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蔡浩宇AI大成?米哈游下一代旗舰大作《Varsapura》首曝

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发表于 2 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
有时候爆炸式的新闻总是来得悄无声息!

就在11月19——20两天内,米哈游默默地在各大互联网平台上挂上了名为“Varsapura”新账号,偏写实画风的角色头像再加上账号新加坡的IP属地,这很容易让玩家联系到米哈游联合创始人蔡浩宇成立的AI企业Anuttacon。

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这家公司上一个项目是一款名为《群星物语》产品。以其将这个产品定位为游戏,不如说是一款基于AI语言互动的程序,程序实际上是提供一个对话的场景,在太空之中,角色Stella与用户相遇,她能针对用户的提问进行流畅的交流并实时反应精准的表情与口型,出色的一对一对话反馈,甚至让其获得了玩家的最佳外教的美誉。

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基于官方的沉默以及Anuttacon的此前的产品定位,本以为新的产品还会是一种基于AI技术的尝鲜小品之作,没想到当新产品《Varsapura》用31分钟饱满的视频分量与玩家见面时,玩家才发现,这一次蔡浩宇终于想要干票大的。

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31分钟下,米哈游想告诉我们Varsapura是一款什么样的游戏?

打从游戏HoYoverse的黄色漆面伴随着雨水从玩家眼前划过,游戏给玩家的观感就是哪哪都透着惊喜。

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这其中游戏最直观的惊喜莫过于游戏画面上的巨大升级。虽然没有在视频里直接表示,但游戏精致的材质效果、绚烂的光影与反射风格都带着很强的虚幻味道。而从游戏目前的招聘信息去相互映照,游戏的确采用虚幻5引擎开发本作。

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尤其是这种强对比的暗室环境里,虚幻5的光效显得格外突出

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一些岗位里强调了虚幻5(UE5)

游戏更换引擎的优势非常明显,首先让大环境的表现力获得巨大的提升。游戏不仅在虚幻强项的光影效果之中获得加成,在细节与材质的丰富性上,无论是茂密的植被亦或者是高楼大厦的砖瓦石块,都带来了十足的看点,游戏也用很长的一段飙车演示,带我们领略了游戏的风光。

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官方实机视频用的是RTX4090,画面效果的大幅度提升也对硬件提出更高要求

而从大世界来到小的个体身上,基于写实风格,角色的塑造发生变化,比如五官比例不再抽象化,开始朝着真人化去发展,例如角色的上半身不会被压缩,曾经二游偏骨感的肢体也为之一变,变得更具肉感,尤其是下肢特别明显。而具体到人物的细节上,角色丝滑的发丝以及软糯如娃娃般质感的皮肤,都与曾经的游戏风格做出明显的差异,人物风格渐渐抽离高度抽象化的二游风格,开始靠近米哈游运营的虚拟角色鹿鸣以及林离的形象风格。

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比例与肉感都更贴近真人

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画风与此前米哈游推出的一系列虚拟角色账号更贴近,或许这些账号是为了今天的Varsapura去做技术积累

感官刺激的惊喜往往不需要太多的解释,而对于题材上的惊喜,游戏则花了半个视频的时间去向玩家说明。

这一次米哈游也将新作放在了都市风格的开放世界之上。作为时下最热门的二游题材,大多产品的赛道是向外走,以更复杂更热闹的世界作为卖点,强调的是我在城市里能干多少事,而Varsapura则没有这么做,它没有展示非常复杂的城市交互,反而开始走“心”。

游戏采用了类似《控制》那样的都市新怪谈探案主题叙事,玩家将扮演控制局的警察去调查名为“沼泽化”的灾难与怪物。沼泽化是基于思绪之雨的淤积形成,思绪之雨则来自城市居民的集体潜意识(荣格心理学)汇集而成。

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“Varsapura”词语来源于梵语,意思是雨(雨季)+城,正是形容游戏思绪之雨的异象

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游戏可以用天气将一个街景变成两个环境,一个是人类社交的环境,一个是玩家狩猎怪物的环境

这种基于荣格心理学各种概念发展而来的设定是都市新怪谈的一种主流套路,相配套的还有视线上模糊与烟雾边缘的效果、突发且刺耳的警报声;视觉上基于门的表里世界,同一空间下无限释放的折叠空间等等这些元素,都是表达人思绪具象化、变态化的一些好的手段。

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游戏视频呈现了各种精神崩溃、精神压力大的视觉效果

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折叠空间与异空间的门

而在笔者看来,游戏选择都市怪谈+心理学的设计赛道,除去差异化竞争的需求外,还有一个很重要的原因在于它能让Anuttacon的技术积累得到运用场景。《群星物语》针对语言而尝试的AI训练恰巧很适合这种呈现精神状态复杂、对话类型诡异的脚本,从视频看,游戏之间的对白与交互会根据角色的精神状态、各种数值的加成(比如博学)而产生大量的对白分支,AI去负担这一系列对白脚本的后续生成,可以为游戏的开发大量减负。

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此外,作为蔡浩宇本人担当制作人的核心项目,其AI技术的运用很有可能不局限于语言,可能会朝着更多未触及的领域发展,例如作为一个都市开放世界游戏,其最难被塑造的内容是生活的质感,大多游戏很难用固定的模拟套路去让玩家感知到生活的意外性,而这种意外性是否可以让AI去控制NPC角色去实现?

其次,作为一款以推理搜查都市异象的游戏,如何让搜查过程充满怪谈故事的不确定性也是很难靠单一的模式去实现的,AI是否可以运用在事件的触发机制上,让各种任务变得意外重重,使得案件不再有游戏流程感的枯燥,也是AI运用在本作的一种美好想象,就看蔡浩宇的这一次出山,是否能给这个项目带来新技术的震撼。

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蔡浩宇的AI团队是否能给Varsapura带来质变,十分值得期待

总结

目前Varsapura在好游快爆等诸多游戏评价平台上均获得了期待榜的第一位,这种首发就冲榜一的行情对于米哈游来说已经不是什么新鲜事了。

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但Varsapura依然与其他米哈游产品有着不同的意义,它的制作规格标志着米哈游的下一阶段正式开启,它是米哈游新旧时代的一个明显的界限;而从业界的视角去看,蔡浩宇与它的AI团队到底能给游戏带来什么也相当值得关注。

对于玩家而言,31分钟的时间里,米哈游已经用足够绚烂的表现力展示了它进取的心情,但是玩家也清楚,层层加码的制作往往带来了超高的门槛,Varsapura视频里的美好有一部分来自4090显卡的运算能力。

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顶级的光影与画面是需要硬件支持的

尤其是当产品还想作为一款多端、长线运营的游戏存续在后续的市场里,怎么让游戏流畅的走入手机会是一件困难重重的麻烦,当国产游戏开始与虚幻5结合,优化都将是一个长年难解的问题。

文/丸子
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/VErdaYvA6FZR_B1qutkkkg

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GMT+8, 2025-11-24 11:16

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