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年度独立游戏拥有这样的玩家数,算成功吗?

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发表于 2023-12-20 08:51:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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TGA 2023年度最佳独立游戏《Sea of Stars》(星之海)开发商Sabotage Studio近日宣布本作发布近4个月内,已有超过400万玩家深入研究这款复古风格的回合制角色扮演游戏。这一数字包含 PC、PlayStation、Xbox和 Nintendo Switch上的游戏销量,以及在 PS Plus 和Game Pass订阅服务上免费使用的玩家。游戏具体销量,官方并未正式公布。

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《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏。玩家将扮演两位双至日之子,集日月之力施展星蚀魔法,以此对抗邪恶血肉术士(The Fleshmancer)手下的恐怖造物。

它是Sabotage的第二款游戏,项目耗时近5年,与该工作室的获奖处女作《The Messenger》(信使)发生在同一个宇宙。

Sabotage Studio联合创始人兼《星之海》游戏总监Thierry Boulanger表示:“《星之海》是我梦寐以求的游戏,看到它在玩家和评论家中引起如此强烈的共鸣,对Sabotage的每个人来说意味着全世界。”

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接下来工作室的首要开发任务是推出DLC《Throes of the Watchmaker》,具体发布日期暂未得知,最初是在Kickstarter宣布DLC计划的。

在此前的媒体采访中,Boulanger透露了他们下一款游戏的中心主题:平衡(balance)。此前每天工作18个小时的Boulanger解释道:“《信使》是忍者和时间旅行,《星之海》是日食和月亮。我要说的是,对于第三款游戏,有一个等效的、非常简单的主题,比如让我们用这些成分进行一次冒险。”

相关阅读:一周完成一年份的销量,《星之海》如何打造现代化的复古游戏

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