【一周游语】:收集、思考、分享那些有意思的游戏
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— 1. Arrow Pin Jam —
箭头+Jam玩法
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亮点:Arrow、Dot、Jam
介绍:看多了纯箭头out消除,这款是一款组合玩法,把箭头Away和Jam玩法做组合,每个箭头上面有各色彩色小点,3个同色点可以消除,每根箭头上的小点都消除完之后,箭头才会走出。
整个体验下来还是比较新鲜的,给Arrow玩法增加了很多额外的策略性,就是玩起来不是特别爽快,有点过于烧脑,可以当作Arrow的组合创新思路来看看。
游意思打分:7/10
雨后吐槽:Arrow2.0开始出现。
— 2. RoboBox —
走路三消
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亮点:机器人、三消、推箱子
介绍:玩法是三消,把3个同造型同颜色的箱子摆成一行、一列即可消除。也可以把各种特殊箱子摆到一起进行消除,多个箱子进行消除有额外的combo和加分。特殊之处是操作方式是控制小机器人进行推箱子的形式进行砖块移动,在交互上有了一些新意。
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:用推箱子的方式玩三消。
— 3. Lucky Dip —
西部淘金Social Casino
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亮点:Social Casino、西部淘金题材
介绍:Rollic出品,把西部淘金题材做成Social Casino,每次spin相当于在河边进行一次淘金,看能淘到体力、钱、经验值、还是Heist。获得的钱可以打造自己的住所。想法和美术风格是有意思的,但是又差了点意思。没有把西部牛仔、淘金的玩法深挖,Heist玩法其实没什么意思,造房子的过程也很慢很坐牢。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:Social Casino的题材文艺复兴。
— 4.Ski Jam —
滑雪题材Loop Jam
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亮点:滑雪题材、Jam
介绍:本周的精致超休闲,玩法上并不算特别新鲜,就是人群Jam+循环轨道Loop的玩法,题材上套了一个滑雪题材个人很喜欢,各色小人配对个色雪板,配对成功后从上方滑雪下山,个人觉得很爽很有意思(也跟我对滑雪题材又菜又爱玩有关系)
游意思打分:6.5/10
雨后吐槽:对经典玩法的题材表现加成。
— 5.Block Flow —
Block Flow+二合+Social Casino
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亮点:3合1玩法
介绍:除了基本玩法是最近比较火的Block Flow之外,还意外的做了关外meta部分的二合+Social Casino的融合,给Block Flow玩法的长线生命狠狠的打了一堆补丁,玩起来这几个玩法都不讨厌,但是没太get到为什么会这样融合,缺少一个很合理的故事或者题材把这3个圆到一起,略微有点遗憾。
游意思打分:7.5/10
雨后吐槽:火爆玩法的META融合。
— 6.Loop Arena —
Loop PVP
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亮点:3D loop hero、PVP
介绍:竖屏城堡上下对战PVP,玩法是Loop Hero,国王在城堡上走圈,踩到对应的格子召唤兵种和对手对攻。格子大家都比较熟悉了,各种兵种、buff,兵种支持合成等等。
游意思打分:6/10
雨后吐槽:最近Loop Hero的休闲玩法表现有复苏迹象。
— 7. God Breaker: Roguelike ARPG —
竖屏肉鸽Hades
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亮点:Hades-like、Roguelike、ARPG
介绍:玩法是竖屏的QTE操作ARPG,把角色移动到敌人旁边默认砍怪,留一点冲刺距离,松手的话角色会放一个冲击砍杀,比较酷炫,也比较安全,敌人的攻击都有读条方便玩家操作躲避。所以整体的上手体验就是一个看对手读条,然后松手冲刺连杀各种敌人的感觉。杀完每张地图可以肉鸽buff3选1,地图有类似Hades的属性,进不同的门,可以学不同的技能。玩连贯之后/技能多了之后,发现整个砍杀的感觉也有点Hades的感觉,算是在解构模仿他们的爽感了,我觉得算是挺有意思的创意,外围则是一个弹壳装备系统,也在情理之中。
游意思打分:8/10
雨后吐槽:Hades的手游极简爽快加强版
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来源:GAME游意思
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/q_x3EwIPyLYU5YUQmZ1okA
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