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问:如何将纹理数据不通过CPU Copy到顶点缓冲区。。。 IMustCodeYou 2012-7-18 01785 IMustCodeYou 2012-7-18 10:17
请教个关于opengl/directx获取显存图像数据的问题 linjianlong 2012-7-13 14951 Kevin_Qing 2012-7-17 19:46
网站负责人来看呀! swaphack 2012-7-16 11746 sea_bug 2012-7-16 19:00
ID3DXAnimationController::AdvanceTime内部除了改变时间戳外,有 秋风扫走廊 2012-7-15 02376 秋风扫走廊 2012-7-15 12:06
求高手,VS2005安装OGRE weiwen 2012-6-29 22433 无名剑 2012-7-14 23:16
《模拟人生》里面的室内阴影是怎么做的? 如图 zitao 2012-4-24 12583 xpertsoft 2012-7-14 19:53
赛车游戏中,怎样在路面上绘制车痕?? langyayulingyu 2012-7-12 42852 cndv3996 2012-7-13 12:49
[出售]神经网络原理&神经网络设计[绝版;9.9成新] instemast 2012-7-13 01568 instemast 2012-7-13 11:07
[翻译完结]Real-Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX9 digest  ...23456..7 cty41 2009-10-11 6339040 hclin 2012-7-12 13:02
DX纹理寻址,我怎么用了没效果啊 mesh123 2012-7-8 12495 zhong1217 2012-7-11 22:17
我是一个新手,想向游戏开发发展,提些问题 luyu0207 2012-7-11 01731 luyu0207 2012-7-11 20:28
BSP树  ...2 冰镇汽水 2007-7-10 1012948 米兰小铁匠 2012-7-11 17:20
360携手Unity 共同打造3D网页游戏盛宴 tryq2 2012-7-10 02666 tryq2 2012-7-10 15:11
为什么我的法线会出现很多黑格子 itlmy 2012-7-10 01855 itlmy 2012-7-10 13:56
逗MM专用!发个快速开发2D/3D游戏的休闲型Basic语言!  ...2 wjc0123 2009-3-13 155809 glmao 2012-7-10 10:37
DirectDraw会自动关闭Aero吗,能保持不变吗 Sailor 2012-7-4 53199 instemast 2012-7-10 01:15
[虚幻3引擎.源代码].Unreal.Engine.3.Source.code  ...23456 OpenGPU 2009-10-6 5142400 ZhiYong_Feng 2012-7-9 23:41
render queue 有人能告诉我什么地方能找到实现吗 限之极 2012-7-9 11882 限之极 2012-7-9 22:02
游戏大厅服务器假设基本问题 wangbao2011 2012-6-30 24246 wangbao2011 2012-7-9 13:55
关于DirectShow的问题 qq1280 2012-7-5 22465 instemast 2012-7-9 11:33
调整窗口尺寸 DirectX 绘制图片发生拉抻怎么解决?? zhuxinglin14 2012-7-3 22645 instemast 2012-7-9 11:22
我来了,你们有什么要问的 B>C 2011-8-16 42628 instemast 2012-7-9 10:59
好久不见的各位,你们还好吗? B>C 2012-7-6 32114 instemast 2012-7-9 10:58
游戏数据服务端的设计, 恳请一些意见 vfbf 2012-7-5 22904 greenmartian 2012-7-8 15:55
游戏之家首发VB6开发的即时战略游戏测试版(2008-2-15)  ...23 游戏之家 2008-2-15 2812050 zmtz_net 2012-7-8 15:46
想了一个图像压缩的算法,不知可不可行.  ...234 轩辕崇正 2011-3-12 3413364 无名剑 2012-7-7 18:45
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