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楼主: 不是平凡人

[讨论] 探讨一下有哪些太过于创新而死掉的游戏?

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发表于 2007-11-20 12:53:00 | 显示全部楼层

Re: 探讨一下有哪些太过于创新而死掉的游戏?

印象最深的,应该就是英雄无敌4了

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发表于 2007-11-20 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下有哪些太过于创新而死掉的游戏?

游戏死亡原因很多……
硬要和创新扯上关系的话,那些游戏已经胎死腹中了~

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发表于 2007-11-20 17:12:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下有哪些太过于创新而死掉的游戏?

创新就像上边朋友说的 要有一个基础 才不至于一子错满盘输  围绕游戏的中心 对游戏进行合理的创新
创新不就是我们策划做的么?要是都一样,何来游戏体验?做玩家的需求没错,但是并不是给宠物穿件衣服那么简单,多在体验乐趣上下功夫,而不是延长玩家练级的时间上,玩家的需求就是体验虚拟社区的乐趣。
《魔剑》挂掉 主要还是引进的时间太晚~而且那3D画面真不如当时的2D游戏舒服,其游戏理念绝对是我们国内游戏现在所缺少的

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 楼主| 发表于 2007-11-21 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:探讨一下有哪些太过于创新而死掉的游戏?

如此看来,游戏也并非说到创新就见光而死了,而是许多综合原因造成的结果。

由此,可以看到那些只想抄袭的公司是多么胆怯和没有前途了。

我不是说抄袭不好,而是说只想抄袭……甚至可以说只想走别人的老路以期待赚个起码40%的钱也心甘的公司,最终会得不偿失。
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