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【一周游语Vol.96】LoopHero+卡皮巴拉Go能碰撞出什么?纸牌挪车、极简SLG、战车弓箭传说、卡牌对战钓鱼

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发表于 9 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏

防杠声明:选取的所有游戏和评分全凭个人喜好,谈不上科学的评分标准

—  1. Everloop  —

休闲画风3D卡皮巴拉like

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商店截图

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亮点:卡比巴拉GO、Loophero、3D欧卡、肉鸽

介绍:去年年底介绍了这款游戏的Trailer,这款游戏果然上线了现在。而且果然做成了我预期中的样子:用《loophero》的表世界形式+《卡皮巴拉Go》的内核机制做一款3D表现力增强版肉鸽RPG冒险。

画面玩家扮演勇者向前探索砍怪,并在过程中随机遇到怪物、BUFF等选择,不过这次探索的表现是在一个地图上走格子,并最终把格子收尾相连,走出一个《Loophero》的地图表现出来,完成得还行,主要是这俩框架其实很搭:循环、肉鸽、RPG……调性重合度很高。

游意思打分:8/10

雨后吐槽:《卡皮巴拉Go》的表现增强空间很多,最近看到很多游戏都在沿着这个方向创新,像这款游戏的结合思路也是我个人认为最好出作品的方向。

—  2. Caricade —

纸牌+挪车

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商店截图

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亮点:Parking Jam、Solitaire

介绍:来自我很喜欢的超休闲工作室NBSari,经常做一些挺有想象力的小游戏。这款也是把Parking Jam和Solitaire做了组合,停车场的各种车换成了“纸牌”,玩家要通过挪车机制和玩法把一张张牌挪出来,最终还原牌堆。

可惜体验整体太益智休闲了,如果能更进一步,把这个题材跟meta都做完整,应该会是一款超出想象的小创新作品。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:爆款小游戏玩法的机制组合。

—  3. Draft Showdown —

1v1极简肉鸽SLG

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商店截图

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亮点:SLG、肉鸽3选1、PVP、2D卡通画风

介绍:玩家组建一个兵种小队,近战大鹅、火药桶、骑士、远程弓箭手等共4个兵种出战匹配1v1,每消灭对方一次则积一分然后肉鸽BUFF3选1,直至一方先拿到4分则结束。BUFF里可以给兵种增加数量、进化等。

本来我想说这算不算极简1v1自走棋的,但是玩家没法控制布阵和位置摆放,再加上本身战斗和外围都特别简单,在我看来其实更像极简SLG的风格,游戏画风不错,僵尸大鹅、大肚子TNT、肌肉男骑士什么的设定挺有意思的,不过可玩性就差了点。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:把某种玩法中的核心部分拆出来单独搞成游戏的形式。

—  4.Merge Gears  —

齿轮合成消除

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商店截图

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亮点:齿轮题材、Merge3、消除

介绍:齿轮题材最近是真的火了,除了各种塔防之外,这又出了款合成消除。

玩家使用齿轮传统的形式,在每关中消除对应螺栓上方分数的齿轮分,消除方式就是通过齿轮耦合连通从起点到分数螺栓之间的通路,齿轮等级越高,加分越多,齿轮等级靠3合merge的形式来提升。

整体一眼看上去以为是靠齿轮链接结构得分的齿轮游戏,其实是一款3合1merge游戏,玩起来还是有点复杂的,动效不错,可以看看。

游意思打分:6.5/10

雨后吐槽:看来齿轮吸量不错呀,大家啥都蹭。

—  5.Cube Warriors  —

RTS PVP

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商店截图

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亮点:砖块占领玩法、放置RTS、PVP

介绍:玩家和对手位于屏幕上下两端,初始采矿得金币,可以花金币拓展基地,可以扩建城墙、步兵、无人机、炮台等攻防建筑,攻击类建筑每隔一段时间造兵,然后自动攻击对手,也可以造金币资源类建筑产钱。

整体是RTS玩法的极简不需要操作版,玩家只需要决定钱怎么花,是继续增加金币产量还是造兵种、造防御即可,整体算是资源管理极简版本的RTS。

游意思打分:7.5/10

雨后吐槽:RTS的减法,目前手游上仍然没看到特别爆的RTS,我认为这个品类很难重现往日辉煌了。

—  6.River Rivals  —

捕鱼卡牌战斗

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商店截图

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亮点:捕鱼、卡牌对战、策略卡组收集

介绍:挺有脑洞的创意新游,把钓鱼做成了卡牌对战的玩法,玩家和对手配置自己的卡组,然后遇到各种鱼,根据不同鱼的血量、特性、能力、大小,打出自己的卡牌,看谁先能捕到鱼,然后带回自己的水族箱中收藏(战斗胜利)。把钓鱼这个题材用非常不钓鱼的玩法做了创新,让人眼前一黑。不过挺有意思的哈,分享给朋友们。

毕竟钓鱼本身也算是斗智斗勇了不是。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:跟目标用户画像重合多少我不敢说,但我觉得确实脑洞大开了。

—  7.Tank War Riders  —

坦克弓箭传说

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商店截图

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亮点:俯视角弓箭传说、坦克/战车题材

介绍:可以认为是把《弓箭传说》换成了坦克/战车的题材,然后把控制的主角、敌人、各种建筑/炮台等等,都做成了坦克题材的换皮,应该算是收割情怀玩家的思路。

但是却意料之外的效果不错,因为一方面确实早期街机、主机的战车游戏视角和玩法机制就是这样的,跟《弓箭传说》无缝连接,另外加上3选1buff的肉鸽系统,整体也不违和,我个人认为是效果超出预期的换皮。

游意思打分:7/10

雨后吐槽:爆款玩法在换题材的时候还是要跟本身效果好的题材做组合,确实有事半功倍的感觉。

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来源:GAME游意思
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/fi-UYiheo6TBlijjtc5asg
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