游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (13) |订阅

游戏程序 今日: 0|主题: 35782|排名: 57 

作者 回复/查看 最后发表
D3DXCreateTextureFromFileEx的问题 gsakd878 2010-1-7 12162 gsakd878 2010-1-8 00:52
打了灯光,为什么我的地形出不了阴影效果 rats520 2010-1-6 22274 sanxcoo 2010-1-7 22:00
《DirectX角色扮演游戏编程》交流 Loading... 2009-10-21 73591 no_this 2010-1-7 18:02
骨骼动画的问题。 no_this 2010-1-7 01379 no_this 2010-1-7 17:57
VBGood这个网站不错哦. happyking 2009-12-7 33006 liquoryellow 2010-1-7 16:58
刺客版的窗口化时,无法移动窗体的问题 Mir2Ei 2010-1-7 02090 Mir2Ei 2010-1-7 16:47
帮忙看看, 地形和水面交界处的抖动,是什么原因? samanthena 2010-1-2 82538 snhun 2010-1-7 15:30
[已解决]关于重复使用 gluLookAt 的问题 HelloLinux! 2010-1-4 43544 snhun 2010-1-7 15:29
用ID3DXLine::DrawTransform 绘制直线的问题,很奇怪 silekey 2010-1-7 03849 silekey 2010-1-7 15:20
.X文件的一些问题 FatTony 2010-1-7 01457 FatTony 2010-1-7 14:40
作为策划,编成知识应该掌握多少??? mm 2003-8-2 85486 游空 2010-1-7 14:23
讨论游戏程序员的生命期.  ...23 山高 2009-12-13 205815 FatTony 2010-1-7 13:48
3D网游地图的单元格是如何划分的呢? cl781121 2010-1-4 31709 Richmond 2010-1-7 12:52
关于地形渲染的问题 zhyinty 2009-11-15 11522 游空 2010-1-6 22:48
请问已知射线与平面,求他们的交点 有现成的库函数吗 samanthena 2009-11-16 11770 游空 2010-1-6 22:41
请教:关于两块地形相邻处的纹理融合的思路  ...23 xwmeteor 2008-5-23 206061 品叔 2010-1-6 22:39
小demo,ogre+bullet软体模拟 foolegg 2009-12-23 64005 游空 2010-1-6 22:16
请问下,狙击模式该怎么写? diguo2046 2010-1-4 31924 slipknotmetal 2010-1-6 21:57
求指点一下LUA学习经验 gsakd878 2009-12-26 32912 盖莫博士 2010-1-6 19:11
Opengl 鼠标跟随问题,不知道大家有没有 小神 2009-12-28 33123 小神 2010-1-6 13:35
有关线性代数方面的一个问题 FatTony 2009-12-21 92748 FatTony 2010-1-5 22:50
如果不通过ID3DXEffect接口,有没有办法获得变量的Semantic? cloudffx 2010-1-5 21551 cloudffx 2010-1-5 22:10
用 pyOpenGL 显示 md2 模型动画的小程序 HelloLinux! 2010-1-5 01725 HelloLinux! 2010-1-5 14:54
X文件和texture对映的问题 jronald 2010-1-5 01177 jronald 2010-1-5 12:55
3ds max 9 导出工具 xecola 2010-1-5 01618 xecola 2010-1-5 02:17
是不是现在的游戏音频处理都用XACT,不用DirectSound了? slipknotmetal 2010-1-3 22029 slipknotmetal 2010-1-4 21:44
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-6-3 19:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块