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古月游戏开发套装 今日: 0|主题: 644|排名: 16 

版主: hyzboy
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《古月》旧渲染引擎版本继续,新渲染引擎用于下一代 hyzboy 2011-1-18 02889 hyzboy 2011-1-18 10:54
新3D渲染器今日进度(WIP):树形节点矩阵平铺展开渲染完成 hyzboy 2011-1-15 02504 hyzboy 2011-1-15 01:52
Ogg、Vorbis、Theora插件例行更新 hyzboy 2011-1-15 02854 hyzboy 2011-1-15 00:20
新3D渲染器今日进度(WIP):贴图显示、高度图显示 hyzboy 2011-1-10 02716 hyzboy 2011-1-10 19:13
新3D渲染器今日进度(WIP),像机控制漫游完成 hyzboy 2011-1-7 02536 hyzboy 2011-1-7 20:25
《古月》R48将不提供C++Builder版 hyzboy 2011-1-6 02552 hyzboy 2011-1-6 23:06
旧绘图模式最终版:《古月》R48即将发布 hyzboy 2011-1-6 02500 hyzboy 2011-1-6 20:08
新3D渲染器今日进度(WIP),接管所有矩阵计算 hyzboy 2011-1-6 02634 hyzboy 2011-1-6 00:37
《古月》将引入第三方库《OpenGL Mathematics (GLM)》 hyzboy 2011-1-4 03332 hyzboy 2011-1-4 19:22
《古月》控制台版与普通图形版再分离 hyzboy 2011-1-3 02540 hyzboy 2011-1-3 21:26
新3D渲染器今日进度(WIP),可使用矩阵定位 hyzboy 2010-12-30 02244 hyzboy 2010-12-30 20:21
新3D渲染器今日进度(WIP),渲染基本元素 hyzboy 2010-12-28 02528 hyzboy 2010-12-28 20:30
《古月》R48头文件全部整理归类放置 hyzboy 2010-12-17 02519 hyzboy 2010-12-17 11:51
SystemInitInfo增加命令行参数导入支持 hyzboy 2010-12-3 02504 hyzboy 2010-12-3 11:11
物理模拟:时间、淡出、重力、推力 hyzboy 2010-12-1 02708 hyzboy 2010-12-1 14:50
新版《弹球》示例游戏,影响器、自由落体 hyzboy 2010-11-30 02596 hyzboy 2010-11-30 21:24
基于3D加速的2D,怎么控制图片资源占用的内存存储空间? funcman 2009-11-19 44305 hyzboy 2010-11-30 09:43
古月支持直接读取PNG吗? mapleyes 2010-11-12 64124 hyzboy 2010-11-14 17:59
弱弱的问一下,新版的怎么判断按键状态 mapleyes 2010-11-9 12883 hyzboy 2010-11-9 10:20
下一代《古月》开始制定开发计划 hyzboy 2010-10-20 33566 PassByYou 2010-11-8 13:23
永恒大陆系列3D日式战棋游戏《混沌时代:欲望》已经上 hyzboy 2010-9-28 03908 hyzboy 2010-9-28 15:05
恋爱+养成+经营,卡通风格新作《见习天使:双子星》今 hyzboy 2010-9-27 03023 hyzboy 2010-9-27 13:10
新品《混沌时代:欲望》、《见习天使:双子星》、《奇 hyzboy 2010-9-23 13172 核动力机器人 2010-9-26 08:57
《古月》R48将采用统一Library路径方式,支持C++BuilderXE hyzboy 2010-9-4 23621 核动力机器人 2010-9-10 17:02
《SpectralBlade Online》完成组队功能测试 hyzboy 2010-8-19 12727 hyzboy 2010-8-28 17:11
《SpectralBlade Online》脚本NPC测试截图 hyzboy 2010-7-20 23116 hyzboy 2010-7-20 17:54
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