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谁有关于地形渲染的DEMO没,龙书上的好像不全哦 zhuangyougame 2010-6-20 21496 zhuangyougame 2010-6-23 21:19
OPENGL下如何实现全屏泛光 yuexiae 2010-6-22 12248 taxi 2010-6-23 17:59
纹理阴影的问题 chen375877324 2010-6-23 01426 chen375877324 2010-6-23 16:39
关于要做的一个新游戏 mqlx0629 2010-6-11 72416 mqlx0629 2010-6-23 15:33
请问d3d中如何向一个纹理中写入另一个比较小的纹理的数据 chgh 2010-6-23 42180 chgh 2010-6-23 13:02
谁有bloom/glow effect的参考? oいばらの 2010-6-18 52765 taxi 2010-6-23 10:40
球体与三角形的连续碰撞检测实现方法 Perit 2010-6-22 49532 Perit 2010-6-23 07:54
请问下论坛的FTP怎么进去? z3400352 2010-6-21 52024 zhouzhipeng163 2010-6-23 02:07
关于公告板上写字,例如WOW里面玩家的名字,如何实现 zeusyu2008 2010-6-22 11371 Aming 2010-6-23 00:16
请教一个碰撞检测之后的一些逻辑问题. s_51563946 2010-6-20 72853 Perit 2010-6-22 19:43
应届毕业生 望指点 guoqu318 2010-6-20 21738 guoqu318 2010-6-22 15:11
有个问题关于dx10的ID3DX10Sprite tonykee 2010-6-18 63122 jk20012001 2010-6-22 12:43
完全用delphi开发的游戏 039917 2010-6-22 03116 039917 2010-6-22 11:45
unity3D中能用C++写么? dogagameres 2010-6-22 02792 dogagameres 2010-6-22 00:54
学什么游戏引擎好? g-net 2010-6-7 82904 crazii 2010-6-21 23:56
ZeroMemory 和memset的速度谁快?  ...23 flarez 2007-7-20 2118160 crazii 2010-6-21 23:49
需找ORGE经验丰富人士加盟水墨坊团队,业余合作开发休闲 品风之味 2010-3-3 63283 crazii 2010-6-21 23:33
如何读写dxt5纹理? daoxwj 2010-6-21 12023 funcman 2010-6-21 23:23
低调路过,报告情况:我已赶超了unreal2,不发图,不谈技术细节 PassByYou 2010-4-27 83387 crazii 2010-6-21 23:21
请教:vc2008下能否强制构造未引用全局对象? ZombieMKII 2010-1-18 53533 crazii 2010-6-21 23:17
问2个可变参数的函数编写问题。。。 keeponshoot 2010-5-7 42456 crazii 2010-6-21 23:02
发现一个图 instemast 2010-6-19 21525 游戏阿家 2010-6-21 19:33
如何保证一个对象最先构造,最后析构?  ...234 bluebaby9811 2009-11-17 3215127 yndfcd 2010-6-21 13:54
现在学习一款2.5D的游戏(2D的场景,3D的人物模型),有 forgotjp 2010-6-20 45049 游戏阿家 2010-6-21 10:53
请问下载的lib3ds库如何编译? bingcaihuang 2010-6-21 02085 bingcaihuang 2010-6-21 10:27
请问一个游戏的问题 huzheming 2010-6-21 0882 huzheming 2010-6-21 09:01
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