作为一个游戏制作者,最怕听到业余游戏人这样的问题。
我有个想法,做成游戏一定很好玩(很好卖)!
有没有什么工具,不用编程美术,就能做出好玩又赚钱的游戏?
AI的发展,使得这一切成为可能,大公司用AI搞“降本增效”,小公司与个人也在积极学习进取。前两篇文章从实战角度分析用AI制作视觉游戏的基本流程。本文将整体的介绍一遍制作这个游戏时AI做了什么,和如何改进工作流程。
一、立项阶段
对独游和个人开发者来说,AI最大的价值在于能够做0-1的美术事情,而且远比闲鱼素材,美图手搓效果好。
(AI概念图,表达城破,小女孩)
比如前文章中要做的视觉游戏,可以通过找类似的游戏,类似的影视剧,简单的进行“图生图”的操作,就可以得出较为满意的效果。拿出呼朋引类宣讲,甚至去3F(指Friends Family Foolish)拿早期投资都有可能。
用AI制作图片确定游戏的核心,整理自己的设计思路。
二、设计阶段
制作这样剧情向的视觉小说,大量的文字工作。制作者心中有主角,主线,主要情节。让AI帮你完善配角,NPC,支线。
AI写的并不都能用,而是它能够用充沛的知识,疯狂的索引和离奇的联想帮你开一场头脑飓风。需要激荡你的脑力震颤,创造真正鲜活可信的人物和触动心灵的情节。
(AI图,表达逃亡和被俘的结局)
本系列第一篇中的四个人物
医生陆怀安,小姐柳芸娘,反派和灰色人物,均是AI提示的角色,根据时代背景我用人工做详细的描述,这个重要到必须且只能人工。
相对较为次要的Npc设计,环境服装设计,用AI索引资料,再通过资料寻找参考,节省大量的精力和重复性劳动。
撰写情节大纲,分支选择拍摄影视剧一样,先编写所有的分镜头大纲。类似于如图的分支选择,可以用最快的方法“文生图”,把这些要制作的情节,用图片填充(先不追求完善,先保证情节和主题)
(隐形守护者,设计分支镜头时可用AI图片代替文字)
同样,撰写好的对白,让AI简单的根据男女年龄职业等朗读一遍,相当于同期录音,用来监听语音的合理性,节奏和故事发展的适配。
这对实际的制作是非常有益的。
三、执行制作阶段
实际制作是一段枯燥漫长的经历。
你要耐得住寂寞,受得了疲劳,你需要把上面的设计的“让自己都觉得有意义,有趣”的东西变成最终呈现给玩家。
(对城破十日想像中结局之一,怎么通过递进铺垫出来)
你写的几十万字原创的剧情对话,要通过画面,选择,声音让玩家感到有意义。
你有画布,你有画笔颜料镜头麦克风,你要把这些组合起来。
AI是很好的工具,它不喊苦,它不叫累,它也不吃便当。
但你要去用。
(AI图,国破山河在,城春草木深画面)
史上最牛逼的游戏程序员约翰卡马克曾经说过:你有一台二手电脑和网络,再囤一点可乐和披萨,你就能学到最先进的技术。
但你要去学。
通过技术学习和AI辅助,你有机会做出完整的游戏。
但你要去做。
一张张购买软件硬件,缴纳电费水费的账单需要你来付。
一个个快递的包裹需要你来拆,一份份外卖的也需要你来吃。
一段段代码需要你自己整理,一张张的画面需要你来调配,一段段语音需要你来对应,一章章情节需要你来完成,一个个bug需要你来去除。
做出来未必好玩,光有AI远远不够,你还需要有爱(Ai)
因为AI不懂得游戏的审美。
游戏审美的表观,是游戏的美术。
AI可以根据需求,通过工具,尽可能的画出来,但是否适用在游戏中,是否表达环境情节冲突,AI不知道,你需要有常年的影视美术基础经验,以及对游戏的审阅目光。
(AI图表达了意思,但不美,如果仅有衣物,效果更好)
游戏审美的内涵,是游戏的互动。
AI不能理解情感,也不懂得作为游戏互动的重要性。但你需要对编剧,对起承转合,层层递进,草蛇灰线,情绪积累爆发等等有理解,有实践。
这两者,需要至少一万小时的修炼,加上天赋和实际制作经验。
才具有构成一款好游戏的基础。
(这个画面,想起一部新电影,审美对,但画面搞笑)
去年的时候,听说《饿殍:明末千里行》这个游戏剧情时。我第一个念头是,作者可能会用“扬州十日”为背景做游戏。我就大概构思了一下怎么做。
但我没有做,也不会做,因为本人认为这个题材背景不适合。不久之后,看到了作者关于《哀鸿城破十日记》的简介,觉得是个可行的做法,今年就拿DS做了一次推演,产生了这系列文章。
这三篇文章完成,讲述了一个道理,AI是个好工具,可以帮你完成求职的demo,也可以帮你制作基础的方案,甚至同人级别的游戏。
要做真正好游戏,商业化成功的游戏,还需要太多的精力。
(希望你做的游戏能够给玩家带来难忘的时光)
有些个人想法如下供参考
- 要大量的用AI参与到你的前期设计中。
- 和AI对话训练,提高自己的思维能力。
- 通过AI让你的工作事半功倍,设计精彩。
- 作为独游或个人开发者,需要AI完成素材,那么“用到再学”,“学以致用”。AI技术发展快,有需求了再去学效果最佳。好比本文,用豆包的AI生图表达就可以了。
回到标题,面对目标是榜上的作品,你有多少的勇气,还是准备多少的努力?
即使在最深的黑暗中,也要给光明留一线美好。
用AI更要用爱!
相关阅读:
我用AI做畅销榜第二的游戏!
我用AI做畅销榜第二的游戏!续
文/瞿炎长
来源:老瞿的游戏冷话
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/eLG_bMyuA8Ndf0Noo3EPIg
|