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创梦天地高炼惇:科技赋能数字生态,创新引领消费升级

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发表于 2021-12-17 14:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月16日,由中国音像与数字出版协会主办的2021中国游戏产业年会大会在广州顺利举办。作为游戏行业一年一度的盛会,本届产业年会以“遵规自律,多元赋能,积极融入数字经济发展新浪潮”为主题,涵盖中国游戏产业年会大会、游戏十强年度榜盛典、游戏纪录片试映会、游戏十强盛典晚会等十三个不同主题的分论坛,亮点颇多,精彩不断。深圳市创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇受邀参与游戏产业年会,并发表了名为《科技赋能数字生态,创新引领消费升级》的演讲。
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创梦天地科技有限公司联合创始人兼总裁高炼惇

高炼惇:大家好!我是高炼惇,其实不只是我一个是香港人,也有一些其他的嘉宾是香港人,比如说Mike,他也是香港人。

2021年的中国游戏产业年会,虽然这次受到疫情的影响,但是昨天我们分会场很多演讲都有过百万级别的直播,所以可以看到我们行业整个社会对于行业非常关注的。今天我想讲一讲未来,讲未来之前我觉得要先讲一下历史,今天Mike在这里,讲到历史,在座的很多人没有比Mike更了解中国的游戏历史,2000在这个台上说过,2000年中国游戏市场可以说是“一穷二白”,当时的游戏市场根本就没有科技跟研发能力。通过20年的追赶,我们的前人一直在追赶这个世界,到了PC端游的时代,我们应该可以说通过我们的追赶,通过我们的中国人口红利,我们在商界的这个舞台上面得到了机会。

到了手机市场的时候,过去一直积累的技术和研发能力,让我们在手机市场称霸了世界。其实这一次手机市场称霸世界也是因为20多年来前人不停的努力,推动了整个行业不停的往前走,才可以做到中国手机市场有比较大的地位。

最近元宇宙很火,特别是今年,甚至说今天早上局长讲到“元宇宙”,“元宇宙”概念是很值得我们深思的事情。如果我们中国没有把握好这一次的机会,持续的把我们的优势发挥出来的话,我很担心我们会完美错过了“元宇宙”。

其实我们可以看到,历史上很多国家,有很多企业可能就是因为完美的错过了一个科技的迭代,一个行业慢慢的面临衰退的风险,我们前人付出的努力,我们今天之前所付出的努力就毁于一旦。我们非常希望各位通过产业年会,希望我们的同行,希望我们的年轻人究竟什么样的?中国现在应该说,已经在全球5G领域里面最先进的国家,中国也应该说,是在互联网生态里面最先进的国家,我们有自己的互联网生态,我们有自己的互联网的行为,我们中国人自己的互联网行为。

其实当外国势力,像苹果、Meta、Facebook、Microsoft、微软、谷歌等等都在纷纷布局他们的“元宇宙”时候,其实是基于外国的区块链技术,基于外国的加密货币的体系,他们布局他们的“元宇宙”,我们是不是我们应该思考一下,,结合中国互联网科技,中国的“元宇宙”是怎样的?

“元宇宙”跟之前的游戏不一样,“元宇宙”跟之前游戏,中国的SLG,中国可以有中国的SLG玩法,同时并存外国的SLG,可以并成中国式的RPG,还有日本式的RPG。

“元宇宙”的技术沉淀出来其实是拥有自己的科技底层,我们从上上前我们聊到一个问题,我们现在中国整个游戏行业面临的最大问题,有一个关键点就是科技。我们做游戏用的引擎,Autodesk、unity这些都是外国的引擎,这些之前的游戏领域基于外国的科技迭代出来的,今天“元宇宙”的事情是否还要跟着别人的步伐,通过微创新,通过我们用商业的手段追赶别人呢?我们是不是应该去思考一下,是不是我们中国可以做出符合中国特色,结合中国科技游戏等所有的努力所做出来的,做出我们自己的“元宇宙”。

我觉得这个是值得我们整个行业去深思,值得我们整个行业去付出努力去布局的,因为我们不能辜负这20多年来我们前人或者我们的今天同仁们所付出的努力,而达到的今天“中国大国”的地位。

如果说我抛这么大的问题出来,我只是一个做游戏的人,这不是我想的问题,“元宇宙”不是我们应该想的问题,我觉得任何人看到“元宇宙”的时候,在座每一个都是做游戏的人,一想到“元宇宙”的时候第一个反应这个不是一个MMO吗?其实我们的游戏产业是有这个责任,有这个社会责任去思考中国的“元宇宙”究竟应该什么样的。而且我们中国的游戏产业已经是出了很多跨行业的精英,包括元气森林、拼多多这些,我们游戏人最有创意的,我们最懂得如何利用游戏的方法去做其他行业。

“元宇宙”也不算其他行业,“元宇宙”是下一个物联网产品,不止局限在虚拟的市场上面。今天也讲到了这个点,我觉得很不谋而合,既然在这里说大家思考这个问题,可能大家会问我,你们思考了什么?你们做了什么?

“元宇宙”不应该只是一个虚拟的社群,我一直都在强调一个点,当最早“元宇宙”概念出来的时候,我的GR部门、PR部门甚至一些行业朋友就会开始问我“元宇宙”觉得怎么样?我的第一反应如果“元宇宙”真的如大家想的逻辑是一样的,就是一个虚拟社区,我们整天在这个虚拟社区里面。我说这是一个不太好的世界。大家看《头号玩家》的时候,哪怕我们回到《头号玩家》里面,这个结尾是这个创始人,我拿到了这个公司之后,决定把这个“元宇宙”每周换一天,让大家体验现实的生活,我们人类还是一个现实的动物,我说的现实不是那个现实,我说的是真实。所以我觉得,其实“元宇宙”不单单应该是一个互联网的概念,不仅仅是科技的概念,其实应该再上升一个层次,他是由虚到实,从实到虚的过程。

在昨天分会场上,很多人问一个问题,说流量越来越贵,我要不停的提价格,我有一款游戏线上尽快收入拉很高,但同时很担心我的用户流失。其实如果我们换一个思维,把我们的游戏想成“元宇宙”,不仅仅是是MMO,“元宇宙”可以多方面的接触玩家,多方面接触粉丝,在虚拟世界里面可以用多种形态接触他。比如说短视频、游戏,不同的游戏,在现实世界当中提供一个场景,提供一些产品,像潮玩、玩具周边、娱乐设施,其实我觉得这个也是“元宇宙”的体现。这个也是“元宇宙”的体现。所以,我觉得大家这个事我们觉得“元宇宙”不一定只能局限在网上面,我希望看到的“元宇宙”,至少是我个人它是一个虚实结合的“元宇宙”。

我们不但只在网络上面可以找到我们的朋友,我们在网络下面现实世界当中我们也可以用我们的朋友交流,把现实的朋友带到虚拟上面去,把虚拟朋友也会带到现实来,这个才是一个更好更有愿景的“元宇宙”。所以,其实我们可以看到,创梦天地现在大家对它的定义是游戏公司还是线下公司?这是我们两三年前开始思考的问题,所以我们做了我们的QQ发迷路,还有我们的做“一起玩”,我们做我们的潮玩周边,加上游戏,游戏赛道重新地布局,其实我不敢说我是三年前、两年前就在做“元宇宙”,但至少我是觉得这个才是更好的未来,我们不应该在把自己局限是一家游戏公司,我们是提供娱乐的公司,而提供娱乐,我不应该局限在一个场景。

谢谢大家!


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