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利用DirectX 3D模?MOpenGL 指令 easylook3d 2008-9-10 43353 easylook3d 2008-9-12 14:56
HLSL语法问题。 hejinjiang 2008-9-10 82667 hejinjiang 2008-9-12 13:46
请教:shadowmap在固定管线中怎么实现? fatfatson 2008-9-8 52369 jk20012001 2008-9-12 13:43
在那个地方写场景跳转的代码? sxk8087 2008-9-6 23451 instemast 2008-9-12 11:16
请教时间函数问题 yuweifeng 2008-8-28 31345 instemast 2008-9-12 11:11
立体的3d程序  ...2 instemast_REAL 2007-3-1 175903 instemast 2008-9-12 10:39
迷茫,关于.net jronald 2008-9-11 72560 qrli 2008-9-12 09:54
学习OGRE源码该怎么入手呢? zorroxulu 2008-9-11 01507 zorroxulu 2008-9-11 23:42
请教 关于游戏分辨率的问题 visualvisual 2008-9-10 31583 niexuchina 2008-9-11 21:42
销毁创建的资源真的很难吗??急!!!! zsww 2008-7-7 62892 zsww 2008-9-11 17:35
关于在PIX调试时,变量被忽略的问题 DONinLIVE 2008-9-11 01351 DONinLIVE 2008-9-11 17:05
一个关于游戏与数据库方面的问题。请赐教 gaosudon2008 2008-9-11 11390 blast2001 2008-9-11 13:02
请问怎样给exe程序添加图标和让它识别自己生成的文件 visualvisual 2008-9-10 11674 wildfire 2008-9-11 07:35
一直发现很多人重复的在写quadtree,提供一个我写的比较简  ...2 gosix 2007-8-15 166582 shaoxiaoning 2008-9-10 22:49
哪位高手能给个DIRECTSOUND的代码啊~~~ a1a_36 2008-9-9 82598 snhun 2008-9-10 20:16
Kashier v0.16 Sync version  ...23 instemast 2008-8-29 285840 ricohcanon 2008-9-10 19:54
初学opengl,请问glVertex3f函数怎么这么奇怪? abrody 2008-8-27 515841 snhun 2008-9-10 13:53
魔兽世界模型文件.m2 在D3D下的渲染  ...2 itlmy 2008-9-7 108075 lzp 2008-9-10 10:16
为什么采用粒子排序可以避免粒子混合时产生的颜色饱和? martinwei 2008-9-5 31844 martinwei 2008-9-10 10:02
求助:OGRE和MFC结合的问题 kenlie3000 2008-9-10 11755 kenlie3000 2008-9-10 09:14
现在一般的网游地形是建模出来的还是生成的  ...2 huoyi 2008-9-5 134446 snhun 2008-9-10 00:08
ERROR X3025 DirectX9 3D的红龙书里的17章例子一编译就提示这 totti147 2008-8-20 33529 suby007 2008-9-9 22:53
请各位高手介绍一本比较好的讲DX9实时渲染的书 lj56456311 2008-9-6 41944 ricohcanon 2008-9-9 22:01
着色器中的资源怎么释放啊?有人知道没? xqertsoft 2008-9-6 62105 instemast 2008-9-9 21:59
包围求问题?急需指点 liumengyu 2008-8-29 31581 niexuchina 2008-9-9 21:35
我的一段谈话(标题不吸引你但是内容也许改变你的观点)  ...2 孤在南方 2008-8-26 104605 孤在南方 2008-9-9 20:36
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