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三战三捷,《三幻2》为灵犀战绩再添一笔

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发表于 8 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
5月16日,《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称三幻2)正式上线,灵犀互娱今年一出手便让同行瞠目,“公测狂送1000抽”“登录领全武将”、“下调单抽、全图鉴价格”等海量福利,堪称穿透同类游戏福利天花板。

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游戏首发登顶国区iOS免费榜,冲上iOS游戏畅销榜前十,出色的市场成绩印证了减负决策的成效。

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与游戏在AppStore榜单、TapTap榜单高调冲榜一样势头猛烈的,是它在抖音、微博、小红书等主流社媒平台掀起的话题热浪,游戏邀请到当红明星章若楠担任代言人,在章若楠账号发布的相关话题下,抖音单条视频点赞量超20万、微博单条讨论量逾3万,配合玩家与粉丝们的“自来水”传播,《三幻2》X章若楠话题在全平台曝光量过亿。

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用成熟IP+大宣发造势引流,用有格调的内容与游戏体验托底,《三幻2》迎来了喜人的开门红,这是灵犀互娱新班子上任后取得的又一佳绩。

携手章若楠,灵犀上演一出卡牌初恋

了解灵犀互娱产品的玩家,面对《三幻2》开局的宣发阵仗,或许能嗅着几丝熟悉的味道。

2019年9月《三国志·战略版》上线,采用的便是一套集中曝光+全平台大规模铺量+明星代言的组合拳打法,在往后的游戏运营中,灵犀互娱多次利用该方法为游戏的重要版更制造热度,如《三国志·战略版》上线一年半便与郭德纲合作,相声演员本领过硬的口才与情绪调动能力,让《三国志·战略版》再度火出圈。得益于二者在诠释三国文化上的契合度与热度,游戏二周年庆典之际郭德纲还拉上侯震、高峰等德云社大腕儿上演了一场相声堂会。

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《三幻2》上线前后,同样能看到铺天盖地的宣发势头,官方围绕章若楠打造了多条素材,部分活用了 “龙王归来”等网络热梗, 在抖音、微博、小红书等主流社媒平台集中投放,据DataEye观察统计,截至5月18日,近90天以来国内全网内容条数约为6139条,真人实拍占比高达46%。

为了放大代言人的宣传效果,官方拍摄的短片可以说准确拿捏了粉丝群体的心理。此前章若楠曾因一组红衣撑伞照引起网友热议,清冷、淡雅的芳容让网友直呼“惊艳”。如今再度红衣披身,传达的韵致却截然不同,惹眼的红凸显的是俏皮与热烈,网友纷纷留言“红衣杀疯了”,章若楠红衣古装含金量等话题火速跻身微博热门。

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大手笔投放的线下广告更是成了一道靓丽的风景线,官方在北京、广州等地的标志性大厦及人流聚集的商场投放大屏广告,吸引海量路人及粉丝拍照、打卡,不少人惊呼“大屏与章若楠的美貌相得益彰”,纷纷表示:《三幻2》这波,太有排面!

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根据GameRes整理统计,章若楠出演的这数支短片,都突出了“卡牌初恋”、“策略玩法”等标签,多次用课堂场景、学子形象来点出游戏玩法学无止境,同时也烘托出学生时代那种张扬、无羁的青春风貌,章若楠表现出的灵动、阳光,让屏幕外的网友也能嗅到一丝初恋的甜美。

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在各种号召三幻老玩家回归的宣传语境下,章若楠的甜美笑靥,也是一张真挚的怀旧牌,勾起了三幻老玩家对三国卡牌游戏的“初恋”回忆。不过,从铺天盖地的网友讨论来看,它也成为了海量玩家的第一次三国卡牌尝试。

在抖音、小红书等平台的讨论中,确能瞅着不少网友表现出强烈的试玩意愿,关于游戏内容、玩法的讨论同样屡见不鲜。

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当我们在谈大宣发的时候,其实谈的不仅是发行方在多个平台实施密集式、高频率的投放的表现形式,其内核是“内容+流量+情感”的三维整合,围绕明星or网络红人,为其定制能引发讨论热度的专属素材,如场景短剧、连续剧等,借助有实质的内容来呼唤情感认同,进而放大明星效应,实现短期流量爆发。

无论是“初恋”、“红衣”、“大屏排面”,这些在宣传及网友讨论中出现的高频字眼,都是对代言人特性的准确提炼,如此才能走进粉丝心坎里,大幅提高玩家对游戏品牌好感度,进而拉高粉丝尝试体验游戏的转化效率。

资源整合,集中力量办大事,追求受众认同后的二次传播扩散,如是,才有《三幻2》全平台亿级曝光的可观成绩。

挑战卡牌最低价,构筑《三幻2》新体验

如果说明星代言就是引流拉新的精准一击,那么降肝减氪是对游戏体验痛点的对症下药。

《三幻2》在该方面表现出莫大诚意,游戏开服狂送1000抽,大幅降低抽卡价格,官方甚至打出了“挑战卡牌最低价”的口号,玩家直言“香疯了”。

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从行业趋势来看,“降肝减氪”确实是一种顺应玩家消费习惯变化的有效举措,在市场供给充裕、玩家选择面扩宽的情况下,体验的“性价比”会成为一个重要的考量因素。

不过,“降价”只是一种手段,而非目的,其根本诉求是希望降低玩家体验游戏核心内容的门槛,对于卡牌游戏而言,多样化的阵容搭配就是核心之一。

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《三幻2》的减负策略,就是让玩家能够以更低的成本获取自己想要的角色,让玩家可以更直接地感知自由卡牌的爽感。

自由的卡牌策略,这才是《三幻2》喊出“卡牌最低价”的意图所在。

早在《三幻1》中,团队便开创了“无废将”、“全员无双”等拉升卡牌阵容搭配多样性的设定,《三幻2》延续前作玩法思路,做出了更多新奇、有趣的尝试。

比如加入角色转职设定,一个角色可以有多种玩法流派,玩家能把曹操培养成一位前排肉盾,也能走输出路线,是主攻破盾还是偏向斩杀全由玩家选择。

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比如拓宽羁绊搭配的设定,不局限于同阵营或史料记载中的亲近关系,即便是宿敌,也可能发挥出妙用。

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游戏还融入场景互动元素、速度条机制等来加深游戏的策略属性,回溯功能则为玩家提供了更高的试错成本。

低获取门槛+高自由策略,二者的美妙结合为《三幻2》创造全新的卡牌游戏体验,GameRes在网上已经看到不下10种游戏套路,比如以吕布、张春华为核心的强攻群雄队,或以贾诩、李儒为核心的群雄毒队,可频繁给敌人附加灼烧的陆逊,在火烧队不容或缺,角色发展方向、风物选择、能力的多样性,即便是同个流派,也能衍生不同阵容搭配。

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五年前,《三幻1》硬生生在拥挤的卡牌赛道里撕开一条口子,如今《三幻2》把三国卡牌的招牌再度打响。

五年光阴,足以让扎堆的国产卡牌游戏把用户“吃干抹净”,在这个用户渗透率极高的成熟品类中,《三幻2》能拿下畅销前十的开服成绩殊为不易。

客观地说,无论是三国题材还是卡牌游戏品类,都有相当的年份,往好处想是认知度够高、易于推广,往坏处想是用户耐受度拔高、做不出亮点就容易显得老套。更何况《三幻》当年就站在了一个相当高的起点上。

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《三幻2》既不能丢了自家招牌,还得满足时下玩家的需求,其中的难点、痛点也许比想象的多。

想要破局,就应当有新思维。苹果商店首页Today专栏在介绍《三幻2》,曾点出了游戏的“新”,在GameRes看来,年轻化的管理班子为《三幻2》注入了年轻基因,游戏从美术、故事呈现到玩法上的全面焕新,是其能满足系列玩家胃口、在与同类游戏较量中能占据上风的主因。

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它是体验上的“新”。降肝减氪符合时下大盘玩家的消费取向,高自由度的卡牌策略为玩家的个性化玩法提供更多可能。

它也是表达上的“新”。游戏美术风格汲取了汉代器物与文化的设计美感,同时强调符合现代审美的服饰剪裁,既有古典元素的底蕴,也有现代机能风的时尚观感。

故事取材三国,却又有新的理解与创造,基于史料将那些叱咤风云的历史人物塑造成一个个有血有肉的“真实人物”,呈现在玩家面前的不仅是他们在战场杀伐中立下的赫赫战功,还有复杂、细腻的人格魅力。

站在新起点上的《三幻2》,有理由、也有能力去把系列的生命线拉得更长。

三战三捷,灵犀互娱来到了下一个Level

算上《三幻2》的开门红,在过去一年内,年轻的管理团队上任后,灵犀互娱已经创下了三战三捷的卓越战绩。

首先是《如鸢》,去年9月国服上线,公测前预约量就超过了1500万,开测后登顶免费榜第一,游戏沉浸式的剧情演绎与策略卡牌玩法独树一帜,在玩家群体中颇受好评,在版更或重要活动节点往往能冲进畅销榜Top30。

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《救世者之树:新世界》去年10月于海外上线,游戏与主流MMORPG不同,弱化了RPG式的数值成长,主打探索、生活社交玩法,凭借反内卷的休闲体验,收获了相当数量的忠实爱好者,首发当月收入超过2300万美元,据Sensor Tower统计,游戏摘下10月份中国出海手游收入增长榜冠军。

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把年限放宽,灵犀互娱的履历表上还能放下更多殊荣,上线五周年的《三国志·战略版》在去年双十一重返畅销总榜第一,如今游戏已凭借着开服以来积累的品牌口碑与用户忠诚度成为SLG游戏乃至灵犀互娱游戏阵营中的长青代表。

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灵犀的目光不止着眼于此,据已公开信息,旗下还有多款产品在测,如预计年内上线的《无烬战争》是由玩家驱动的大战场PC游戏,融合了MMORPG的职业架构与装备驱动,内核则是多阵 营对抗、讲求发育、配合的SLG玩法,在此前的小规模全球测试中,曾吸引50000余名玩家参与,登顶steam热门“即将推出”榜,无论是玩法新鲜度与PC网游在灵犀互娱游戏矩阵中的稀缺性,都足以让它成为行业焦点;

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透过灵犀互娱这些年的布局与市场成绩,不难看出一股冲劲,无论是今日凭借宣发与品质冲击畅销榜的《三幻2》,还是过去在走出新道路的《如鸢》、《救世者之树》,或是将来可能开创玩法新面貌的《无烬战争》,它们要么是在革自己的命——在题材、玩法等维度上走出公司既有的舒适圈,开拓新赛道;要么是为行业做新解,从宣发手法、品类融合、体验革新等方式做突破。

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去年6月,团队内部曾经历过组织调整,多位90年前后的业务骨干走上核心管理岗位。他们拥有更强的互联网思维和玩家需求洞察力,敢在玩法、品类、宣发做出各种创新尝试。

正如新管理班子上任后发布的全员信里写道的,灵犀互娱要做一家“产品力驱动的公司”。从《如鸢》到《三幻2》的三战三捷,便是灵犀互娱向外界释放的新信号,它已然做好充足准备,向着新的高地进发了。

文/绣湖
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/KmnnoFUids8AJxt0izCJFw

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