原因国外企业也极有可能通过收购进入中国市场,这也将是推动洗牌过程的主要因素,因此艾瑞咨询认为未来两三年将是网游行业重整时期,而赫希曼指数也将在两年前上升至1400至1000的低寡区间。
                              
                                              以上数据,天马整理


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发表于 2008-2-19 11:25:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

07年的250款游戏  貌似没有 几个成功的哦~
         
    技术问题   产品问题   市场问题   运营问题  ?

    还是有什么趋势?

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发表于 2008-2-19 22:37:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

坚决不要看官方数据,没用的.哈哈,

因为在官方形式和实际形态当中差距还是满大的,

网络游戏=数字游戏,你应该能明白我说的其中的意味,哈哈,

找我的加Q:11354229
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