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《边境之旅》新版本试玩:来一场说走就走,不回头的“拾荒”行

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发表于 2022-3-2 10:59:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
现代人的生活忙碌而快节奏,已经局限于所赖以生存的城市很久了。有多少人想来一场旅行,却又没能放开手中种种,或家庭、或工作的牵绊,不得不困守于此?

有人说,说走就走的旅行其实是一种敢于舍弃一切的洒脱勇气,也有人说它是一种不负责任不顾后果的任性行为。每个人的立场不同,看法自然也就不同,只不过,这样轻松写意的旅途的确是很多人羡慕和渴望的。

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虽然在现实生活中,碍于种种客观因素我们无法达成这个愿望,但在游戏里还是可以体验一下——所以,就在《边境之旅》来一场说走就走的旅行吧,前往好游快爆app即可下载试玩体验啦~

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获得新生的「重置版」

事实上《The Trail(边境之旅)》并不是一款新游戏。这款游戏是曾开发过《地下城守护者》《神鬼寓言》《主题医院》等经典游戏的制作人Peter molyneux在离开狮头工作室之后,创办了游戏工作室22Cans,操刀制作的。

这款游戏自发布以来就受到了广大玩家的喜爱,还在2016年分别获得了App Store年度十佳游戏以及Google Play最佳游戏,国服由网易代理。

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但遗憾的是,于18年上线的《边境之旅》国服在度过了一周年之后,因为无法优化的BUG,导致玩家逐渐流失,最终走向没落。虽然仍然能下载体验,但制作组没有再选择继续更新,也让不少玩家觉得倍感遗憾。而新版本相当于是它在推翻重来后获得的新生。

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我其实并不是《边境之旅》的老玩家,但却在宣布新版本重置后关注到了这款沉寂了许久的游戏。

当时我刚刚下载了停更已久的它,第一次进入了这片荒芜的西部世界,就喜欢上了这种边走边经营的生活。

《边境之旅》独特的low-poly画风,显得干净而别致。多种各不相同的欧洲中世纪地貌与清新明亮的自然风光交错,编织起这段漫漫旅途。时不时还有些天气与阴晴的变化,配上的BGM亦应景十分,不时掺杂些树叶摩挲声、清晨鸟鸣声。

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而重置版中这片新大陆也并未丝毫逊色,有着与从前全然不同的景色,不仅有瑰丽多彩的各种天气,也有许多此前从未见过的奇妙动植物——虽然乍一看并未改变太多,但对于曾稍微深入体验过的玩家来说却是焕然一新的感觉,这里先按下不表。

走遍大陆的「拾荒行」

《边境之旅》的核心玩法离不开旅行收集与经营。初次上手这个游戏对于我这类喜爱收集的玩家来说是十分吸引人的,在旅行途中,小路两旁总散落着各种材料供以过路的流浪者拾取采集。

我们需要做的仅仅是手指一划屏幕开始行走,然后转动视角不放过目光所及的任何一个材料即可。玩法看似单调无聊,但游戏一开始其实就给玩家设好了清晰的短期目标:到达伊甸园瀑布镇。

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同时这些材料不仅可以用来制作各种物品,同时也可以用来贩卖——这就要涉及到游戏的另一个核心机制:交易。

漫长旅途中,每隔一段距离便会设置一个营地。在营地中,玩家们可以恢复行走时消耗的体力,利用路上收集的物品制作物品,还可以存放暂时不需要的物品,以及最关键的一条——与同在这个营地的“玩家”进行交易。

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单纯的材料虽然价值不高,但集合起来通过图纸制作成各种工艺品、工具的话,价格就能翻上好几倍。每次交易结束后,系统都会奖励销售额最高的玩家一份奖品,若是运气好,还能开出价值颇高的衣物或者道具。周而复始,源源不断的绿钞当然就这么揣进腰包了。

当然,“玩家”为什么打了引号,懂的都懂。作为一个更加偏向单机体验的游戏,陪伴你路上同行、热情和你打招呼的玩家大多数是机器人的存在。

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随着对这片大陆的探索的深入,目标也在不断的变化,我们从最初的伊甸园瀑布镇开始,真正踏上了走遍大陆的「拾荒行」。散散步,捡捡“垃圾”,做东西继续与其他人交易。虽然看似无趣,但却让我乐在其中,毕竟,谁不喜欢白来的东西呢?

但需要谨记的一点是,开弓没有回头路,在《边境之旅》中一旦选择踏上旅途,便只能停在原地或是沿着小路前进,直到走到下一个营地。

焕然一新的「新世界」

这一次的“新世界”测试,其实称得上足够焕然一新。即使对于我这种之前体验并不是很深的玩家来说,都能明显觉察出不小的变化。

首当其冲的便是此前备受玩家们诟病的下线后物品丢失的BUG,这次重制版的测试中并未出现。

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其次就是旅途中增加的趣味玩法。在“新世界”中,我们不仅可以慢步行走,也可以为我们的旅途按下快进键——跑步前行,感受速度与激情。除此之外,还特地新增设了“竞速赛”。每隔几个营地,就有报名的NPC在其中等待,对话参与便能与路上同行的旅人一起参与竞速赛,风驰电掣地跑完这一小段路。

还有旅行途中遇见的天气变化。之前的天气变化,其实只是写明显的动画,但对人并不会有太多的影响,重制后的《边境之旅》变得更加趋近真实:雨天道路泥泞,不便行走;雪天寒冷,会持续积累寒冷值,需要食用烤肉消除。

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最后当然是作为颜值党的我,最为看重的外貌修改了。在小镇中,新增设了一个建筑-理发店。其中造型便比初始设定中可供选择的样式多了不少,无论是智慧沉稳的老者,热情奔放的印第安人,还是娇艳美丽的女子,都能在这里找到心仪的发型,也终究圆了我在初始形象里精挑细选但终究是“矮子里拔高个”的遗憾——长得好看果然才是硬道理嘛!

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虽然于我来说场景的新增并没有明显地触及到,截止目前为止,对新世界的体验也稍显浅薄,但这些改变已足以让我的游戏体验更上一层楼。

对于我这只佛系老咸鱼,这款连行走都不需要我自己操控的“行走模拟器”再适合我不过。它与如今快节奏的各式手游截然不同,是一段随意的旅行,目的性不强,是从内而外都透着散漫的经营与生存。

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这种慢节奏的快乐让人不知不觉沉溺其中——我们穿过森林、翻过雪山、淌过河流、越过荒原,聆听自然的声音。一边走,一边“拾荒”,在背包任由空余的情况下由着性子打打猎砍砍树。

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我想,能看遍大陆风景,在饥寒交迫时有温暖的地方歇歇脚,美餐一顿,然后重新出发,有这样的生活也不赖~

文/快爆编辑_团球球
来源:好游快爆订阅号
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/bgP88hH3oOH1n_HLjLL14Q


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