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《战神:诸神黄昏》官方公布更多细节 前往阿斯加德

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发表于 2021-9-10 17:20:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
早些时候,圣莫妮卡工作室终于在 PlayStation Showcase 上发布了《战神》系列最新作——《战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarok)》的宣传片。同时工作室也通过社交平台发布了一系列设定图为新作预热。

索尼官方发布的博客文章中,透露了更多关于新作的详细信息

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工作室说道:“我们在圣莫尼卡工作室非常兴奋,终于与所有耐心等待更新的粉丝们首次分享了我们对《战神:诸神黄昏》的真实看法!”

新作是在《战神》(2018 年)事件发生几年后开始的。芬布尔之冬的寒风已经来到米德加尔德,这使得奎托斯、阿特柔斯和密米尔在北欧荒野中的生存变得比以前更具挑战性。

虽然上一场比赛在父子之间建立了巨大的信任和理解,但他们的互动仍然存在很大的复杂性——尤其是在阿特柔斯的巨人遗产和只有奎托斯看到的隐藏预言被揭露之后。

阿特柔斯非常好奇。像大多数年轻人一样,他最想了解自己是谁。在这种情况下,他想了解自己将来能成为什么。洛基会在即将到来的未知冲突中扮演的何种角色的谜团是阿特柔斯无法释怀的。虽然他想保护家人的安全,但阿特柔斯也不想在冲突吞噬九界之际袖手旁观。

奎托斯仍然承受着他过去的错误所带来的重担,想要让阿特柔斯免于他从与众神的冲突中学到的血腥教训。最重要的是,他想保护他儿子的安全,他们与博德的对抗证明了这样一种信念,即与艾西尔(Aesir,北欧神话中的“众神之神”)的进一步纠缠只会带来悲剧。

奎托斯和阿特柔斯将不得不一起选择他们将走的道路。无论他们选择什么,都将在诸神黄昏来临之际左右九界所有居民的命运。

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痛苦与复仇

我们简要介绍了您将在《诸神黄昏》中面对的两个主要对手:芙蕾雅和雷神。

由于奎托斯在上一部游戏结局时的行为,曾经是盟友的敌人弗蕾亚宣誓要为她儿子博德的死报仇雪恨。

我们想提醒玩家,芙蕾雅不仅是强大的华纳魔法使用者,而且她本身就是一个强大的战士。芙蕾雅被奎托斯试图逃避由她带来的制裁所激怒,她将把她可以使用的每一件武器都转向杀害她儿子的凶手。

同样遭受失去儿子和同父异母兄弟的痛苦,雷神托尔传说中的嗜血和愤怒也将指向奎托斯和阿特柔斯。

被密米尔轻蔑地称为“九界最大的屠夫混蛋”,托尔在奥丁的命令下消灭了几乎所有的巨人,从而赢得了最强大的阿斯加德神之一的称号。

虽然我们现在不想透露太多,但我们认为即使是看一眼被闪电环绕的 雷神之锤 Mj?lnir 也会向你暗示托尔作为对手将是多么强大。

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握紧战斧

如果没有一些血腥和壮观的战斗,它就不能称之为《战神》。你已经能够看到一些新的攻击能力,阿特柔斯的新符文召唤,当然还有奎托斯传奇武器的回归。

作为一个团队,我们一直在努力将从《战神》(2018 年)中学到的东西,并在战斗中进行改进,让玩家感觉新鲜而又熟悉。对于《战神:诸神黄昏》,我们的主要目标之一是推动玩家在战斗中的选择。无论是通过强力的连击、对元素的掌握,还是巧妙地防守战术——你会发现很多机会以一种感觉独特的表达方式与我们的二人组并肩作战。

无论您选择何种战斗策略,《战神:诸神黄昏》中等待的敌人都将准备就绪。世界变得更加严酷,来自北欧神话中的大量新生物将考验您的技能。从预告片中,您可以看到当奎托斯发现自己在潜行者的蹄下或被德雷基的下颚夹住时会发生什么,而这只是开始。

随着对手阵容的扩大,我们的目标是让每次战斗都令人难忘,从最小的争斗到庞大的 Boss!随着我们越来越接近发布,我们迫不及待地向您展示更多。

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前往阿斯加德

玩过上一部游戏的粉丝知道他们在旅途中能够参观九界中的六个。在《战神:诸神黄昏》中,您将能够访问所有九个!

《战神:诸神黄昏》将带您前往以前无法到达的瓦纳海姆、斯瓦塔尔夫海姆和阿斯加德,以及上一部游戏中出现的地点里的新区域。探索领域将带您到任何地方,从青翠的、超凡脱俗的丛林到错综复杂的地下矿洞。

该系列的下一部将为您带来比任何其他《战神》游戏都更加多样化、美丽和神秘的地点。

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明年再见!

我们很高兴终于能够分享自 2018 年《战神》发行以来我们在圣莫尼卡工作室所做的工作的一部分。

一直以来,我们都是我们粉丝的粉丝。我们迫不及待地想看到您创作的所有讨论、艺术、视频和角色扮演。请确保您在社交媒体上标记我们或使用 #GodOfWarRagnarok,以便我们可以看到(并分享)您的惊人作品!

您对本系列和我们工作室的支持一直是我们开发这款游戏的每一刻的力量支柱。感谢战神社区的每一个人继续相信这个项目和我们的团队。随着 2022 年《战神:诸神黄昏》在 PlayStation 4 和 PlayStation 5 上的发布,我们迫不及待想要分享更多内容。

来源:3DM
原文:https://www.3dmgame.com/news/202109/3823298.html


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