游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 天马行空

天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,诚招

[复制链接]

4

主题

98

帖子

98

积分

注册会员

Rank: 2

积分
98
发表于 2007-7-19 16:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司

金时为开: Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,诚招创业伙伴
很负责任的对你说,可以办到。有2个前提,1个是等我把游戏制作出来,2个当你具有毛主席那样的向心力的时候。场景已经布置好了,只要具备向心力你就会如愿以偿。(如果你不行,会有人行,(我不具备那样的向心力))

我不要任何前提,游戏是大家玩的,说不定大家都争当毛泽东呢,说不定红卫兵还不止百万呢

4

主题

98

帖子

98

积分

注册会员

Rank: 2

积分
98
发表于 2007-7-19 17:20:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

其实综合区里的方法是一个好象可行而实际不可行的方法:
老史作法是:
一个国家一组服务器,当一个玩家去到那个国家时就把该玩家的数据调往该国家对应的服务器,假如游戏里有1千个国家,那么这100万玩家分配到1千个服务器,平均每个服务器就负载1000个玩家的运算,一个服务器组负载1000个玩家的运算是可行的
可是这里有个问题:
100万玩家真的那么听话,会平均分配到1千个服务器吗?
假如100万玩家同时到一个国家去呢
呵呵,地球爆炸了吧,服务器爆炸了吧

6

主题

471

帖子

1047

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1047
发表于 2007-7-19 17:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司

金时为开: Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,诚招创业伙伴

呵呵。我不是买家,和你一样,我是卖家。

有1个解决单台服务器支持4万人在线的休闲游戏解决方案,缺乏技...

有1个解决单台服务器支持4万人在线的休闲游戏解决方案,缺乏技术力量实施并测试。

有点前后矛盾,你还没测怎么知道能撑4万人在线?
看人数应该是棋牌类解决方案,而不是休闲游戏?
能写出单台支持4万在线,那应该也能写出模拟bot.
只要你有几台机器,局域网运行bot就能测试,
如果连内网都跑不动,那该方案还是不成熟.


59

主题

1490

帖子

1496

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1496
发表于 2007-7-19 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

LS的精辟。

棋牌甚至传统休闲类网游的模拟bot是很容易写的。

而MMORPG的测试就没有那么容易模仿了,或者说模仿度很低。

如果这些基本概念都搞混淆,只能说明基本概念不清。

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
QQ
发表于 2007-7-21 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

期待楼主游戏出来

4

主题

111

帖子

143

积分

注册会员

Rank: 2

积分
143
 楼主| 发表于 2007-7-22 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

期待游戏出来
期待创业伙伴出来

1

主题

36

帖子

40

积分

注册会员

Rank: 2

积分
40
QQ
发表于 2007-8-1 14:45:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

需要顶一下了

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2007-8-1 19:40:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

嗯,学习了很多!

18

主题

1581

帖子

1991

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1991
发表于 2007-8-2 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

看了LZ的方案。。。无话可说了,的确是新入行业的。。。

这样吧,我就针对你方案提意见:

1.200W资金在上海组建团队,如果中期你不引新资进来的话,一个类似征途人员组成的团队交你手上也撑不了多少月,做游戏不是做鞋子,鞋子价格合适,穿的合适就会有人买,而游戏则要吸引人,不是能不能玩。因此开发周期你别告诉我只要8个月。。。换SKIN的另算。。。因此你要想好如何引资!!!

2.暴雪是靠做游戏出身的,但是,成功的暴雪已经转做运营代理以及投资商了,连SC2都是做红警的人来负责的。WOW也是韩国人和中国人做的。。。美国的EA也是做运营代理的,当然还有就是收购别人团队或是投资,多年不自己开发新游戏了。。。

3.LS有人问2.5D是什么,这里我也简单的一句话概括“3D建模,固定视角”,用程序说法则是以碰撞判断来区分,或者说,XYZ这3个轴的定向。。。一个新公司,一出来就要搞MMORPG,不管你是3D还是2D,难道团队的磨合你没想过?你200W起家的人,难道会去和老史前期就砸了4000W搞征途公司比较团队人员实力?

4.你员工工资可真高,在上海那种地区也才5000 -。- 恩,我倒想看看,愿意每个月拿5000的主程到底是什么样角色。。。之前公司里一个开发经验丰富的程序,被杭州一家老板挖走,人家给的价格,3W/月,包吃包住,还有各种福利,甚至为了挖他,给他买了一辆桑他那小汽车,那天电话回来时,我都震惊了。。。现在有经验的主程序,尤其在我们网易,基本上都被公司控制的死死的,而且给的薪水待遇也非常高,你认为你那5000快能吸引谁?告诉你,就我这样干执行的,去上海都要5000最低起价,为什么?因为我有经验,有技术啊,你开不起那就找新人吧,但8个月能出个征途样的游戏,那就是奇迹了。。。

5.你的股份构成,我觉得很好笑。。。不知道你是指游戏公司的股份还是指游戏成功上市后的红利股。一般在老游戏公司里,只有极少数主美有所谓的股份,大部分只能拿点零头红利股,主程和主策也不一定,但是老实告诉你,作为一个今后会蓬勃发展的公司,一个老总应该不要随便把股份分给手下,确切说,你可以多发薪水,但一定要自己绝对控制股权,游戏行业的跳槽是正常且频繁的,你不要拿你做鞋子的行业来评判,而且我老实告诉你,现在行业里,我们不少人已经吃过“新兴公司”的亏了,游戏没赚到什么钱,你手上所谓的股份全是白条,不如你多发点工资,等公司今后规模大了再谈股份。。。

6.你太牛X了,8个月内做一个MMORPG,除非你做换SKIN游戏,否则我是实在想不出,8个月能产什么样的东西。。。你还说你要学暴雪。。至少我没见暴雪是拿别人东西改头换面的。。。不要动不动拿暴雪说事,新入游戏行业的人应该老实的学陈天桥,学史玉柱,他们都是好例子。。。

7.我想告诉你,2005年国家就出台了法律文件,凡是运营商都必须先到文化部申请执照,而执照申请的第一个要素“注册资金必须有3000W”,你200W的出身,差太远了 -。-  而且运营的投资要比你开发大的多,就举个例子吧,大话1当时出来时,制作成本不过几百W,但是市场推广时请个周星弛出来露张脸就花了650W,比研发花的钱还多3倍。。。你不要把你做鞋子行业的公司事迹拿游戏行业说,不同的,除非你学习史玉柱,研究行业不如先从消费者心理下手。。。

3

主题

73

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
发表于 2007-8-3 16:10:00 | 显示全部楼层

Re:天马方案确定了:投资200w,做专一的游戏开发公司,

看完第2页,然后直接跳到了第8页,别的我不太专业,就不说了,但是就LZ的商业计划书来说是不合格的,正如你投资一个团队,他们给你一份这样的计划,你能放心吗?

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-3-7 06:33

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表