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楼主: 暗夜公爵

[讨论] [原创]无官方货币网游货币系统

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发表于 2007-8-18 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]无官方货币网游货币系统

你那个最初需要的过度期正是最大缺憾之一,不论时间长短,都是致命的,这是新事物,没有谁会马上习惯,需要的引导,玩家一开始游戏便抱怨,也绝对不会理解,也别幻想会有多少去看你网站上的那些攻略类的东西,然后造成大量流失是很正常的,再进一步想,即便开始赞成的那个投资商或者老板什么的,在这种情况下是没有办法再坐的住,也不会坚信当时的观点的,肯定的改,这一改。。。。。就没必要说下去了

再好的未来,没有路走过去也是白搭,你既然看到了这个缺点,但并没有意识到他的重要性,让我觉得不可理解

正如BLZ说的那个,上手易,难精通,循序渐进,也有这个道理,你也无法否认。

你还是在这里下下工夫吧,无论什么事情首先做好基础是至关重要的,无1便没有2,我所说的办法,在这里很大程度上得到了很好的解决,让玩家漫漫的接受这个新系统,习惯他,并且承认他的优点,再以后类似的系统大家也不会陌生,接受能力也会很快了。

感觉你除了第一个目的以外,还打算给人一种新玩法,而我只想着金钱如何不被贬值而已,我们的出发点的不同,所谓经历倒是小事了。

貌似在本主题内,以你我2人而言,话最多谈到这里了,再继续也没什么必要了,我感觉都预料的到接下来的事情。


各保留自己观点吧

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发表于 2007-8-19 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]无官方货币网游货币系统

看完以后有一点不太明白
请问.文中的黄金如何消耗
没有出售和收购的NPC
那么黄金是不是只在玩家间流通?
如果黄金只在玩家间流通那么就不存在消耗一说
如果黄金存在消耗,那么势必要由系统回收,
系统回收通过什么方法实现?

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发表于 2007-8-20 04:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]无官方货币网游货币系统

x23105612: Re:[原创]无官方货币网游货币系统

看完以后有一点不太明白
请问.文中的黄金如何消耗
没有出售和收购的NPC
那么黄金是不是只在玩家间流通?
...


这就问的远了

不过还是可以回答的,不知道LZ打算怎么样
不过按我的个人想法,你把黄金当成MU的宝石来看,是不是容易解释的多了

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发表于 2007-8-20 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]无官方货币网游货币系统

当成MU宝石处理
那么存在玩家帐号的黄金怎么处理
黄金保质期?过期作废?
这样的货币是不是有点牵扯?
而且会不会产生早起的鸟儿有虫吃的情况
于是所有的玩家都必须在服务器刷新的时候进行打黄金运动
如果是即时更新,那么要怎么去调整系统?

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发表于 2007-8-20 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]无官方货币网游货币系统

诶~~~~~~~~~~~难得来了个想事情比较清楚又全面的人啊

这的确是我在想的事情,与你想的100%一样,既然你想到了这一步,顺便继续想下如何解决吧

这个保质期我怎么想都是存在的,想必你也明白,是设置黄金的寿命,获得后寿命则开始计算?1个月?还是半个月,我没太去细想,若没有延长寿命的方法,则在交易的时候,是谁都会要求交易的黄金至少有多少寿命什么的。而其他的货物要是比黄金更可靠(这个应该还是不会让他出现的吧。。。),那么这个就是个摆设了,玩家会选另一个物品来代替这种黄金,美其名曰保险箱,那真可笑了。。。

还有一个稍微极端了点的办法(这也是保质期的一种模式,不过相比上面那个来讲,我更喜欢这个一点),在玩家达到一个级别的时候,需要消耗黄金来维持,整个帐号内ID黄金通用,但无论几个ID,都按1个ID的标准来消耗,不在线也一样计算消耗,若消耗完了,则取消部分游戏功能,就和吃饭一样,长时间不吃饭,当然很多事情就干不了了(具体数量这里就不说了,根本就没太去想),所有不够级别消耗黄金的ID内,不能存放超过一定量的黄金,再设置个黄金可以换点卡(收费游戏的话),或者换一些收费的东西(免费游戏的话)扩大其使用范围,这样的话,应该也可以缓解一点囤积的现象吧。。。

另外,我提出了一个积分货币,这样的东西,在上面的帖子有说到,字不是很多的,你有兴趣的话,可以看看,这个东西可以很大程度上弥补这个缺憾,当然这是不完善的,在这里既然提到了寿命,那么我想还可以给积分加入一个功能,用来延长黄金的寿命,(花费很少)。


其实,如果让我来做货币系统的话,我是不太想按这个方法走下去的,感觉是一种比较无奈的办法,所以,就是很有时间的时候想一下,活跃一下头脑而已,当然,若真想出了解决的办法,比现在世面上的都更优秀,是谁都是会很开心的。

基本上还是喜欢WOW那样的经济系统,粗略来说就是以不断的扩大和延伸金钱的使用范围的方法来稳定,在一个版本上停留的太久,金钱就会明显贬值



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发表于 2007-8-20 19:55:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]无官方货币网游货币系统

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 楼主| 发表于 2007-8-21 10:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[原创]无官方货币网游货币系统

x23105612: Re:[原创]无官方货币网游货币系统

看完以后有一点不太明白
请问.文中的黄金如何消耗
没有出售和收购的NPC
那么黄金是不是只在玩家间流通?
如果黄金只在玩家间流通那么就不存在消耗一说
如果黄金存在消耗,那么势必要由系统回收,
系统回收通过什么方法实现?


丢在地上被系统回收算不算消耗?
存在封号不上的玩家仓库力算不算消耗?



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发表于 2007-8-21 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:[原创]无官方货币网游货币系统

石器时代有用

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发表于 2007-8-21 13:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[原创]无官方货币网游货币系统

暗夜公爵: Re: Re:[原创]无官方货币网游货币系统



丢在地上被系统回收算不算消耗?
存在封号不上的玩家仓库力算不算消耗?


黄金这么有价值,丢地上没人要,貌似不是太现实吧
再个,那2个都不能定义为消耗,是叫浪费,而且也是有区别的

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Re:[原创]无官方货币网游货币系统

可以允许把一定数量的金币转换成金锭,金锭是制作装备、道具的材料的一种。
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