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4月14日,网易旗下24工作室开发的《永劫无间》手游对外首次测试——“启动测试”火爆收官,游戏服务器已于24:00正式关闭。
《永劫无间》手游为期14天的首测热度空前,4月1日开测首日即涌入大量玩家,导致服务器过载崩溃。对此,官方迅速采取扩容服务器的措施,并决定于当日20:00关闭玩家继续获取测试资格的“传火”活动,以保证服务器正常运行。
首测热度高涨的同时,《永劫无间》手游的人气、口碑也迅速攀升,截至目前全网预约人数已超过2500万人,其中TapTap平台预约人数超过566万,位列预约榜第一,打破网易多项新游首测记录。
(图源TapTap)
《永劫无间》手游的首测无疑交出了一份出色的成绩单,取得此成绩,不仅源于手游自身的高质量,还仰赖于“永劫无间”这一IP提供的玩家基数与人气。
2021年8月,《永劫无间》端游正式上线,创新性地将武侠动作竞技大逃杀玩法融合在一起,很快交出了一份让人惊艳的答卷。游戏上线不到2年,买断制销量就破2000万份,创下国产游戏多项记录。而在23年转为免费制之后仅3个月,全球玩家基数又突破4000万,数量直接翻了一番。
(图源《永劫无间》官方)
在今年3月刚出炉的网吧游戏热力榜中,《永劫无间》端游作为唯一国产游戏跻身前三。而Steam的数据于4月11日新赛季开启当日再次刷新,玩家同时在线人数突破37万,超越《Apex》,来到榜单第四。
(图源网络)
《永劫无间》的人气不仅体现在游戏赛道,还拓展到了直播带货赛道。2022年,《永劫无间》端游成为游戏行业内首个成功直播带货的产品,并屡屡创下销售额新高,龙年春节单场销售额更是直接破亿,同时观看人数超过10万,成为抖音全品类断层第一,创下游戏直播带货新历史。
(图源《永劫无间》官方)
由此可见,《永劫无间》的游戏热度和商业价值,并未随着上线时间而减弱,反而在不断累积IP影响力。而《永劫无间》手游,也势必为这个IP再添一把火。
在《永劫无间》出现之前,市面上主流的大逃杀类游戏,如《PUBG》、《APEX》,玩法均以第一人称射击游戏为主,而《永劫无间》在保持大逃杀游戏核心设定的前提下,创新性地融入了国风武侠和动作竞技元素,其博弈竞技玩法更是别具一格。而《永劫无间》手游,不仅还原了端游的机制玩法,更为移动端的适配做了不少改进:轮盘操作合并多种攻击方式、一键连招和AI辅助战斗方便新玩家更好上手、四排替代三排加快局内节奏……在保留了原汁原味玩法的同时,又优化了游戏上手体验。
《永劫无间》端游的火爆,足以证明武侠动作竞技游戏在同品类中的竞争力。可以预见,《永劫无间》手游将继承IP的优势,延续首测的势头,在手游市场复刻端游的“奇迹”,更有甚者,还会成为网易在动作竞技赛道的又一款“蛋仔派对”。
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