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发表于 2007-9-26 13:06:00
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Re:审核游戏功能
靠,怎么这么直白说我(lz提到的一个程序的朋友)不信任策划呢.其实你说的这个审核功能和TCR不太一样,你这个审核跟GamePlay比较贴近,比较有针对性.而TCR并不关心具体gameplay是什么,差不多是一个商业规范的东东.你的这个审核是公司内部的,发行方无权干涉,各个公司的开发风格不同,审核方式应该也不一样.如果策划足够强,这就不是问题了.
举个例子:
玩游戏的时候,过场动画,Ready-Fight,Ending等等过渡状态时,应该把InputSystem禁用,等进入gameplay状态再开启.这种很细节,但是非常非常重要的设计往往被策划忽视掉.
策划在设计时,不应仅仅把游戏当作艺术品,更重要的是当作一件产品,如果不具备商业规范,那顶多是小作坊水平.如果碰到TCR,会让你改到哭死.也有可能被QA烦死.^__^ |
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