【一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏
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— 1. Duel Quest —
二合+卡皮巴拉Go
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亮点:卡皮巴拉GO-like、欧卡画风、二合玩法、肉鸽3选1
介绍:开发者信息似乎是成都掌趣,角色一个小背包,在里面合成各种装备,用二合的规则白、绿、蓝、紫合成升级,然后进行装备向前闯关。闯关规则跟《卡皮巴拉GO》类似,打怪升级、选buff、然后选择各种路线和随机奖励。
但是玩法和数值上稍显无聊了一些,成长的宽度和策略也没铺开,做的比较轻,可能这是一个2日版本,期待后续的更新吧。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:二合+卡皮巴拉GO的融合创新。
— 2. NARUTO: Ninja Cards —
火影忍者IP+卡牌对战
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亮点:火影IP、卡牌对战+集换
介绍:一开始以为是山寨,结果简单搜了下似乎是有IP授权的。玩法挺有意思,类似CR的规则,回复体力+3路卡牌战斗,卡牌规则有点像简单的炉石或者说宝可梦卡牌like,就是生命、攻击的对撞。
这个名字起的挺有意思,跟《火影忍者》动漫里中忍考试兜拿出来的那个忍者信息卡是一个名词。可以理解为各大动漫IP也想学Pokemon卡牌整自己的集换卡牌对战玩法。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:卡面不够精致,战斗表现有点糙,但是可能代表着未来各种动漫IP向宝可梦学习的趋势。
— 3. Neon Wings—
飞行射击+消灭病毒like+肉鸽升级
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亮点:飞行射击、霓虹灯风格、消灭病毒like
介绍:Voodoo出品。还有人记得几年前的《Ball Blast》吗,Voodoo非常早期的爆款,后来蓝飞的《消灭病毒》可以说应该是参考了他不少东西。
这几年后Voodoo自己再次出了一款打飞机,规则和《消灭病毒》《Ball Blast》差不多。不过额外增加了一个肉鸽的成长玩法,每次升级的时候,升级buff有几条不同的成长线,然后每条成长线又有分别的成长风格。比较steam的肉鸽成长模式,还是挺好玩的,就是打飞机的部分不太爽,有点卡手,飞机不跟手+敌人数值长得太快不够爽,还有很大提升空间。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:只做筛选,自己不太做研发积累深耕,感觉近几款Voodoo游戏还是IAA的调性,有点后继乏力啊。
— 4.Fall Cats —
3D抽木条+猫题材
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亮点:抽积木、3D、猫题材
介绍:挺有意思的题材创新,玩法就是大家很熟悉的积木高塔抽积木,一人拿一块看谁不小心把积木抽倒下来。这款游戏除了把3D积木做的画风更卡通精致了之外,还额外增加了个房子+小猫的包装,相当于积木顶端趴着一只小猫,高塔倒了之后小猫也会掉下来,属于是玩法和题材很好的融合包装了,个人挺喜欢的。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:这个把超休闲游戏中度化的思路也很有代表意义,玩法基本没变,只是在玩法基础上很合适的融了一个题材进来,感觉玩法就变得耐玩了一些。
— 5.MiniTales —
小队投骰子冒险养成
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亮点:小队养成、MonopolyGOlike、合成、卡皮巴拉GOlike
介绍:韩国团队出品。不知道是不是算新玩法,国内有啥厂商做过吗欢迎大家回复里说说(最近没太关注国内休闲)
玩包装可以说又像MonopolyGO又像卡皮巴拉GO,其实都是随机触发打怪、开宝箱、商店等各种事件,然后提升自己的小队属性,小队共6个角色,分为类似T、DPS、奶等各种职业分工,2个相同角色可以合成升星,升到3星则可以升阶随机变角色。然后每一张图以打boss为结束,每一章打完所有小boss后打最终boss就算过关了,关外的一套养成就很Habby,大家应该一看就很熟悉了。
整体的完成度非常高,算是一款佳作。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:小队构筑+升阶随机很有意思,额外增加了一点111%的气质,不愧是韩国同行。
— 6.Zombie Clicker —
放置点击打僵尸
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亮点:点击放置、僵尸题材
介绍:之前介绍过这家公司的《Zombie Defense》【一周游语Vol.101】水排序+TileMatch组合超棒质感扫雷防守、Trivia大富翁、创新Color Block Jam
所以他家的美术资源和品质应该有较多复用,品质下限不低。
这款玩法上也是普通放置点击的玩法,点击/放置打怪得金币,金币升级强化战力,战力高了去更高级的图打怪得更多金币,大致就是这种比较传统的放置成长循环。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:围绕题材和美术物料的积累和沉淀,可以理解为他家会在僵尸这个IP基础上,去试各种玩法的市场认可度,也算是一种挺有意思的积累形式。
— 7.Dice Cannon:Battle Roll —
合成+投骰子+防守
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亮点:骰子、肉鸽3选1、炮台防守
介绍:用一个6面骰子,每面代表一个武器,投到哪面就用哪面进行攻击,然后波次之间抽武器,进行合成升级,然后不断推进关卡,关卡中升级有一个肉鸽3选1的buff选择,整体是一个做的很简单直接的骰子肉鸽防守玩法。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:通过骰子自带的随机性和骰子点数的养成与强化展开玩法设计。
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来源:GAME游意思
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