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《常世之塔》Steam版6月2日完整版发售!

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发表于 2022-5-23 17:50:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
独立游戏发行商PLAYISM(https://playism.com/cn/)(运营:株式会社ActiveGamingMedia)宣布,由个人独立游戏制作社团//commentout的Saebashi老师开发,现正于Steam抢先版上线中的2D动作游戏《常世之塔》,将于6月2日正式发布完整版更新!游戏价格将从抢先版的37元变更为41元。任天堂Switch数字版将在同一天上架,在正式发售前可以在任天堂eShop上以8折优惠价944日元预购。

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自2020年11月于Steam抢先版上线以来《常世之塔》受到众多好评,并根据用户反馈进行了完整版的更新。

Steam将同步有时效限制的随机关卡和分数排名,无论使用什么硬件,你都可与全球无数玩家攻略高塔,争夺排名。

巧妙地操控五个可爱的角色来征服这座每天都在变化的高塔吧!

《常世之塔》概述

于每日变化的高塔上,镌刻你存在的证明

你徘徊在一个神秘的高塔中,其结构每24小时都会发生变化。

你存在的证明就像墓碑一样镌刻在挑战者的心中。

越过成千上万的尸体,瞄准你未曾领略过的高峰。

你将揭开神秘高塔的真相和它背后的故事。

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《常世之塔》是一款轻社交Roguelike类2D动作游戏。游戏舞台为自动生成的名为“常世之塔”的迷宫,那里有鬼畜般的怪物恶魔和各种各样的陷阱在等着你。

本游戏是由个人独立游戏制作社团//commentout的Saebashi老师开发。

与角色及设计的可爱外观相反,本游戏动作及Boss战等都非常具有难度,让你可以享受到高难度的游玩。

游戏开发中即受到各方关注,并提名或获得了以下奖项。

  • 厦门国际动漫节 游戏大赛2019最优秀游戏应用奖 获奖
  • 东京电玩展2018 电击PlayStation 独立游戏奖 提名
  • 东京电玩展2017 电击PlayStation 独立游戏部门 提名

《常世之塔》特点

自动生成的迷宫每天都会变化

《常世之塔》在现实世界中每24小时于服务器上自动生成,高塔的构造和陷阱也将随之变化。全世界的玩家于只限定一天同一迷宫中竞争,目标世界排名第一。当然,因为不可能记住每天变化的构造并攻略高塔,本游戏具有高度可玩性和沉迷性。迷宫有不同分支,更是增加了随机性。本2D动作游戏追求简单明了的乐趣而进行了游戏的设计,在反复挑战中逐渐习惯操作,收集到手的日志碎片并学习故事及攻略方法,不断提高玩家的技能。

乐趣社交性

在玩家Game Over后会建造墓碑,玩家可选择最后携带的“遗物”和“遗言”并出现在其他玩家的游戏内。这一通过网络而实现的轻社交功能也是游戏的乐趣之一。踏过众多竞争对手的尸体,驱使不同角色的特殊技能,与其他玩家竞争,享受打倒此难以攻略的迷宫的乐趣吧。

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自定义角色

玩家可以自由改变在游戏中出现角色的皮肤,并轻松让他们在游戏中登场。并且还能显示台词或故事情节。用你最喜欢的角色来突破《常世之塔》吧!

官方定制角色

除了五个可玩的角色外,我们计划随时提供数据,以便你可以扮演由受欢迎的插画师、流媒体和游戏设计师创造的定制角色,敬请期待!

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