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如何实现圆柱绘图函数auxSolidCylinder绕其中心点旋转? ruosha 2010-6-9 12603 ruosha 2010-6-10 16:39
C#+XNA进行开发《地下城勇士DNF》网络动作游戏 lqr801225 2009-10-24 36747 游戏阿家 2010-6-10 15:45
Ogre 摄像机 发生碰撞后如何处理 leonardave 2010-6-8 11940 leonardave 2010-6-10 15:28
glClearColor( 0.f, 0.f, 0.f, 1.f )中为什么用.f? icedew 2010-6-5 44108 icedew 2010-6-10 11:49
DX中的宏 mqlx0629 2010-6-7 61888 mqlx0629 2010-6-10 09:48
DrawIndexedPrimitive的问题,求救 tramper 2010-6-9 11612 小小C 2010-6-10 09:33
求拯救 mqlx0629 2010-6-7 21755 lcy03406 2010-6-9 23:59
D3D动画中tiny.X,显示不出来纹理。。。。急 bbzr 2010-6-9 01257 bbzr 2010-6-9 23:36
无法使用DirectInput subwin 2010-6-9 01077 subwin 2010-6-9 23:30
关于网络游戏服务器端开发书籍 sunhell088 2010-5-15 25763 21世界 2010-6-9 15:14
求解决关于shandowmap的一个问题…… zombiecry 2010-6-9 01621 zombiecry 2010-6-9 11:11
急救,如何让一条骨骼链在游戏中进行真实的物理演算? xiangliang9625 2010-6-7 31755 游戏阿家 2010-6-8 19:59
GDI+的包含文件 mqlx0629 2010-6-8 01341 mqlx0629 2010-6-8 15:32
请问大家开发的时候用了DXUT框架了么 tigerteeth 2010-6-3 42146 g-net 2010-6-8 15:30
ogre1.7地形商用有没有问题? xiongyouyi 2010-6-8 01515 xiongyouyi 2010-6-8 14:31
render to texture 渲染错误问题. wsz317sky 2010-6-7 31585 wsz317sky 2010-6-8 12:17
求救 - -! mqlx0629 2010-6-7 51799 onemoo 2010-6-8 09:30
ogre水波模拟问题 mysunhui 2010-6-6 32314 mysunhui 2010-6-7 21:28
如果这个世界是上帝写的程序上帝到底有没有用随机函数? woodangel 2010-6-2 72929 tonykee 2010-6-7 15:37
程序运行正常,关闭时出现异常?? ruosha 2010-6-7 21845 ruosha 2010-6-7 14:46
有没有基于ID3DXFont的GUI引擎? Liker 2010-6-7 01186 Liker 2010-6-7 11:23
visual studio版本 mqlx0629 2010-6-6 31567 mqlx0629 2010-6-7 10:48
静态编译问题:在静态库中使用MFC GameMemory 2010-6-6 01187 GameMemory 2010-6-6 21:51
为什么用xml,而不用mysql?? cl781121 2009-12-18 74359 零水自流 2010-6-6 21:08
在OpenGL中载入大量3ds文件,如何优化? ruosha 2010-5-31 42615 ruosha 2010-6-6 15:24
大家在开发游戏的时候用不用Unicode tigerteeth 2010-6-2 73243 Draracle 2010-6-6 12:10
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