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楼主: 宁小邪

[讨论] 专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大家

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发表于 2007-11-16 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来

windtiger: Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大家水水)

难.其次公司不太可能将公司全部架构外包给另外一家公司来做.特别是平衡,因为如果楼主要调试平衡,实际上你最...


就是这个原因啦.

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发表于 2008-6-2 21:51:00 | 显示全部楼层

Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大

我也很想加入进去,不知道行不行,数学系毕业,不过是新手,自认为做数学问题还不错

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发表于 2008-6-3 01:02:00 | 显示全部楼层

Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大

呵呵 有意思 研究下~~~

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发表于 2008-6-3 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大

外包的想法很难实现,但对数值研究课题的阐述,非常有见地。

鄙人最近在尝试做这方面的东西,不知道能否认识一下?

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发表于 2008-6-5 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大

纯数值感受和游戏体验的两回事~
不玩游戏只建模的人永远不会动的~
恰好我即建模过也游戏过,所以勉强算是知道点点区别~~

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发表于 2008-6-5 16:50:00 | 显示全部楼层

脱离系统谈数值无任何意义。

   数值是系统的表示方式。

   我倒认为数值外包是可行的。 你提出效果需求。 外包给你数值模型。 没什么不好。 毕竟很多人数学逻辑学都不过关。   

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发表于 2008-6-5 17:33:00 | 显示全部楼层

Re: 脱离系统谈数值无任何意义。

santaclaus_lion: 脱离系统谈数值无任何意义。

   数值是系统的表示方式。

   我倒认为数值外包是可行的。 你提出效果需求。 外包给你数值模型。 没什么不好。 毕竟很多人数学逻辑学都不过关。   

不是自己做的东西当你要改的时候你会发现困难重重~~
毕竟需求不是永远不变的~
特别是运营以后要改~
那时候更加...
[em19] [em19]

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发表于 2008-6-6 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: 脱离系统谈数值无任何意义。

santaclaus_lion: 脱离系统谈数值无任何意义。

   数值是系统的表示方式。

   我倒认为数值外包是可行的。 你提出效果需求。 外包给你数值模型。 没什么不好。 毕竟很多人数学逻辑学都不过关。   



当你和彼此不熟悉的人合作时,如果你能给出一份完美的需求,那说明你已经具备做这件事情的能力,只不过是你愿意去做还是不愿意去做,或则你去做的价值有多少而已......

就像目前国内动漫的外包,体力劳动是国内美术完成,设计、监督是由日本人完成

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发表于 2008-6-6 10:27:00 | 显示全部楼层

Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大

记得以前看过某作者说,可以考虑开发一款游值平衡引擎。

和这个模型类似,
这样的东西只能从大的方面着手,小细节就可以略去了,可以由游戏公司自己把握。

比如一些平衡公式,游戏的数值设计的规律性。
数值曲线的构成与变化。
数值之间的内在关系。
各种数值属性的设定限制等。

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发表于 2008-6-6 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:专业数值模型外包产业构想(蛮有意思的创意,转过来大

其实数值的平衡最重要的就是变化,与比较了。

嗯,找找变化的规律,与平衡的理论。

当然还有控制。

虽然控制不是一个很好的办法,至少也是一种方法。
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