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王者荣耀3D动画开播:诗剑双绝,还原峡谷李白英雄诗篇

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发表于 2024-1-15 09:37:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
1月13日,《王者荣耀》IP衍生动画,以英雄李白为主角的《王者荣耀:荣耀之章碎月篇》(下文简称“碎月篇”)正式登陆腾讯视频。该动画主要讲述了英雄李白闯荡长安,探寻家乡碎月城陨落真相的故事。

自官宣起,该动画就让粉丝与观众期待值拉满,开播前的预约人数突破了2500万。动画开播当天,更是获得了一众粉丝与观众的好评,开播45分钟,热度值破20000。

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而在社交媒体上,相关话题热度更是居高不下,相关话题词条#王者3D动画剧集首播#登上平台热搜第11位。

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那么,动画到底讲述了一个怎样的故事,又为什么能够获得这么多粉丝和观众的认可呢?

悬念丛生,英雄李白闯长安

《荣耀之章碎月篇》改编自《王者荣耀》游戏IP。在游戏的世界观故事中,出生自云中漠地碎月城的英雄李白,曾三入长安。而碎月篇,讲述的就是李白“二入长安”的故事。

已经播出的第一、二集动画,向观众揭示了李白二入长安的原由,以及主角李白与其他英雄角色之间的关系。

第一集的剧情中,李白在长安城与众人作诗比剑时,收到家中来信。但当时李白沉醉于长安纷奢,两日后才打开家书。从信中得知,家乡正值花朝节,李白应母亲的召唤,赶回家中参加节庆。在与家人吃过晚餐后,李白与父母一同出门参加节庆。

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然而,眼前的画面却开始变幻,近在眼前的家人与同乡逐渐消失。随着李白清醒,繁华的家乡一瞬间变成了废墟,脚下长安的军旗让李白认为长安军是攻破家乡的罪魁祸首。因此,李白愤而执剑闯入长安,讨要说法。

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而在第二集中,借由亲人阿霁之口,李白得知了自己误会了武则天,长安军并非加害者,而是救人者。同时,因为自己未能及时回家应对灾变,导致家人受害,李白开始自责。但没过多久,李白发现了家书中藏有端倪,遂开始与上官婉儿、令狐闻一同展开调查。

在大理寺经过与狄仁杰一番不太“友好”的交涉过后,李白众人发现了案件线索,危机直指长安。第二集末尾,舞女流萤缓缓走上空无一人的大街,为后续剧情留下了无尽悬念—— 难道她就是造成碎月城等地破陨的幕后黑手,她做这一切又是为了什么?相信在碎月篇后续的章节中,答案将会一一揭晓。

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除了精彩与悬念丛生的故事之外,碎月篇展现的英雄关系,也是一大看点。李白与狄仁杰的针锋相对、武则天与上官婉儿的主仆情谊等等,都在还原游戏IP的基础上,通过动画生动的演绎,让观众对角色之间的羁绊有了更深一层的了解。

此外,高质量的打戏场景,也为碎月篇动画添色不少。第一集中,李白单枪匹马闯入长安军阵,在与李元芳、狄仁杰、上官婉儿等角色的对阵中,李白身法飘逸,完美再现了游戏中的英雄李白的技能设计。而在第二集中大理寺之战中,李白与狄仁杰更是打的有来有回,雷电的音效与昏暗的光影下,双方利用地势上演了一场你追我赶的戏码。

动画中各种精彩绝伦的打戏,让玩家大呼过瘾,粉丝在评论区与弹幕区纷纷留言打卡名场面。

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傲骨天才形象具现,游子情怀引人共鸣

作为《王者荣耀》IP里的人气英雄,李白这个角色一直都备受玩家喜爱。

通过碎月篇的动画演绎,一个诗剑双绝的傲气英雄形象变得立体又深刻:面对众人求诗,李白漠然;面对令狐闻的珍惜宝物,李白更是不屑不顾;就连武则天亲近的女官,也忍不住埋汰李白是个“狂徒”…. 与众人的交涉之间,那个“欲上青天览明月”的傲骨天才形象跃然屏幕之上。

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当然,动画不仅体现了李白的才学与傲气,也刻画了其普通人的情感面。

在餐桌上,母亲担心李白在外过得好不好,银钱够不够;父亲询问李白的近况,希望李白回家从商。面对家人的关切与询问,李白迫不及待地告知他们长安的繁华,展现自己在长安的成就。

李白返乡与家人相处的画面,像极了每一个出门在外的游子回家时,面对家人关怀所展现出的“我在他乡挺好”的执拗。

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这些情节,在让李白这个角色变得更为丰满,也交代了李白攻入长安的情感动机 —— 家乡陨落的真相;更重要的是,家人的安危。

碎月城里,李白是家人口中的“小十二”;在长安城,李白是“欲上青天览明月”的绝世天才。

这种内外形象的糅合,随着后续故事的展开,让李白这个角色变得更为立体,也更能引起玩家情感波动与转折。

在第一集时,观众也许会对李白的狂傲产生不解,甚至排斥。但是在第二集的故事中,观众会因为李白对家人的牵绊,以及对李白曾经繁华的家乡突然破败而产生共情,进而理解李白闯入长安的动机。

当李白一步步走近真相,也许玩家和观众会见证一个英雄突破自我,寻找到真正“至美之物”的情景;届时,玩家与观众也许会真正喜欢上这个曾经狂傲,但被现实拷打,最终有所成长的峡谷英雄。

游戏内外,构建正向玩家情感链接

李白动画的热播,其实不仅仅是因为玩家与大众喜欢李白这个英雄,还有一重原因在于,《王者荣耀》如今已经成为了大众生活中不可分割的话题与社交方式了。

游戏端内,玩家们能够与英雄角色并肩作战;在游戏之外,借助动画、线下乐园等内容形式,玩家与游戏产生了一种新的情感链接,熟悉的英雄正在变得像朋友一样。

毕竟,《王者荣耀》已经有了八年的沉淀。八年里,游戏在成长,玩家们也在成长。换句话说,产品以及产品中的英雄,其实也是许多玩家人生旅程的见证者。

因此,玩家们看李白动画时,就像是在阅读那个一个熟悉好友的生平,感受这个好友的情感与成长。

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李白在长安城也许是人人敬仰的天才,但回到家中,依然是父母眼里那个让人操心的“小十二”。看着这样一个熟悉的英雄在为了家人闯荡长安,似乎也在无形中鼓舞着玩家与观众 —— 纵使前方迷雾重重,也要勇敢地去追寻答案与真相。这也许就是《王者荣耀》在游戏之外为玩家带来的正向情感激励。

李白的“碎月篇”的故事还在继续。

幕后黑手到底是谁,李白在与预告片中与之战斗的“巨人”又是何方神圣,武则天为什么发动长安机关阵法,李白最终又能否与家人团聚.... 这些问题的答案,就请各位玩家与观众在后续的故事中,与李白一起寻找吧。

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