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楼主: 6377

[讨论] 网游产品架构决定商业模式[转]

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 楼主| 发表于 2007-8-19 07:33:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

如果这样柱子就敢说是创新的“休闲MMORPG”而创造了一个崭新的商业模式,简直就是侮辱了玩家的智力。

幸好卖网络游戏产品的环境不是相对封闭的脑白金环境,有上网能力的人鼠标轻轻一点再加上Google.com的帮助,这个世界就有很多信息可以供参考。对于网民的基本素质,我们还是有信心滴。

柱子也太低估了网络的力量,还想靠老掉牙的手段来忽悠。只可惜它的使用了10多年的脑白金忽悠法不再适合网络世界上的游戏规则。

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 楼主| 发表于 2007-8-19 08:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

此外,宝石还可以用于坐骑训练,用勤劳的双手来换取坐骑属性的提升。

宝马训好了,我也想家了
sf_20078198141.jpg

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 楼主| 发表于 2007-8-19 08:03:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

柱子,想要告诉你,我们大家都真吐了。。。。哈哈

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发表于 2007-8-19 15:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

青弦: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

一年没来~~`这里还是个新手区……~


估计未来还是一样的,新人来这边想找机会,老人偶尔来这边灌水消磨时间~

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 楼主| 发表于 2007-8-19 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

如果不是看到产品架构导致市场同质化的商业模式红海,网易和金山的新产品就不会宣布推迟,丁磊和雷军至少算是个网游界的老人了。

我们期待中国柱子类的新人能着到新的机会,呵呵

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发表于 2007-8-19 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

大陆游戏创新谈何容易,该如何就如何吧;

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发表于 2007-8-19 20:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

6377: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

如果不是看到产品架构导致市场同质化的商业模式红海,网易和金山的新产品就不会宣布推迟,丁磊和雷军至少算是个网游界的老人了。

我们期待中国柱子类的新人能着到新的机会,呵呵


正是因为产品没有适应市场,所以要推迟,你还真相信他们新闻发言人说的原因啊,看看那些半成品的水平你会觉得不推迟是跟钱过不去......

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发表于 2007-8-19 20:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

6377: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

如果不是看到产品架构导致市场同质化的商业模式红海,网易和金山的新产品就不会宣布推迟,丁磊和雷军至少算是个网游界的老人了。

我们期待中国柱子类的新人能着到新的机会,呵呵


说什么红海蓝海的概念没意思,貌似没听说过丁磊说这些也没听见过老雷说这些,做游戏归根结底就是适应市场,这个在每一个公司都不例外,如果在这些公司呆过就知道了,金山、网易都有大量人研究游戏怎么做才能适应市场,而不是去YY架构引导模式,感觉LZ就是一个从来没有在游戏公司呆过的人,所以会有这么异想天开的认识:)

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 楼主| 发表于 2007-8-19 23:12:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

别人怎么说肯定有自己的原因。但是你要选择怎么做,自然是你的选择。

网络游戏市场有上游、下游之分,产业链有国外、国内之合,怎么做,选择自然不同。

用自己在网游开发行业里多年来的观察和事实、数据来思考才是唯一正确的选择。

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发表于 2007-8-19 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

老人来灌水就好啦,有空发发BLOG,嘿嘿。

有个热闹的新手区,也蛮不错的
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