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放置卡牌+赤潮IP,英雄互娱新游空降登顶美国免费榜!

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发表于 2022-11-11 10:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
11月9日,由英雄互娱发行的放置卡牌游戏《Eternal Evolution: Idle RPG》在欧美地区上线(亚洲地区较早上线,且使用另一个包体),上线后一举拿下美国App Store游戏免费榜第1,同时在德国、法国、加拿大等地区进入免费榜头部。下面一起来看看这款《Eternal Evolution: Idle RPG》有什么不一样。

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赤潮IP续作,科幻题材高品质卡牌游戏

《Eternal Evolution: Idle RPG》是赤潮IP的续作,延续了科幻的游戏题材,游戏拥有电影级美术、全英雄超高精度3D 建模和荧幕级画质、讲述了逆位智能们悄然觉醒,借由最先进的智能生物体“欧帝斯”重返现实世界,引发了被称为“文明黄昏”的大浩劫,繁荣的文明纷纷沉寂。浩劫后的幸存者们建立了地球文明避难所,至此,漫长的反击战开始打响。你将作为核心指挥者,培养英雄,制定战术,对抗“欧帝斯”的统治,守护最后的文明。

进入游戏的第一印象,确实被游戏的美术品质所吸引。无论是场景,英雄、技能特效,甚至一些剧情演出,都可圈可点。不过,有些英雄怎么好像在哪见过呢?

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玩法方面,游戏为放置卡牌游戏。战斗前,我方可选择5名英雄上场,阵型分为前中后3排,每排最多2名英雄,选好阵容后进入战斗。战斗中,当英雄能量集满头像高亮时,可点击释放技能,当然也可以选择自动战斗、自动释放技能。

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不过《Eternal Evolution: Idle RPG》也做出了一些改动。常见的卡牌游戏中,点击头像释放技能都是默认朝向,稍微带点策略的可能需要等待英雄移动到合适的位置后再释放技能,以达到更好的技能效果。而在《Eternal Evolution: Idle RPG》中,所有技能释放都类似于MOBA游戏中技能方向/位置的选择,玩家可以通过滑动屏幕调整技能释放的角度或位置,达到最佳的效果。

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战斗之外,养成方面较为常规,包括英雄等级(指定等级强化技能)、突破(突破解锁新技能)、装备、专属装备以及天赋。

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值得一提的是,天赋系统需要特殊的解锁道具,获取途径仅有一个特定玩法内以及商城。且后续天赋限制英雄的品质,包括精英、史诗、神话、传说、永恒5个品级。进化需要消耗大量同名英雄和高品质卡牌做素材,类似于其他放置卡牌中的升星系统,是一个养成深度较高的地方。

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变现方面,常规的钻石直购,各种礼包、月卡、成长基金应有尽有。经典的vip系统也没有缺席,只是改名叫军衔了。当然,战令也不会错过。

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买量方面,根据广大大数据显示,《Eternal Evolution: Idle RPG》投放前三的地区是美国、英国和加拿大,投放前三的渠道是Instagram、FB News Feed和Audience Network。近期热门视频素材为英雄展示+mmo形式的战斗场景。

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低调出海多年的英雄互娱

无论是出海,还是放置卡牌,对于英雄互娱来说都不陌生。出海早期在东南亚及中国港澳台地区,连续推广成功《全民枪战》、《街篮》、《奇迹觉醒》、《街头篮球》等十余款产品。2018年,在日本市场成功发行了由日本光荣公司正版授权的三国题材的SLG产品《新三国志》。2020年内英雄互娱成功将二次元动作类手游《战双帕弥什》在日本发行,发行前预约人数超60万,持续霸榜App Store 和 Google Play免费榜多日。

而在放置卡牌方面,在HK Hero Entertainment Co., Limited这个ios开发者账号下,早前也有《Idle Arena: Evolution Legends》、《Idle Arena Brazil》、《魔物契約:進化》、《????: ???》单款产品在多个地区分包发行的纪录,可见在出海和放置卡牌领域,英雄互娱都有自己的积累。

也可以说明,本次《Eternal Evolution: Idle RPG》在欧美地区空降榜单头部,并不是运气使然,而是长期的积累带来的收获,也是对自身发行能力的一次验证。

放置卡牌的竞争还在延续?

回顾近两年,放置卡牌逐渐成为了各大厂商“兵家必争之地”。无论此前是擅长哪些品类,但多家都尝试了放置卡牌。如三七互娱《Chrono Legacy》、网易《安天记》、昆仑万维《Call of Mystery》等。不过,其中能在榜单上留下自己痕迹的产品,并不多见。

当然,要说放置卡牌中的佼佼者,还得是冰川网络的《X-HERO》,其采用休闲游戏素材+副玩法的策略,在国内外市场都留下了属于自己的传说,也让不少厂商开始模仿,在各品类的游戏中加入副玩法,以期降低成本,提升收益。

此外,随着《Nikke:胜利女神》和《Memento Mori》的上线,卡牌游戏有一股卷“皮囊”不卷“灵魂”的奇怪风气。虽然此类做法可以吸引非卡牌游戏的用户,达到破圈效果,进而降低获客成本,提升用户价值。

而《Eternal Evolution: Idle RPG》也有些类似的策略,其高品质美术下,依旧是较为常规的放置卡牌玩法。这种卷“皮囊”的策略能否拯救游戏,还需时间来验证。

文/random
来源:罗斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/DstChy-EjTaLLbNsIlgjhA


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