|
发表于 2007-11-19 14:12:00
|
显示全部楼层
Re: Re:中国游戏界的十大硬伤(全文完)
不做策划的都容易觉得这文章说得不错
做策划的都容易觉得这文章扯淡
那么到底是因为不做策划的不懂实际情况
还是做策划的人敏感的自尊心产生的自我保护意识
我恰恰觉得"是做策划的人敏感的自尊心产生的自我保护意识",尽管我自己也做策划的,而且也产生过"如果程序有时间写策划案,那策划(我)就得下岗"之类的想法.
LZ文中这种说法虽然过于夸张,但也并非不存在.
一个朋友给我说过这么一件趣事:
某公司程序拿到策划写的关于聊天系统的案子,愣了,转而问写这个案子的策划:"你这个聊天系统应该有个输入框吧?"
策划恍然大悟:"哦...应该有个输入框!"
话说回来,我认为过于敏感的自尊,通常都来源于自卑.如果你觉得你不是随便一个程序员的部分思维就可以替代的,你在"游戏策划"或"游戏设计"这个"专业领域"要比程序强一块,你何须为LZ的这种说法而忿忿呢?
另:在gameres发贴一定要自问自答么?我相信论坛上大规模出现这样的贴将不是一件太好的事.这里是论坛啊,提出问题,就是讨论的开始,再若提出了切实的问题,那就会是有价值的讨论.
你(或你的同事)口口声声说,只是空泛的指出问题没有意义,那怎么不见你们给出问题的答案呢?或着说是因为你们实在想不到答案于是就放弃了,转而认为问题本身是无聊的呢? |
|