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楼主: 6377

[讨论] 网游产品架构决定商业模式[转]

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 楼主| 发表于 2007-8-20 06:41:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

下面是以往国内网游研发尖兵网易的最新报道,充分显示国内同质化产品架构所导致了传统商业模式的迅速衰落。

网易网游需要新突破 优势潜力业务待挖掘

据网易2007年Q2财报显示,网易二季度总收入5.58亿人民币,同比下降3%,网易除品牌广告呈季节性增长16%以外,网络游戏和其他业务与上季度相比均没有突破,其中网络游戏第二季度总收入为4.75亿元,环比下降1.5%,同比下降3.3%。

网络游戏需求新突破

  2005Q2-2007Q2,网络游戏在网易总营收中所占比例一直高达80%以上,以收入比例来看,网易已接进于专业游戏运营商的角色。但从2006Q3开始网易网络游戏营收就未能保持以往的快速增长趋势,主要原因在于《梦幻西游》是影响网易收入的直接因素,但自2006年Q2在线人数突破150万后便一直处于停滞不前的状态。由于《梦幻西游》缺乏新内容使得玩家流失比较大,导致2007Q2网易网络游戏营收出现环比下降。分析认为,网易的网络游戏已遭遇发展瓶颈,老用户流失的速度大于新用户加入速度,从而使得网络游戏营收下降,此外网易的另两款自行研究发的游戏《天下2》和《大唐豪侠》亦表现平平。


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发表于 2007-8-20 11:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

6377: Re:网游产品架构决定商业模式[转]

下面是以往国内网游研发尖兵网易的最新报道,充分显示国内同质化产品架构所导致了传统商业模式的迅速衰落。...


建议先把网易现在的状况搞清楚,其实这个坛子上网易的人还是不少的,问下就知道了,不要看了两篇报道,就觉得自己很内行:)

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 楼主| 发表于 2007-8-20 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:网游产品架构决定商业模式[转]

谁叫丁磊都得听投资人的话呢,而投资人呢则只看财报说话:)
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