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漫展变车展?天美在萤火虫嘉年华整了个大活儿

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发表于 2024-5-7 09:51:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
5月1日-4日,最新一届萤火虫动漫游戏嘉年华(下称:萤火虫漫展)在广州拉开帷幕。

作为华南地区最具人气的动漫游戏展会,萤火虫漫展近年来早已成为游戏厂商们直面玩家,供旗下游戏“秀肌肉”的重要舞台,因此每届展会厂商们都会在展台布置、活动规划上使出浑身解数,只为吸引更多当场玩家们的关注。

而纵观今年漫展现场,又一个吸睛的“显眼包”出现了,它就是腾讯天美旗下竞速新品《极品飞车:集结》,4天下来,其坐落的B19展台几乎每天都被玩家围得水泄不通。

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与此同时,微博等主流社媒也出现了大量玩家分享的现场图,诸如#GTR开进萤火虫漫展了##萤火虫漫展变车展#等话题热度也随之发酵。

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在GameRes看来,之所以能引发如此高的关注度,归根结底就是在天美的“整活儿”式策划下,该作成功把漫展变成了一场别开生面的创意车展。

“整活儿”式车展,何以成为漫展焦点?

漫展现场,相信每位参展玩家在靠近B19展台时,都很难不被《极品飞车:集结》的展台布置抓住眼球——毕竟和其他二次元调性浓郁的展台相比,该作差异化十足的“地下车库”式潮酷风布景,足以让玩家恍惚间有种进入另一个次元般的感受。

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更吸睛的是,在这座“地下车库”中,玩家一眼就能看到素有“小牛”之称的顶级豪车代表兰博基尼Huracán,以及外号“东瀛战神”的超跑GTR两台展车的身影,再加上青春靓丽的车模们环绕映衬,漫展瞬间变车展。

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除了别出心裁的展台布置外,现场活动同样精彩纷呈,有身着飒爽赛车服的女车手们联袂上演酷炫开场秀,以及DJ现场打碟带动玩家蹦迪的火爆场面;

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也有莉莉周、@七七知名COSER以及李炮儿、周大爷不服老、巴旦木公主、麦克阿瑟等泛娱乐KOL自发来到现场与玩家亲密互动。

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玩家不仅可在现场参加“热力挑战”互动游戏,赢取合金车模、IP周边T恤等好礼,甚至还能与竞速游戏知名选手们来一场紧张刺激的“水友赛”,抢先感受一番该作的独特魅力。

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在GameRes看来,天美此番选择通过创新车展式布景,以及竭力营造潮酷氛围在漫展上肆意“整活儿”的核心诱因,本质上是其希望立足于“年轻化”视角,通过更有创意、更契合年轻人内容偏好的表现形式,去打造一个展示游戏特色、抢夺玩家目光的“窗口”,同时也让玩家能藉由一系列活动,感知到该作新潮、爽快的内核。

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事实证明,这一思路是成功的,因为多位KOL都在亮相《极品飞车:集结》展台后成为了年轻用户热议的对象,相关话题也先后登上了微博、抖音、快手、B站等主流平台热搜。

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值得注意的是,就在漫展前夕,该作正式开启了iOS预约。虽然目前预计上线时间显示为8月31日,但GameRes推测该作不会放过暑假档这个重要节点,大概率会选择提档上线。

冥冥之中,漫展的火爆似乎可被视作一场该作上线后景象的预演——毕竟追根溯源,天美之所以愿意花这么大力气为《极品飞车:集结》造势,本质上还是因为其内容在竞速赛道具备足够的颠覆性、想象力,而这一切从此前测试期间的表现就可见一斑。

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一场竞速手游赛道的革命,要来了

作为一款由腾讯天美研发,EA正版授权的竞速新品,《极品飞车:集结》无疑是一款含着金汤匙出生的游戏,当然也正是强大的双重背书,赋予了该作向「首款开放世界赛车手游」发起挑战的底气。

而结合此前GameRes参与该作测试的感受来看,可以预见的是,伴随着新品正式面世,一场竞速手游赛道的革命真的要来了。

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在“游戏工业化”与玩家“审美升级”双重趋势统领下,视听品质重要性被推升到了新高度,在天美操刀研发的背景下,《极品飞车:集结》也呈现出了超一流的感官表现力。

更具象化而言,不论是有着电影级质感的剧情播片打磨,还是保时捷911、迈凯伦720S、红旗、小鹏、蔚来等超100款车型的高精度建模,亦或是将天气、光照、地形等因素统统纳入考量的各类地图设计,都赋予了该作在竞速手游赛道极强的竞争力。

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竞速体验方面,在沿袭IP系列经典的氮气加速、漂移过弯等要素基础上,《极品飞车:集结》还进一步强化了疾驰状态下的动态模糊表现,以及漂移时的轮毂光环、涂鸦轨迹等特效表现,主打一个“爽感拉满”,在写实与畅爽竞速间找到了一个平衡点,以带给玩家更新颖的飙车体验。

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此外,该作还通过多组合键的形式,搭建了一套易上手、难精通的驾驶操控体系。

这一方面满足了泛大众用户以追求“简单爽快”的基础体验需求,为自身成长为一款大DAU游戏夯实了基础;另一方面,又能长线赋予“竞速高玩”操作持续进阶带来的成就感,并强化“竞速对抗”的上限,使玩家能在游戏中挑战更多不可能。

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如果说以上围绕硬件品质、竞速体验做文章的内容,还勉强能在赛道内部找到对标,那么伴随着“热力追踪”和“开放世界”两大特色模块的加入,完成了一轮重量级“玩法革命”的《极品飞车:集结》,无疑对整个竞速手游赛道完成了一次“降维打击”。

毕竟在手游高速发展的十余年中,各大热门品类几乎都有过颠覆式的内容革新,但竞速手游却始终困在“跑圈”式的关卡竞速中难以跳脱,玩法的同质化不仅使竞速爱好者的倦怠感与日俱增,同时也阻隔了竞速手游破圈触达许多有着休闲娱乐需求的泛大众用户。

一方面,该作推出了传承自极品飞车IP的特色玩法“热力追踪”,旨在通过“40人非对称对抗”增量内容逻辑的引入,让玩家能够在追逃角逐中展开战略性、操作性兼备的长周期博弈,感知到更新颖的竞速手游乐趣。

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另一方面,在“开放世界”的塑造上,游戏则内置了一个总面积约1亿平米的大地图“热湾市”,在将场景做得够大、地形做得够丰富的基础上,还通过多元玩法的导入,让不同类型的玩家都能在这片空间中找到属于自己的乐趣。

比如纯休闲玩家,完全可以做一名“风景党”,驾驶着自己的豪华座驾在城市、沙漠等不同区域拍照打卡,沉浸式地来一场“自驾游”;

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热衷于探索玩家,可以在自由驰骋的过程中,接取各类任务,享受到“开放世界”特有的探索与挑战乐趣;

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而热衷于聊天交友的玩家,则能依托组队任务、跟车等方式与其他玩家深度交互,从而建立起紧密的情感链接……

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有意思的是,除了目前已摆在台面上的“开放式玩法”外,在4月6日的定档发布会末尾,制作人皓晟还曝光了一个“神秘玩法”。

结合该玩法的实机片段,以及其有关“无限的创造空间”的表述进行猜测,GameRes认为这大概率是会在公测版本实装的“UGC赛道”玩法,这也意味着游戏未来的“开放式”体验,将随着玩家更多灵感与创造力的注入而变得无限大。

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在GameRes看来,随着风口赛道“开放世界”与经典品类“赛车”在《极品飞车:集结》中实现融合,竞速手游的内容边际也将至此得到新一轮延展。

因为越来越多泛大众用户有望藉由该作,直观感知到赛车手游的乐趣远不止于竞速对抗,还有休闲性、探索性、社交性兼备的复合乐趣,这也有望转化更多娱乐向、泛休闲玩家,为竞速赛道的发展注入更多活力。

贴近玩家、前瞻布局,《极品飞车:集结》未来可期

除了扎实的硬件品质与极具开创性的内容,还值得留心的是,哪怕游戏还未上线,但天美其实已经悄悄针对该作长线发展进行了前瞻布局,这也有理由让我们对其未来建立起更高的预期。

比如打从首测开始,主创团队就一直保持着与玩家的积极沟通,并针对玩家意见不断对游戏进行调优。以4月刚刚结束的四测为例,在广泛收集玩家意见后,主创团队不仅在大世界新增了拍照挑战、主办赛事等全新玩法,满足玩家对多元探索体验的需求;还在调优“热力追踪”体验的同时,进一步引入了“恶劣天气”等新变量,用以强化对局博弈深度等等,不断从方方面面着手,回应着玩家的期待。

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每次测试,官方都会发布“OTA升级日志”给予玩家具象化的反馈

几轮测试下来,为了真正洞悉玩家的想法,大大小小的线上、线下策划面对面不胜枚举,可以说正是玩家的鼓励与鞭策,不断驱动着游戏体验的抬升,甚至某种意义上来说,其完全可被视作一款由天美与玩家共研、共创的新品。

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而为了携手玩家在游戏内、外合力建设长线UGC生态,定档发布会上该作还启动了“热湾超级明星计划”,表示将通过持续流量扶持、专业导师辅导、巨额资金投入,为创作者们提供全方位激励。

也正得益于这种与玩家积极交流、双向奔赴的运营态度,GameRes认为该作的公测版本大概率将与主流玩家的需求高度贴合。

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贴近玩家的研发理念,赋予了游戏扎实的内容力,对品质的自信又给予了天美提前布局电竞赛道的勇气。

去年底,该作举办了一场“狂飙街头嘉年华”,一方面,让普罗大众借此契机感受到了游戏的强“观赏性”;另一方面,也依托线下潮酷场馆的构建,在电竞领域挖掘呈现更新潮、更in的形式之余,寻求着与年轻用户的共鸣。

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在初步试水电竞领域后,今年4月,该作进一步集结6大头部俱乐部,举办了“首届俱乐部邀请赛”,在借势头部竞速选手精湛操作呈现竞技深度之余,也提前验证了一番自身走俱乐部制“专业化”电竞路线的逻辑通顺性。

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有趣的是,或许也是受两场赛事年轻用户对线下电竞氛围的认可影响,此番其才在萤火虫漫展上,更坚定地聚焦年轻人喜闻乐见的“潮酷风”,做相应的展台搭建与活动设计,再度如愿成为了市场瞩目的焦点。

随着时间的推移,玩家们对该作的关注与喜爱也肉眼可见的不断攀升,截止目前,该作官方预约量已突破160万。

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相信在诸多内容特色的支撑下,《极品飞车:集结》暑期上线后,足以带给玩家超出预期的惊喜,同时也一举改变竞速手游体验同质化的现状,为赛道的长远发展注入更多活力。

文/南山
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/HmfQ261uM_62YLzVmR_7JA

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