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寻求帮助~~~ watriya 2012-7-22 01853 watriya 2012-7-22 16:45
RECV()收到字节只有133个字节,不完整。跪求帮助 362834571 2012-7-19 22908 秋风扫走廊 2012-7-22 16:30
请问Unity3D整个内部工作流程和渲染流程是怎样的? KAN_L 2012-7-22 07655 KAN_L 2012-7-22 10:12
关于DIJ_LEFT和DIJ_1的提问 nyhnyh 2012-7-22 01915 nyhnyh 2012-7-22 09:59
问一个DX9的顶点坐标和摄像机坐标的问题。。 ashuralyk 2012-7-19 33313 ashuralyk 2012-7-21 23:05
《3D游戏程序设计入门(DirectX9.0)》教程(2005.4.4更新) digest  ...2 醉侠客 2005-4-4 149064 baike001 2012-7-21 13:29
求个通用点有完备周边的模型格式 darktemplar216 2012-7-18 11988 ZombieMKII 2012-7-20 23:09
游戏中灯光实现(类似魔兽世界)大侠们进来指点指点...  ...23 bluesky7290 2011-8-8 207271 dfghj44444 2012-7-20 17:42
次世代游戏画面预演 DX11强悍光线追踪演示 sea_bug 2012-7-17 22183 SITT 2012-7-20 15:46
《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 liuliu886 2012-7-20 14855 liuliu886 2012-7-20 12:18
帮我找bug! 谢谢啦! ouap0909629 2012-7-4 42433 zgc2008 2012-7-19 17:25
一般相机放置在模型的什么地方 秋风扫走廊 2012-7-18 31905 moweiqi 2012-7-19 14:24
迷茫新人求指导 pengshenhu 2012-7-18 11957 sea_bug 2012-7-19 00:00
着色器调用无效问题,求解啊 lipengg 2012-7-10 43992 lipengg 2012-7-18 23:22
《Windows游戏编程大师技巧》还值得花时间去学习吗??? yaoxinchao 2012-7-17 419525 微无渊 2012-7-18 19:38
VB OpenGL教程(挺好的,难得哦)  ...2 zhuml001007 2006-4-27 118634 wanghuhong 2012-7-18 12:14
问:如何将纹理数据不通过CPU Copy到顶点缓冲区。。。 IMustCodeYou 2012-7-18 01962 IMustCodeYou 2012-7-18 10:17
请教个关于opengl/directx获取显存图像数据的问题 linjianlong 2012-7-13 15228 Kevin_Qing 2012-7-17 19:46
网站负责人来看呀! swaphack 2012-7-16 11934 sea_bug 2012-7-16 19:00
ID3DXAnimationController::AdvanceTime内部除了改变时间戳外,有 秋风扫走廊 2012-7-15 02486 秋风扫走廊 2012-7-15 12:06
求高手,VS2005安装OGRE weiwen 2012-6-29 22685 无名剑 2012-7-14 23:16
《模拟人生》里面的室内阴影是怎么做的? 如图 zitao 2012-4-24 12860 xpertsoft 2012-7-14 19:53
赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕?? langyayulingyu 2012-7-12 43067 cndv3996 2012-7-13 12:49
[出售]神经网络原理&神经网络设计[绝版;9.9成新] instemast 2012-7-13 01678 instemast 2012-7-13 11:07
[翻译完结]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9 digest  ...23456..7 cty41 2009-10-11 6341841 hclin 2012-7-12 13:02
DX纹理寻址,我怎么用了没效果啊 mesh123 2012-7-8 12738 zhong1217 2012-7-11 22:17
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