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价值百万的顶级中国奢侈品,被游戏玩明白了

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发表于 2024-1-15 09:33:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
试问,可曾见过价值132万人民币的蜀绣艺术品
试问,可曾穿过25万针织就的顶级国潮奢侈品
就在今天,一款女性向游戏《以闪亮之名》,让这个梦想成为现实。

新年伊始,女性向游戏开始了首次的非遗合作——《以闪亮之名》X蜀绣非遗,带来了全新的版本和合作,开启了在价值和文化传承方向上的新征程。

2006年5月,国务院公布第一批国家级非物质文化遗产名录,包括蜀绣在内的518项瑰宝榜上有名。始于历史,千年传承,非物质文化遗产作为中华民族优秀传统文化的重要组成部分,也是中华文明绵延传承的生动见证。而游戏作为第九艺术,没有缺席过在非遗和传承方面的职责。

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工匠精神,是起点,也是契合点

作为一款以换装和自由搭配为核心体验的多平台女性向游戏,《以闪亮之名》对UE引擎的驾轻就熟从最早项目曝光之初就有目共睹,行业和玩家的期待值更是从上线之后的每个版本都在持续被拉高。

好看的服装、精致的妆容、天马行空而又细节满满的美术设计,这些关键词都不足以描绘出其在换装游戏方向上的建树,而随着家园系统、染色等功能开放,这款换装类游戏逐渐“离谱”——越来越向开放世界在靠近了,在游戏中,玩家几乎可以用自己喜欢的方式来体验各种玩法和内容。

但终归,绝美的套装仍然是吸引玩家的利器。这也成了此次《以闪亮之名》与蜀绣国家级非遗传承人、中国首届刺绣艺术大师、中国工艺美术大师孟德芝老师及工作室合作的前提。

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孟德芝老师是这样评价:“我发现他们对于匠心工艺的打磨、对时装至真至美的追求,都是和蜀绣精神极度契合的,这也决定了我们这次的携手合作”。

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传承千年,传统不应没落

根据广汉三星堆遗址出土的青铜立人像身上的服饰复原,早在三千多年前,蜀绣就已经存在了。

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传承至今,蜀绣仍以明艳色彩和精湛细腻的针法,涌现出了无数经典之作,人物、山水、花鸟走兽等作品栩栩如生。作为蜀绣的国家级非遗传承人,孟德芝老师的代表作众多,作品多次在国内外展出并获大奖,其中7.5mx3.4m的巨幅蜀绣作品《秋色高原》等作品已陈列在人民大会堂。

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2019年,李子柒正在最热风头上的时候,也曾前往四川成都,向孟德芝老师拜师学习,尝试为蜀绣和非遗的传承做出贡献。非遗的传承从来都不是一件容易的事情,手工艺人的技术从学习到最后的出师少则3年5年,多则几十年都不得法门。时代更迭,社会进步,蜀绣的传统技艺需要更当下的技术和表现方式。

这时,《以闪亮之名》成为了雪中送炭的人。

数字化新生,绽放全新生命力

此次《以闪亮之名》与孟德芝老师合作的,是其中的两幅代表作——《荷花锦鲤》和《蜀宫乐伎》,这两幅作品均为2010年左右绣制,距今也有十几年的岁月了。

从绣品的绣稿设计开始,就交由了四川著名画家赵蕴玉先生绘制,赵蕴玉先生以其细腻的笔触和深邃的内涵而闻名。可以说,即使是绣稿设计本身,已经极具收藏价值了。加上孟德芝老师和团队的高超技法,目前这两幅作品的价值,已经超过百万。当然,其中承载的文化价值和手工艺的技术,更是无法估量。

就合作而言,本作也真正意义上完成了让蜀绣数字化的新生。此次本作将孟德芝老师的两幅作品,解构其中的元素和普世价值、重新设计并完成了真正意义上的数字化蜀绣套装——绣阙锦天套装。

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在套装的廓形上,选择了更贴近传统的汉服版型,似有致敬《蜀宫乐伎》中展现五代十国时期蜀国乐师表演的穿着之意。而从颜色和整体设计上,则采用了更贴近蜀绣明艳色彩的红色作为主色调,搭配着金属、流苏、各色宝石等装饰,以及散开的裙摆和披帛,让此次合作的非遗套装更加仙气十足,仿若从蜀绣中穿越而来千年前的仙子一般。

在非遗套装的版型设计上,《以闪亮之名》也十分创新,尤其是在一些小的细节层面上,做出了非常多的尝试。比如在绣阙锦天套装的领子上,就采用了非对称设计。有别于传统的左右对称开襟,采用祥云纹和寓意着吉祥好运的喜鹊左右呼应,也让套装的整体视觉感受十分亮眼和新奇,尤其是左右两边相同的元素使用,同样也能带来和谐和平衡的美感。虽然是虚拟数字化的套装,但从设计层面上而言,考究和设计的难度不亚于任何一款高定设计。毫不夸张地说,这件套装如果在现实中一比一还原,一定大受追捧。

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作为一款有着自由家园建造玩法的产品,本作并没有像其他游戏一样,只通过最简单的方式将绣品复原在游戏内,虽然本作也确实创造出了一个蜀绣的屏风,玩家可以自由放置在家园内,最传神也是令玩家们叫好的则是游戏对孟德芝老师两幅作品的惊艳再创造。

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蜀中女子百人绣,三年方得一匹,是无数诗歌和文学作品中对蜀绣的描述。即使到今天,蜀绣依然产量十分之低,一定程度上这也让蜀绣的大众推广依然困难重重。这一次,本作选择了让所有玩家都能在游戏中亲身穿上和体验到穿越几千年的瑰宝。在绣阙锦天非遗合作套装的裙摆、披帛和广袖处,都能看到两幅作品中的经典元素。

可以说,是《以闪亮之名》真正让蜀绣数字化新生,绽放出了全新的生命力。或者说,这也许是年轻人的第一件蜀绣服装。

从技术力再突破,让蜀绣在游戏中也成为艺术品

本作开发团队对UE引擎炉火纯青的使用作为基础前提,在不同材质和质感的表现上持续优化和迭代成为了此次非遗合作最坚实的基础。套装上的丝绸、各色蚕丝线以及金属宝石等材质的准确表现,也成为了非遗套装完美呈现的必要条件。可以说,如果不是UE4引擎和对UE引擎的超行业水平发挥,要谈到数字化100%还原蜀绣的可能并不存在。也许宣传视频中还有机会再做优化,但涉及到实机体验,跳出这个大的技术前提基本上就是天方夜谭了。

当然如果仅仅只有这种元素的再运用,也不算难事,业界也早有其他的产品做出过类似的套装或者合作。真正让《以闪亮之名》和蜀绣非遗合作卓越出群的,则是其对于UE引擎和技术力的再突破。不仅仅让玩家能穿上蜀绣,更能让玩家穿上一件艺术品似乎才是此次合作的目标。

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荷花鲤鱼二者相结合,寓意着美好和平安吉祥,年年有余。而《荷花锦鲤》,通过晕针、铺针、滚针等技法让织物上的锦鲤栩栩如生,荷花上的水珠摇摇欲坠。想要在游戏中还原这种质感,开发团队通过对非遗技艺的研究和拆解,最终通过三维技术和更细致的模型解决了这一难题。

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对于套装上重点需要体现蜀绣刺绣质感的部位和花纹,一律采用三维模型实体还原物品的体积感,带来平面和材质无法解决的空间感。而对于栩栩如生的感觉,开发团队则选择了更动态的生长新技术来解决,这也是游戏首次运用的新技术功能。

身穿非遗套装,随着扇子舞动,鱼群特效翩翩起舞,小鱼跟着扇子不断追逐,而特效构建出来的水面上一条金色的巨大锦鲤跃然而起,好运氛围直接拉满。裙摆的刺绣上,得益于生长新技术的功能,鱼群嬉戏,似乎一瞬间躲进荷叶中消失不见。

除此之外,前期探索和积累的各种技术力也都全部运用在了这套非遗套装上,颇有一种为了传统文化,什么都豁得出去的架势。绣阙锦天非遗套装的特效制作上,也下足了功夫。酒杯里的酒水洒向空中,流经之处就开始长出荷花和荷叶,金色的荷花和荷叶随风摆动,周围还有些许流光飘动,点点星光从荷花和荷叶上散落而下,似梦似幻。

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值得一提的是,此次的绣阙锦天非遗套装,在染色层面上也做出了突破,刺绣的多彩染色,让刺绣和配色的尝试变得更加简单便捷。通过玩家们的无限创造力,蜀绣也将在游戏内发挥出更多的活力。

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此次的蜀绣非遗合作一经公布,就获得了无数玩家的拍手称赞,版本更新之后玩家们就发挥出了无限的创造力和想象力,也让蜀绣和孟德芝老师的蜀绣技艺再次成为关注的热点,相信这也是此次合作的意义之所在。

结语

作为一款上线不到1年的女性向产品,《以闪亮之名》已成为了当之无愧的品类头号选手,从移动端到PC端,随着版本不断更新,游戏的用户量也在持续攀高。

其用心和创新,也获得了行业内的一致好评。在刚刚过去的2023年,游戏就获得了多个重磅级奖项,也获得了中国音数协游戏工委多项提名,与《原神》、《蛋仔派对》站在同一个高度;也有来自社交平台的认可——“2023年微博年度卓越新游”,“独立联合体扬帆奖”、“游资网金鼎奖”、“中国数字营销实战大赛A11-年度游戏营销案例”、“B站年度创新营销”、“广点通最具匠心”等奖项也再次认可了本作从研发到发行维度的成就。

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也不难发现,在社会价值和承担更多的社会责任方面上,《以闪亮之名》也开始了自己的尝试。就在甘肃积石山地震后的抗震救援工作中,也有玩家发现了本作的身影,她默默地以全体玩家的名义,联合女性向用品品牌,向灾区捐助了30万份女性用品。而针对此事,官方却从未在任何地方发声。

有玩家这么说:以前玩以闪是因为她有很多好看的衣服和高自由度,而现在,玩以闪是因为她是《以闪亮之名》。

此次的新版本,她又带着中国的传统文化和创造力冲向全球,再次借用孟德芝老师的话:“一笔千针,勾画东方美学,妙手牵丝,传承非遗文化。希望这次和《以闪亮之名》合作的蜀绣服装能受到大家的喜爱”。

新年伊始,锦绣人间。全新的锦绣人间版本,让我们看到了《以闪亮之名》的全新开始和无限可能,究竟还有多少惊喜,时间一定会给我们更丰富的答案。

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