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【求助】为什么用绘图函数的数值都是按百分比算的 swindy 2010-6-5 21894 swindy 2010-6-10 16:48
如何实现圆柱绘图函数auxSolidCylinder绕其中心点旋转? ruosha 2010-6-9 12765 ruosha 2010-6-10 16:39
C#+XNA进行开发《地下城勇士DNF》网络动作游戏 lqr801225 2009-10-24 36898 游戏阿家 2010-6-10 15:45
Ogre 摄像机 发生碰撞后如何处理 leonardave 2010-6-8 12055 leonardave 2010-6-10 15:28
glClearColor( 0.f, 0.f, 0.f, 1.f )中为什么用.f? icedew 2010-6-5 44210 icedew 2010-6-10 11:49
DX中的宏 mqlx0629 2010-6-7 61921 mqlx0629 2010-6-10 09:48
DrawIndexedPrimitive的问题,求救 tramper 2010-6-9 11720 小小C 2010-6-10 09:33
求拯救 mqlx0629 2010-6-7 21838 lcy03406 2010-6-9 23:59
D3D动画中tiny.X,显示不出来纹理。。。。急 bbzr 2010-6-9 01306 bbzr 2010-6-9 23:36
无法使用DirectInput subwin 2010-6-9 01140 subwin 2010-6-9 23:30
关于网络游戏服务器端开发书籍 sunhell088 2010-5-15 25880 21世界 2010-6-9 15:14
求解决关于shandowmap的一个问题…… zombiecry 2010-6-9 01753 zombiecry 2010-6-9 11:11
急救,如何让一条骨骼链在游戏中进行真实的物理演算? xiangliang9625 2010-6-7 31919 游戏阿家 2010-6-8 19:59
GDI+的包含文件 mqlx0629 2010-6-8 01405 mqlx0629 2010-6-8 15:32
请问大家开发的时候用了DXUT框架了么 tigerteeth 2010-6-3 42305 g-net 2010-6-8 15:30
ogre1.7地形商用有没有问题? xiongyouyi 2010-6-8 01550 xiongyouyi 2010-6-8 14:31
render to texture 渲染错误问题. wsz317sky 2010-6-7 31722 wsz317sky 2010-6-8 12:17
求救 - -! mqlx0629 2010-6-7 51921 onemoo 2010-6-8 09:30
ogre水波模拟问题 mysunhui 2010-6-6 32397 mysunhui 2010-6-7 21:28
如果这个世界是上帝写的程序上帝到底有没有用随机函数? woodangel 2010-6-2 72974 tonykee 2010-6-7 15:37
程序运行正常,关闭时出现异常?? ruosha 2010-6-7 21937 ruosha 2010-6-7 14:46
有没有基于ID3DXFont的GUI引擎? Liker 2010-6-7 01272 Liker 2010-6-7 11:23
visual studio版本 mqlx0629 2010-6-6 31668 mqlx0629 2010-6-7 10:48
静态编译问题:在静态库中使用MFC GameMemory 2010-6-6 01225 GameMemory 2010-6-6 21:51
为什么用xml,而不用mysql?? cl781121 2009-12-18 74477 零水自流 2010-6-6 21:08
在OpenGL中载入大量3ds文件,如何优化? ruosha 2010-5-31 42657 ruosha 2010-6-6 15:24
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