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请教一下shadow volume用Z_Fail时如何处理阴影与物体重叠?[ 小龙! 2011-10-20 11720 小龙! 2011-10-23 00:37
对象 接口 组件 FC_vima 2011-10-22 01148 FC_vima 2011-10-22 22:36
DirectX SDK(June 2010)怎么少了很多DirectX9的文档? jronald 2011-10-22 22039 jronald 2011-10-22 17:12
请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2? AmorousBoy 2011-10-12 95229 LoveDelphi 2011-10-21 02:36
3D模型下的鼠标拣选和射线与圆的相交算法我错在那里? 439701 2011-10-14 12487 yetrw123123 2011-10-21 02:20
欲入行者求教个人水平 sb55154634 2011-10-19 52372 sb55154634 2011-10-20 19:21
各位游戏程序,你们设想将来的职业发展方向是什么?  ...23 wonly3 2011-6-23 208694 sb55154634 2011-10-20 18:57
Cal3d + Optitrack的使用问题? laneway 2011-10-20 01429 laneway 2011-10-20 13:25
多线程texture 资源修改 同步问题 hardy_game 2011-10-19 11941 shenguhan 2011-10-20 10:55
赛车类游戏的3D模拟? qxsl2000 2011-10-19 02057 qxsl2000 2011-10-19 18:10
迷茫青年的再次求助 lzf159 2011-10-19 32026 yahle 2011-10-19 15:29
多线程texture 资源修改 同步问题 hardy_game 2011-10-19 11714 sea_bug 2011-10-19 14:29
关于mesh ying_223223 2005-8-16 22160 tdl1001 2011-10-19 14:12
通道混合Shader(HLSL) 可用于地形等,复杂纹理 4通道混合  ...2 xvzixiu 2011-10-14 125088 无名剑 2011-10-19 14:01
[请教][D3D]HLSL中如何在cpp中给uniform变量赋值? yamibo 2011-10-17 22703 yamibo 2011-10-18 18:49
关于2D游戏程序的结构设计问题(资源管理相关) 微无渊 2011-10-17 31929 微无渊 2011-10-18 18:48
角色加入场景后,一半身体在地形下面,但是可以动。。  ...2 wangxuan2730 2011-10-17 123944 wangxuan2730 2011-10-18 17:41
要毕业了,求师兄些指点迷津 GameZero 2011-10-17 42282 resplendence 2011-10-18 16:47
关于debug版本的帧率和release版本的帧率问题 woaitmac1314 2011-10-14 11725 artint 2011-10-18 14:36
求助!!!人体模型参数化变形! a8292270 2011-10-18 01684 a8292270 2011-10-18 14:07
在bullet中如何给btGeneric6DofConstraint设置约束力的大小 银色子弹 2011-10-15 13641 银色子弹 2011-10-18 11:24
谁能给个 延迟着色 压缩 Depth和Normal 的算法! vatajoan 2011-10-14 11870 lingjingqiu 2011-10-18 09:03
如何统一几种不同的着色语言?  ...2 不自量力 2011-10-11 134829 lingjingqiu 2011-10-18 09:00
安装VS80sp1-KB971090-X86-INTL.exe补丁才能解决错误 宋帅 2009-12-18 39596 lhlvictory 2011-10-17 14:50
网游后端平台化的技术构想  ...2 离人 2011-9-26 108805 gantleman 2011-10-17 13:52
请求在游戏公司工作的前辈们给与指点.  ...234 革命小闯将 2011-10-10 3511174 hengle_lee 2011-10-17 03:14
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