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汉家松鼠“异域风情”游戏《部落与弯刀》售出150万份

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发表于 2022-7-29 09:26:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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由心动发行、汉家松鼠推出的开放世界角色扮演游戏《部落与弯刀》今日宣布其已累计售出150万份,其中PC端(玩家好评超17K)售出约100万份,手机端(TapTap评分8.8)售出约50万份。

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《部落与弯刀》是一部带有奇幻色彩的异域传说,在这片幻想的沙漠中,玩家将扮演各种角色,在开放世界中探索。《部落与弯刀》的世界在规则演算下不断变化,所以玩家每次游戏都会是不同的体验;游戏提供许多谜题,也有非常多的挑战BOSS,对应丰厚的奖励。

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此外,游戏也有丰富的职业角色设定,大量可拓展的Build;玩家可以招募士兵,培养自己的部队和敌方展开大规模攻防战;AI叛逃系统,经营势力与NPC之间的关系,获取部落称号;游戏也提供了可视化MOD编辑器,让玩家可以方便的对整个世界添砖加瓦!

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汉家松鼠在TapTap产品页面表达了《部落与弯刀》的创作初衷:

决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于“人工开放世界”的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。“人工开放世界”并没有什么问题,相反,我们今天仍然认为这种形式极具有魅力。但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出“人工开放世界”的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。

背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些荒凉感觉的世界有一种独特的魅力,采用这样背景的游戏好像也不是很多。但实际做的时候发现,从无到有创作一套独特的大漠世界观,对于习惯做中国风武侠游戏的我们来说,还真是一个不小的挑战。希望最后我们带来的独特风格,会让玩家有耳目一新的感觉吧!

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