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叠纸又放一波大的,跨平台动作RPG游戏《万物契约》已开发四年

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发表于 2024-6-3 09:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,由叠纸游戏旗下Tipsworks工作室(X12)开发的全新大型跨平台动作RPG《万物契约》(Ballad of Antara)在索尼State Of Play活动上首曝。


据了解,该游戏由虚幻引擎5打造,已开发四年之久,预计将于2025年在PS5、PC和移动平台以免费形式发布,今年晚些时候会释放更多游戏相关的信息。

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Tipsworks工作室负责人杨洋介绍,他们将在《万物契约》中着手创造了一个广阔的世界,各个区域地形迥异,风土人情不尽相同。

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在这个世界的寻常版本中,居住着普通百姓。而在另一个版本的世界里,奇特的景象和遭遇在等待着玩家,而这个异常世界被称为“Para(屿界)”。生命世界的基本精华被一种古老的力量入侵带走,并被困在屿界中,玩家的冒险故事就将从这里开始。

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《万物契约》为玩家设计了多位个性鲜明、技能各异的“信使”角色,每个角色都拥有独特的战斗技能和探索能力。玩家将在游戏中扮演拥有穿越于“寻常”和“异常”世界能力的信使,与神秘少女“卓姆“一起踏上一段险恶重重的漫长旅程,追寻犹如神祇一般的巨大生物,夺回早已扭曲与失落的世间“常理”。

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至此,玩家将在异域风光中体验两个命运交织的冒险。每到一个新的目的地,都将探索一个独特的箱庭式游戏空间,其关卡设计错综复杂,以探索为主。每个目的地都有独特的屿界,因为它们的独特精华都被吸髓了,生物群落、故事、英雄和对手都大相径庭。

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除了引人入胜的单人叙事之外,《万物契约》还将提供最多3人的多人游戏支持,玩家可以与朋友一起冒险,也可以寻找其他玩家,直面这片充满挑战的土地,包括故事任务、探索和精心打造的地下城。而超大型的Boss战斗,将极大考验玩家的技巧和策略,同时为玩家带来了充满张力和刺激的游戏体验。

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《万物契约》的开发团队Tipsworks曾为玩家们带来销量超过200万份的动作游戏《帕斯卡契约》。团队核心成员在主机游戏开发领域深耕多年,可以说是一支久经历练的开发团队。

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