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上半年,《原神》在美国收入高达1.74亿美元

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发表于 2021-7-23 11:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国手游玩家对动作游戏的喜爱程度,可能超过了很多人的想象。

移动应用数据分析公司Sensor Tower数据显示,2021年上半年,动作手游在美国市场的收入同比增幅达到了近104%,也因此成为了收入增长最快的手游品类。

今年上半年,美国玩家在动作手游中的总开销达到4.357亿美元,比去年同期增长了103.8%。格斗是收入规模最大的动作游戏细分品类,上半年在美国市场收入约为1.833亿美元,同比上升27.2%。米哈游作品《原神》是上半年在美国市场收入最高的动作手游,达到了1.74亿美元。《漫威:超级争霸战》(Kabam)、《Dragon Ball Legends》(万代南梦宫)在这项统计中分别排名第二和第三。

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从营收角度来看,在美国市场,超休闲手游今年上半年的增速仅次于动作手游,整体收入约为5900万美元,同比上升了60.4%。桌面游戏的收入增速排名第三,上半年收入达到了大约3.89亿美元,比去年同期增长了41.7%。

根据Sensor Tower的统计,益智游戏是2021年上半年美国市场收入最高的手游品类,总收入达到26亿美元,同比上升18.6%。博彩(25亿美元)、策略(22亿美元)类游戏的收入排名第二和第三。不过,如果只分析第二季度美国市场各品类手游的收入变化趋势,你会发现竞速、RPG、模拟经营和体育等部分品类的整体收入与去年同期相比出现了下滑。

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从下载角度来看,与去年同期相比,2021年上半年所有品类手游在美国市场的数据都有所下滑。其中,策略游戏下载量(7170万次)下滑幅度最小,仅为约4.4%。而作为策略游戏的一个细分品类,4X策略手游的下载量甚至出现了2%的小幅增长,达到了2860万次。

Sensor Tower称在今年上半年,在美国市场下载量最高的策略游戏是《Top War》(420万次),趣加的《State of Survival》、Supercell的《部落冲突》分别排在第二和第三名。

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今年上半年,超休闲手游在美国市场的总下载量最高,达到了8.302亿次,同比下滑了6.5%。益智和街机在这项统计中排名第二和第三。

来源:手游那点事
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/VF5BJMQfC4HeOlOTP805oQ

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