如果说近期瑞幸咖啡和茅台合作的酱香拿铁,又一次成为“年轻人的第一杯茅台”,那么《以闪亮之名》则可以称之为“女性玩家的第一款3A”。
就在今天,《以闪亮之名》PC版本正式面向全用户开放,也让诸多期盼已久的玩家终于如偿所愿。从预告PC版本,到PC版本少量测试,再到今天正式开放,仅仅两个月的等待也展现出了游戏团队的实力。究竟PC版本的《以闪亮之名》体验如何,让我们先睹为快。
《以闪亮之名》PC端登陆界面
一些讨巧的创新
整体而言,PC版本的《以闪亮之名》看起来服务目标用户很清晰,核心似乎是为了现有的玩家更好地进行社交、家园建造和更细致出色的截图分享而推出。
因此在PC版本的界面上,《以闪亮之名》采用了主界面保持手机端竖屏+特定功能全屏适配的创新组合式操作设计,这样可以最大化保留现有玩家的熟悉感和顺畅体验,保证移动端用户转移之后的无缝衔接。
而在诸如家园系统需要玩家自由操作和探索的场景中,毫无意外地调整为横版全屏幕适配,其有效显示面积增加了3倍,也使得玩家的装修和建造更方便快捷,更能全局地规划自己心爱的“小窝”。
而在家园系统的操作界面,《以闪亮之名》也进行了PC版本专属的UI设计。干净且扁平简约的功能icon依次排布在四个角落,且采用了更一体式的Dock式菜单(即icon底部一整块完整的底图设计),让玩家的视觉焦点都停留在家园内的内容呈现上 。
而最惊艳的莫过于PC版本的操作适配,原本在移动端的《以闪亮之名》本来就支持横屏显示,考虑到移动端被《王者荣耀》、《和平精英》等大盘游戏培养起来的用户习惯,在家园系统中玩家更习惯用摇杆控制角色移动,虽然也可以通过点触选择移动目标点,但受制于屏幕大小限制,误差还是存在的。
PC版本的出现彻底解决了操作的问题,玩家可以用鼠标点选和拖动家园内的物品,像其他PC游戏同样的WASD前后移动,以及通过鼠标滑轮和左右按键控制镜头,操作一气呵成,丝滑流畅。
显然对于之前较少通过PC体验游戏的玩家而言,上手也不会存在任何问题。《以闪亮之名》的PC端内,也贴心地附上了操作指引,更方便玩家快速了解具体的功能。
一些巨幅的升级
用PC版本来看,才能发现《以闪亮之名》的美术细节量令人震撼的大!官方在公告中称可以支持4K顶尖画质,试听全面升级。而实际体验下来,《以闪亮之名》确实做到了。
首先是对毛绒材质的巨幅优化,光泽、质感、纹理、甚至能够还原出真实世界中毛绒的蓬松质感,以最新公布的嫦娥套装为例,宣传图和在游戏PC段内的表现几乎没有任何差异。放大来看,玉兔活灵活现。
材质和纹理等质感也得到了大幅度的提升,棉麻、细纱、金属、珍珠、丝线等等不同的材质、纹理和对光线的反射各有不同,直观上而言更是增加了肉眼看到之后的真实感。同时PC版本的全局光照效果也进行了优化,配合材质对光线的反射、折射,这种真实细腻的感受堪比3A大作。
PC版角色项链饰品上的金属质感和反光实机截图,来自微博@乖乖桃宝ovO
PC性能的强劲也能让更多的端游必备功能得以实现,比如阴影质量、抗锯齿、高帧率等, 虽然这才是《以闪亮之名》PC版本的首秀,但目前呈现出来的效果已经足够优秀。
一些超越的尝试
在UI界面上,有一个单独被拎出来的功能按键——拍照,相信这才是《以闪亮之名》PC端最重要的意义所在。
在点击拍照功能之后,除了移动端已经熟知的动作、修图、贴纸等功能,PC端新增了一个环境设置,这也是此次 PC版本的重头戏之一。
也是之前官方提到过的动态天气系统,目前包括了晴天、大雨、小雪、暴风雪、多云、雷雨和大雪7种动态天气,点击之后同样的景观就会呈现出完全截然不同的氛围。
结合动态天气以及多人同屏互动功能,家园系统的潜力彻底被发挥了出来。同时在家园系统内也新增了两个有趣的功能。一个是雨具系统,在生活服务里的雨具设置可以选择自己喜欢的雨伞,站在下雨天的室外约10秒钟,就会自动撑伞。另外一个是大雪天气中,新增了两个动作,一个是瑟瑟发抖,一个是从地面上捡起雪球丢出去。
另外还有一些小细节,比如沙滩上可以看到跑来跑去卧沙的小螃蟹,大雪天气里走在室外,还能踩出一行脚印,同时也能听到咯吱咯吱的踩雪声。过一段时间,雪又落的多了,脚印也慢慢消失不见。这么贴近现实的设定和功能,也只有热爱生活、分享生活的人才能挖空心思一一呈现。
如果说之前的《以闪亮之名》能让玩家快速换装和搭配,那PC版本就开启了“新基建时代”。无论你喜欢什么风格,或者什么类型的家具,在新的PC版,玩家都可以快速装修。同样,玩家也可以快速去其他好友或者游戏玩家的家园中打卡和拍照,这也将大大增强玩家之间的相互分享和社交体验。
更离谱的是,点击拍照之后输出的图片大小可以达到惊人的26M+,保留了全部细节的同时又经过了UE4客户端的重新渲染后输出,效果直接拉满。
总结
PC版本的上线,一定程度上改变了《以闪亮之名》的产品核心体验,从一个美妆穿搭游戏,一跃突破成为了比《模拟人生》更加好玩有趣和真实的生活社交游戏。衣品有好坏,但是生活却没有高低之分。
在PC游戏疯狂手游化、企图持续拓盘的今天,《以闪亮之名》的PC版更显得难能可贵,就像一颗返璞归真的艺术品,初次体验也许不甚了了,但经得起琢磨,耐得住玩味。
|