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为什么OPENGL程序初始化那么慢? lizelglg 2008-1-3 53999 testerHooK 2008-1-11 20:40
新手翻译的FAQ--可视和转换(学opengl两个月) digest xianwei 2006-12-1 713708 tgg_quiet 2008-1-11 18:25
[求助]初学者问glutSwapBuffers realfiona 2007-11-4 15463 snhun 2008-1-11 18:08
征一同学习openal的人 melodyfyz 2008-1-11 02091 melodyfyz 2008-1-11 18:08
3D问题 sunlau29 2007-11-20 32827 snhun 2008-1-11 17:54
如何在OpenGL中画一个圆台?? guoking 2007-11-21 25549 snhun 2008-1-11 17:39
用C#开发个小游戏 练手而已 有兴趣者加群42183401 feathersky 2008-1-9 23715 feathersky 2008-1-11 15:55
怎么拖动3D空间的物体啊?急!急!急! freedomzcd 2008-1-8 52060 笨笨雁 2008-1-11 12:18
请问一下,如何把OGRE的mesh导入到max8里面? OGRE新手 2008-1-8 13473 net_sky 2008-1-11 11:59
纹理拼接问题 notalk 2008-1-10 62745 cO_olWinD 2008-1-11 11:36
fx composer 中的脚本Draw=Buffer含义? hardy_game 2008-1-9 21786 ZombieMKII 2008-1-11 11:21
请教lua源代码中函数名有什么规律? lcy03406 2008-1-10 22121 lcy03406 2008-1-11 09:40
请问如何把下面的代码D3DPT_TRIANGLEFAN改为D3DPT_TRIANGLELIST渲 lzp 2008-1-10 12392 ricohcanon 2008-1-10 22:02
如果MMORPG里某个场景里同时在的人超多,怎么控制? 3D河马 2008-1-9 63031 ricohcanon 2008-1-10 21:48
D3D中关于纹理坐标u,v映射到纹理元素的问题  ...2 penghao_xmu 2008-1-9 104662 ricohcanon 2008-1-10 21:33
请问3D游戏中的粒子系统是单独做成一个文件保存还是和 古鲁丁城堡 2008-1-8 62484 ricohcanon 2008-1-10 21:12
请教关于文件处理的问题 visualvisual 2008-1-10 01385 visualvisual 2008-1-10 16:53
在场景中加一带alpha通道的xfile文件tree.x,如何去掉alpha通道 lzp 2008-1-8 41853 notalk 2008-1-10 15:29
怎么把游戏引擎应用到游戏编程的程序当中? ironhx 2008-1-9 41973 Jeminai 2008-1-10 12:46
ogre的官网的CVS了有一个叫meshviewer的工作..今天下载了,编 eway365 2008-1-7 34800 怪盗基德 2008-1-10 09:36
每天一个问题~OGRE资源标识问题 smile636 2008-1-10 01384 smile636 2008-1-10 00:51
How to get the color of one pixel of shadow map akira32 2008-1-9 32328 akira32 2008-1-10 00:07
请问R9559-R9800支持多长的ps。 niexuchina 2008-1-8 21337 ricohcanon 2008-1-9 21:50
[十万火急]关于成都育碧招聘培训计划,知情者请进! kingnight 2008-1-5 76812 ricohcanon 2008-1-9 21:05
如何包装纹理寻址模式的重复次数 刘德强 2008-1-8 11405 ricohcanon 2008-1-9 21:00
请问有没有比较好的,适合XNA游戏的场景编辑器,推荐一 proman 2007-7-23 46990 zs131420 2008-1-9 16:09
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